PS3

[Reseña] Mortal Kombat X

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Ya han pasado muchos años desde que jugué por primera y única vez Mortal Kombat en mi Super Nintendo, por lo que nunca he sido muy fanático de la serie y tenía muy poca información de todo su universo, personajes y todo lo que tenga que ver con el universo de la serie. Por esto mismo mi idea del juego es muy poco, por lo que pueda que se me pasen algunos pequeños detalles en cuanto a la historia y personajes, están advertidos!

Ficha técnica

Titulo: Mortal Kombat X

Desarrolla: Nether Realm Studios / High Voltage Software

Publica: Warner Bros. Interactive Entertainment 

Plataformas:Playstation 4 [versión reseñada] Xbox One, PC, Xbox 360 y PS3

Jugadores: 1-2

Fecha de Salida: 14 de Abril del 2015.

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historia
El juego cuenta con un modo historia en el cual combatirás a lo largo de 12 capítulos, cada capítulo tiene cuatro batallas, en este modo no vas a tener la posibilidad de escoger tu personaje sino vas a tomar el papel del personaje al cual se va centrando la historia principal, de está manera deberás jugar con todos los personajes.
La historia trata sobre la liberación un ser supremo Shinnok que había sido capturado y aislado antiguamente por los dioses antiguos, su plan es adueñarse de todo el universo y para esto ocupa acabar con todos los otros peleadores. Por lo que veremos muchos personajes nuevos, los hijos de personajes clásicos y por supuesto los legendarios de la serie que no podían faltar en el juego. Estos nuevos personajes se unen para acabar con la amenaza de Shinnok y sus aliados.
Es una historia o excusa de historia bastante mala y no tan divertida como suena (de lo peor que he jugado en mucho tiempo) tiene batallas muy repetidas con los mismos personajes, te va a tocar pelear casi los 12 capítulos con los mismos enemigos solo cambiando el personaje y en ocasiones hay quick time events que no sirven en absoluto, si no le aprietas correctamente igual no pasa nada.
En este modo historia puedes usar un comodín con el cual te puedes saltar alguna pelea que se te haga difícil o que no quieras jugar, esto lo podrás conseguir en la krypta.
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gameplay
El gameplay es lo mejor que nos puede ofrecer este juego, su sistema de batalla es muy fluido y bien logrado, aunque tiene combos muy elaborados. También se puede aprender a jugar, decentemente, con algunas pocas horas de juego así que no tengan miedo si no son buenos en el género de peleas. Los comandos son los ya clásicos: golpe fuerte  y débil, patada fuerte y débil, así como la clásica defensa.
Vas a encontrar un buen número de modos de juego como las ya conocidas torres en la cuales vas peleando con enemigos hasta llegar al más alto y conforme avances se pondrá mucho más retador. También cuenta con variantes de torres como la adición de mas enemigos, de ítems que hacen al enemigo mas fuerte o que te hacen más débil a ciertos elementos.
El modo en línea esta bien logrado siempre hay personas con quien jugar aunque tarda mucho en encontrar en partidas rápidas, en el modo en línea también hay varios modos de juego como rey de la colina y las torres. Algo interesante es que vas a tener la posibilidad de unirte a diferentes clanes con los que por cada batalla ganada vas a conseguir puntos para tu clan y ganar terreno. El único problema que encontré en el multiplayer fue que por lo general hay mucho lag, y siendo este un juego de peleas el  lag es insoportable.
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Mortal Kombat siempre se ha caracterizado por tener una gran parte de “gore” en sus peleas y mas al final con sus fatalities y brutalities que consisten en descuartizar a tu rival (Duh!). Para los fatalities tienes unos segundo para apretar los comandos y así activarlo pero ahora tenemos la adición de los fatalities fáciles que solo tienes que dejar apretado un gatillo y el botón que se te pida,  pero estos tiene un costo en dinero real o encontrándolo en la krypta. Cada personaje tiene tres fatalities que iras desbloqueando. En cuanto a los brutalities tienes que hacer una serie de golpes durante la pelea para que al finalizar esta termine con el enemigo de alguna forma un tanto cómica.
Podrás jugar con 24 personajes en total pero en un inicio sólo se pueden escoger 23 así que un personaje se desbloquea al acabarte el modo historia. Cada uno de estos personajes tienen tres estilos de pelea como la opción de tener un arma para atacar de lejos o alguna habilidad para combinar combos mas largos. Esto hace que el juego sea mas rico en cuanto a los que vamos a poder lograr con cada personaje.
Dentro del juego vamos a encontrar un modo que se llama krypta en donde vas a jugar en primera persona y dentro de cada parte de esta krypta vamos a encontrar lápidas que contienen desde un fatalities fáciles, un salto de pelea para el modo historia, trajes para los distintos personajes, brutalities y arte del juego.
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gráficos
Mortal Kombat X se ve bastante bien sin llegar a ser una cosa excelente pero cumple con un buen motor gráfico (unreal) y por esto se aprecia el estilo obscuro que quisieron dar al juego que es algo ya clásico. Lo mejor son los distintos efectos de cada personaje, es decir, los ataques de rayos, fuego, hielo o cualquiera de ese tipo, así como las fatalities que están muy bien cuidadas.
Respecto a los escenarios son bastante interesantes y dinámicos y no son meramente un escenario más, trataron de que cada escenario fuera lo más distinto al otro y lo consiguieron añadiendo elementos que puedes aprovechar en cada uno de ellos, como árboles en lo cuales puedes saltar y algunos barriles que puedes lanzar a tu contrincante.
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sonidos
El sonido no es tan destacado como los otros elementos, las canciones de las batallas caen en lo génerico y sólo funciona como leve tono de fondo que no llega a emocionar y ni pensar en que se te queden pegadas una vez que apagues el juego, pero el audio de cada uno de los ataques, desmembramientos o efectos de algún poder lanzado es muy bueno y te mantiene en la pelea todo el tiempo.
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conclusión
A pesar de que el juego parece estar hecho de una forma y con un estilo para un muy particular público de nicho, los seguidores de la serie, creo que es muy accesible y te vas a pasar grandes momentos a lo largo de las batallas en línea o con otra persona a tu lado, los desarrolladores pensaron más en hacer un juego que fuera divertido y abierto para un mayor público que centrarse en el público cautivo y lograron un gran acierto a la serie pensando en las nuevas generaciones con un buen y accesible estilo de juego.
bueno
  • Lo bueno: gran sistema de batallas que es muy fácil de aprender y accesible a personas no tan hábiles en el género.
  • Lo malo: un modo historia muy tedioso y aburrido
  • Lo feo: tarde mucho buscando rivales en línea y por lo genera hay mucho lag.

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.]

Esta reseña se realizó terminando la historia principal, jugando en el modo en línea y en local con un total de 25 horas de juego.

[Trailer] Guitar Hero Live llega a finales de año

guitar hero liveFinalmente la espera termino y con este trailer podemos ver como luce la nueva entrega ahora titulado Guitar Hero Live, después de 5 años de no tener un nuevo título de la serie Guitar Hero Live promete traer de vuelta a los instrumentos de plásticos pero hay un nuevo cambio está vez no usarán un motor gráfico en 3D o modelado de personajes o escenarios, ahora todo será con Full Motion Videos una tecnología que fue muy usada en los 90’s por el SEGA CD.

El juego llegará a fina de año para PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y Wii U, se venderá por 99 dólares e incluirá la nueva guitarra.

Finalmente se anuncia LEGO Dimensions, la nueva línea de juguetes NFC

1428588093-logoYa se estaba rumoreando desde el inicio de año pero hoy finalmente LEGO anuncia su nueva línea de juguetes/videojuegos LEGO Dimensions, figuras que utilizan la tecnología NFC para interactuar con el videojuego, similar a lo que ocurre con Skylanders o Amiibo.

Lego Dimensions llegará a Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y Wii U, y contará con las licencias de los personajes de DC, Volver al futuro, el mago de Oz, El señor de los anillos, Lego Ninjago y Lego the movie, entre otros que faltan por anunciarse. Aun no tiene fecha exacta de lanzamiento pero de acuerdo al sitio Amazon llegarán este año.

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Al igual que Skylanders se venderá un starter kit con portal, videojuego y 4 figuras, más los set de figuras de licencias que se venderán por separado.

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Aquí podemos ver el trailer de anuncio en donde aparece el actor Joel McHale de la serie Community:

Estos son los juegos gratuitos de PS Plus para Abril

Captura de pantalla 2015-03-31 a las 10.16.48Ya se revelaron los juegos gratuitos que podrás descargar si cuentas con una subscripción de PS Plus así que la lista es la siguiente o pueden ver el vídeo oficial donde se muestra cada uno de ellos:

PS4

  • Tower of Guns (también disponible en PS3)
  • Never Alone

PS3

  • Dishonored
  • Aaru’s Awakening (también disponible en PS4)

PS Vita

  • Killzone Mercenary
  • Monster Bag.

Y bueno ¿que les parecen los regalos de este mes?

Finalmente se libera el primer trailer de LEGO Jurassic World

Captura de pantalla 2015-03-16 a las 19.31.54El primer juego de Jurassic World que ha sido anunciado, y esperemos que no el último, es LEGO Jurassic World que llegará el próximo Junio junto con la película. Lo interesante es que no sólo jugaremos en los eventos de la nueva película sino que será a través de toda la serie de 4 películas, desde el incidente de isla Nublar hasta la reapertura del parque y su dinosaurio modificado genéticamente.


Como es costumbre con los juegos de LEGO llegará para casi todo, es decir, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, 3DS, PS Vita y PC.

Top 30: Los juegos más esperados en Japón para 2015

personaLa super popular revista de videojuegos Famitsu de Japón realizó la clásica encuesta de cada año a sus lectores ¿Cuál es el juego que más esperan este año? y los resultados son los siguiente y por lo que podemos ver, es agradable que el género JRPG siga siendo tan popular en Japón.

1. [PS4] Final Fantasy XV – 885 votos
2. [PS3] Persona 5 – 748 votos
3. [3DS] Bravely Second – 709 votos
4. [3DS] Theatrhythm Dragon Quest – 546 votos
5. [PS4] Persona 5 – 523 votos
6. [3DS] Fire Emblem If – 453 votos
7. [PS4] Kingdom Hearts III – 421 votos
8. [WIU] Xenoblade Chronicles X – 318 votos
9. [3DS] Xenoblade Chronicles 3D – 297 votos
10. [3DS] PoPoLoCrois Farm Story – 293 votos
11. [PS4] Yakuza Zero – 289 votos
12. [PS4] Final Fantasy Type-0 HD – 262 votos
13. [PSV] Persona 4: Dancing All Night – 234 votos
14. [PSV] Kan Colle Kai – 230 votos
15. [PS4] Bloodborne – 229 votos
16. [PS3] Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z Tengoku-hen – 223 votos
17. [PS4] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – 217 votos
18. [PSV] Sword Art Online: Lost Song – 214 votos
19. [WIU] The Legend of Zelda – 210 votos
20. [PS3] Yakuza Zero – 203 votos
21. [PS4] The Last Remnant – 159 votos
22. [PSV] Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z Tengoku-hen – 153 votos
23. [3DS] The Great Ace Attorney – 149 votos
24. [PSV] SaGa 2015 – 143 votos
25. [PS4] Disgaea 5 – 131 votos
26. [PSV] Senran Kagura: Estival Versus – 113 votos
27. [WIU] Splatoon – 111 votos
28. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition – 108 votos
29. [3DS] Stella Glow – 105 votos
30. [PS3] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – 101 votos

¿Que les parece? De seguro en América la lista sería completamente diferente y es lo interesante de conocer los distintos gustos entre regiones.

[vía MyNintendoNews]

[Reseña] Dragon Ball Xenoverse

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Para muchos de nosotros que nos toco el auge de Dragón Ball en México a mitad de los 90’s en adelante, nos emocionábamos por cualquier objeto de mercadotecnia de la serie, ya sea una playera, cartas de naipes, algunos raros mangas en japonés que alguno de tus amigos tenía y por supuesto videojuegos, un excelente medio para llevar la serie de acción y combates desenfrenados en títulos de peleas. En su momento, tener alguno de la serie butoden en SNES era impresionante, aunque limitado por el hardware, podíamos pasar horas recreando las clásicas batallas o batallas que aun no ocurrían en el anime.

Sin embargo ahora en pleno 2015 con un nuevo título de la serie que incluso luce y se escucha como el anime original, simplemente no ha podido engancharme tanto como me hubiera gustado, a pesar de la nostalgia que pueda causar ver de nuevo estos personajes, su mayor problema es que el titulo no se decide si ser un juego de peleas, RPG o hack’n slash.

Ficha Técnica

Titulo: Dragon Ball Xenoverse

Desarrolla: Dimps

Publica: Bandai Namco

Plataformas: PC, Xbox One, Xbox 360, Playstation 3 y Playstation 4 [versión reseñada].

Jugadores:  1-2 en local y 1-6 en línea.

Fecha de Salida: 24 de febrero del 2015.

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historia

¿Recuerdan la caricatura de inicios del 2000 “El escuadrón del tiempo”? bueno pues la historia es muy similar, un grupo de excéntricos personajes, el escuadrón del tiempo, se encargan de regresar al pasado para corregir factores clave de la historia para no alterar el futuro de la humanidad.

Lo mismo ocurre aquí, tu personaje, que ahora podrás crear a tu gusto con el estilo del trazo de Akira Toriyama, es convocado a la sala del tiempo para arreglar una serie de distorsiones temporales en los eventos claves de la cronología de Dragón Ball Z causada por una entidad maligna, en donde básicamente los villanos ganan peleas que no deberían ganar. Sin duda es una buena excusa para regresar a pelear en los momentos más memorables de la serie, pero la historia tampoco se explota tan bien teniendo el interesante recurso de los viajes en el tiempo y termina por ser muy predecible, aunque se agradece el hecho de que tenga secciones animadas con la calidad de la última película.

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gameplay

Como les mencionaba con anterioridad, el titulo trata de unificar los géneros de peleas, RPG y hack’n slash. Controlas al personaje con vista en tercera persona como si se tratara de un Hack and slash en peleas de hasta 3 vs. 3, el sistema de combos es sumamente simple: golpe fuerte y golpe débil, lanzar bolas de energía, una combinación para un ataque más grande (combos pre hechos) que consume una barra de Ki y un movimiento final que consume tres barras de Ki. Aquellos jugadores de títulos de peleas se sentirán un tanto desanimados por los pocos movimientos posibles pero puede llamar la atención para jugadores que no son hábiles en el género, si buscan movimientos y combos mas elaborados los podrían encontrar en títulos que incluso no son de peleas como Bayonetta o DMC.

Por otro lado tenemos el aspecto RPG, deberemos subir de nivel para mejorar levemente los estatus del personaje (deberán “levelear” repitiendo misiones, para conseguir subirlos notablemente) y conseguir armaduras, accesorios, pociones e incluso comprar nuevos movimientos.

Las peleas funcionan haciendo un Lock-on a algún enemigo (como cuando peleas contra un jefe en Zelda), para emprender una persecución a alta velocidad y comenzar los ataques, encadenando golpes para llenar las barras de Ki. También podrás usar defensa pero la velocidad en que el personaje levanta los brazos es muy lenta y estarás indefenso ante los veloces golpes propios de la serie.

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Los combates son frenéticos, simples y muy explosivos, sin duda tiene un espíritu de arcade japones y es bastante amigable para entrar a jugar, aunque eso sí, su curva de dificultad comienza a escalar rápidamente y usar objetos de curación en las batallas comienza a ser prioridad.

El mayor problema en los combates es que la mayoría son de 3 vs. 3 ó 2 vs. 2 y al hacer lock on a un enemigo no podrás atacar a los demás pero si alguno de ellos te tiene como objetivo estarás abierto completamente a recibir golpes por la espalda mientras te defiendes de tu rival principal, por otro lado la inteligencia de tus compañeros sirve por lo menos como distracción para resolver este problema, pero siempre puede ser que los ignoren o que simplemente no ayuden en casi nada, hubiera estado bien la opción de dejar que otro jugador tomará el papel de tus aliados en la campaña.

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gráficos

El juego luce muy muy bien aunque al ser un juego que sale en generación pasada y actual, no explota del todo la actual generación. El estilo cell-shaded en los personajes luce hermoso, conforme avanza la pelea el personaje obtiene heridas y raspones. Los escenarios corresponden fielmente al estilo del anime, con estos paisajes desérticos en la pelea contra vegeta, el verdoso planeta de namek, las clásicas ciudades futuristas con casas redondas, la torre de Karin, etc.

En general el aspecto gráfico respeta y honra a la obra de Akira Toriyama y de Toei Animation, teniendo posiblemente el mejor juego de Dragon Ball visualmente, algo qe noté que el juego luce opaco, me parece que el juego no luce tan brillante probablemente para evitar algún riesgo de que personas con riesgo de ataques epilépticos sufran por las constantes explosiones de colores y flashasos durante las peleas.

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Sonido

Curiosamente este aspecto es uno de los más cuidados del juego, los efectos de sonido son brutales y cada batalla resonara de golpes secos, explosiones, auras que explotan, rayos de energía y el sonido que hacen los personajes al volar, cada efecto de sonido es tal cual el que escuchamos en la serie y genera mucho mas el factor de nostalgia. Eso sí,  los efectos de sonidos tan potentes y las voces de los personajes hacen que la música de fondo casi no se escuche durante la acción pero eso si, no tenemos esas melodías de tensión emblemáticas de la serie.

Para aquellos que prefieren el doblaje original en japonés es posible cambiarlo, pero por Default están las pobres actuaciones en ingles, por supuesto aquí entra el “imaginate si tuviera las voces en español latinoamericano” lo cual sería increíble, pero aun dudo que eso ocurra en algún punto para un videojuego de la serie, lo cual sería muy bueno pues si pones el juego en japonés te toca estar leyendo subtítulos durante las frenéticas batallas por lo que lamentablemente es algo que comienzas a ignorar.

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conclusión

Dragon Ball Xenoverse claramente va dirigido a todos los fanáticos de hueso colorado de la serie y es mucho más disfrutable si ya la has visto pues de otra manera encontrarás muchos hoyos en la trama que se obvian para no explicar todo y si ya han visto todo y tienen ganas de más por expandir el universo de Dragon Ball, la historia puede ser un factor importante. No encontrarás un título de combate profundo, el combate local se reduce a 1 vs.1, pero si fácil de entender y divertido, los gráficos cumplen y los efectos de sonido son excelentes.

Por otro lado el juego falla en errores pequeños pero básicos, que podrían ser arreglados con un parche: al reiniciar una batalla tendrás que ver nuevamente los cinemas previos (que se pueden quitar pero mantiene los tiempos de carga para los cinemas), una vez que terminas una sidequest te ubican en un área distinta en lugar de seguir en el edificio de sidequests, usar items en las batallas es complicado al tener que acceder a un sub menu en tiempo real y el pueblo central tiene grandes áreas vacías que tendrás que atravesar para llegar a las tiendas y eventos del juego.

Por todo esto le damos un:

regular

  • Lo bueno: Revivir los mejores momentos de la serie.
  • Lo malo: La poca cantidad de movimientos pueden hacer que los combates de sientan repetitivos
  • Lo feo: Las sidequests pudieron tener una mayor variedad y no sólo repetir los combates principales usando más personajes.

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género.]

Trailer comentado de Metal Gear Online

Captura de pantalla 2015-03-02 a las 10.15.03Otro de los anuncios que nos daría el sitio de IGN, una vez que se terminará el conteo del sitio oficial, es este trailer de Metal Gear Online que si bien ya habíamos visto en el pasado The Game Awards, ahora está comentado y explicando que está ocurriendo a cada momento de la partida, así como las diferentes variaciones que tendrá una vez que se lance en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain el 1 de septiembre.