PS Vita

[Reseña] God Eater: Resurrection

Captura de pantalla 2016-07-13 a las 18.06.15God Eater Resurrection es el regreso de la serie a las «nuevas» consolas de Sony, pero antes de que se emocionen pensando que es la tercera entrega de la serie hay que aclarar que en realidad se trata de una versión remasterizada de God Eater: Burst juego que vimos hace ya seis años para el PSP y expansión del primer título, la pregunta ahora es ¿vale la pena realizar esta remasterización que incluso es antes que God Eater 2?

Ficha Técnica

Título: God Eater Resurrection

Desarrolla: Bandai Namco Studio & Shift

Distribuye: Bandai Namco

Plataformas: PS Vita [versión reseñada] y PS4

Jugadores: 1 a 4 jugadores

Fecha de Salida: 28 de junio de 2016

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historia

En un futuro cercano, 2071 la humanidad fue rápidamente eliminada como la especie dominante del planeta. Unas criaturas conocidas como Aragami comenzaron a aparecer en todo el mundo y arrasaron con toda la civilización existente. Un pequeño bastión de humanos logro sobrevivir en zonas libres de aragami gracias a la corporación Fenrir y comenzaron a contraatacar con tecnología de base de celulas de Aragami creando así los God Arcs, las armas necesarias para finalmente derrotarlos.

El juego comienza con la creación y edición de tu personaje, una vez que realizas este procedimiento, inicia la historia. Tu eres un novato pero eres parte de los nuevos God Eaters quienes pueden modificar la forma de su God Arc, eres asignado a un equipo de veteranos quienes ya tienen algo de experiencia dando caza a los Aragami y comandados por Lindow, el clásico lider bonachon que se lleva bien con todos y quién tiene una sola regla: sobrevive a toda costa. La historia nos va contando un poco acerca del origen de los Aragami, más tarde un nuevo miembro con un oscuro pasado se hace presente para finalmente comenzar con una serie de misterios que poco a poco tendrá impacto en la compañía Fenrir, los Aragami y el destino de la humanidad.

Pero vayamos al meollo del asunto ¿está interesante la historia? mientras su competidor más grande Monster Hunter apuesta todo por el multijugador sin esforzarse en la historia, God Eater hace que su campaña sea lo más importante, pero de entrada tenemos a los personajes cliche de todo anime: el tipo serio que no busca hacer amigos, el despistado pero optimista, la «hermana mayor» y la clásica tsundere que tiene un oscuro pasado, los personajes no son muy cárismaticos que digamos y es un poco dificil relacionarse con ellos. La historia se va desarrollando de manera muy lenta y no tan emocionante: completar misiones, festejo de los personajes y alguno que otro cinema que nos explica casi a cuenta gotas sobre la trama principal, hay giros importantes pero para ese momento llega a ser muy predecible y no es la motivación principal para seguir jugando si no porque probablemente ocupas algun material para mejorar tus armas.

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gameplay

El juego es parte del género de juegos «cacería» los cuales son muy populares en Japón y que nacieron hace 12 años con la serie Monster Hunter. Eso si tiene grandes diferencias con la serie de cacería de Capcom y si bien cumple con lo básico del género: todo funciona en base a misiones donde deberás derrotar monstruos enormes para conseguir sus piezas y crear nuevo armamento, tiene su propio toque y estilo principalmente en las armas.

Las armas que portan los personajes son enormes, de diversos estilos (Cuchillo, Martillo, Mandoble, Lanza y Guadaña) y tienen una caracteristica muy importante: pueden transformarse de un arma de corto alcance a un rifle para atacar al enemigo de lejos pero no funciona en base a cargar un montón de balas, el ataque a distancia se carga conforme golpees al monstruo con el arma cuerpo a cuerpo, con cada golpe se llenara una barra que te servira como «munición» a la hora de transformar tu arma al rifle. Es una mecánica que funciona y da variedad a las batallas estilo hack & slash.

A todo esto se le suma una «tercera» transformación de tu arma, y es que gracias a que tu arma es prácticamente un ser vivo, podrá transformarse en una especie de hocico que mordera al enemigo y así obtener bonus de mejora y un ataque especial basado en el monstro que mordiste, también te servira para devorar a los cadaveres de los enemigos para extraer materiales especiales.

god-eater-resurrection-screenshots-1-1024x576A diferencia de Monster Hunter en donde juegas tu sólo en la campaña, aquí tendremos un equipo de God Eaters con los cuales avanzaremos en las misiones de la campaña y dejenme decirles que la inteligencia artificial es bastante buena, no estaras preocupado por que esten siempre desmayados en batalla o que se pierdan en el mapa, siempre sabran que hacer y te estarán apoyando, eso si, no dejan de hablar en las batallas cada uno diciendo frases cada cinco segundos por lo que puede resultar molesto estar escuchando lo mismo una y otra vez.

El combate en general es divertido y emocionante, pero no hay tantas combinaciones de movimientos (sólo hay dos botones de ataque) por lo que se puede volver repetitivo rápidamente. Un gran problema a la hora de las batallas, es la cámara y es que de alguna mánera siempre se colocará en las esquinas más incomodas y no podrás ver por donde vienen los ataques o a quién realmente estas golpeando, podrás activar un lock-on en la cámara pero igual se mantienen los problemas a la hora de pelear contra varios enemigos al mismo tiempo y el stick para controlar la cámara es muy inexacto pues hace movimientos muy bruscos. Por cierto ¿era necesario usar el boton select para abrir el inventario en tiempo real dentro de las batallas? de entrada el boton en la consola pórtatil es muy chico y necesitarás abrir dicho menú muy seguido para poder curarte o colocar trampas.

Otro problema es la manera en que te van informando como funciona todo, por un lado nos explican el sistema de batalla en dos tutoriales breves que sigue dejando algunas preguntas que resolveras mientras sigas jugando pero a la hora de como crear armas, mejorar, modificar items, administrar tu inventario, etc. llega a ser avasallante e incluso tendrás que recurrir a fuentes externas para saber como realizar distintos procedimientos pues los mails de información dentro del juego son muy confusos a la hora de las explicaciones y carente de imagenes para entenderlos.

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Por otro lado también nos encontramos con un modo en línea que está resuelto de manera muy extraña, es especial para aquellos jugadores que vienen de otros títulos del género ¿por qué? en otros juegos como Monster Hunter tenemos separado el modo campaña y el modo en línea, al jugar en línea puedes obtener materiales para el modo campaña pero no afecto uno al otro. En God Eater todo esta unido, así que si juegas el modo en línea estas jugando en realidad la campaña pero sin los  God Eater que controla el CPU sino los otros jugadores. El problema de está decisión es que al jugar en el lobby de otros jugadores jugaras su campaña sin avanzar en la tuya y sin posibilidad de poner tus misiones pendientes (para esto deberas hacer tu lobby y esperar por jugadores) por lo que al final regresarás con el equipo de la inteligencia artificial, aunado al hecho de que por el momento hay pocos jugadores jugando en línea y ya dentro de las partidas hay errores de desconección y largas esperas para que se llenen los lobbys.

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Al ser una versión remasterizada de un juego de PSP no se esperaba que explotará mucho las caracteristicas de la consola y es lo que ocurre, aunque nos hubiera encantado que fuera un remake con todo rehecho para las nuevas consolas, pero probablemente eso llegue hasta God Eater 3. Los personajes y escenarios se les nota una nueva capa de pintura, lucen bien y en especial los rostros de estilo anime, en general es un trabajo digno de remasterización gráfica pero las animaciones de los personajes ya lucen algo torpes, cosa que se nota mucho en las escenas cinemáticas. También nos hubiera encantado que el juego tuviera escenas estilo anime como la introducción del juego, además de que existe un anime de la serie, pero sólo nos quedamos con la excelente escena de introducción.

La dirección de arte, que hemos visto a lo largo de la serie, digamos que no es la más atractiva, si bien el tema de mundo desolado y postapocalitptico no ayuda mucho, logran crear un ambiente desolado, triste y de perdición en los pocos escenarios que podemos ver. En cuanto a los enemigos tenemos monstruos que parecen sacados de portadas de Heavy Metal o de la parte más oscura de Deviant Art pero no son tan iconicos a excepción de unos cuantos, el diseño de los personajes tiene mucho más trabajo y cuidado, estos si son muy representativos del juego, tanto que han llegado a cross overs como Project X Zone.god-eater-resurrection-screenshots-5-1024x576

sonidos

Lamentablemente este título no sigue la línea de los juegos de Bandai Namco, los cuales se caracterizan por dejar el idioma original en japonés como opción para el jugador y sólo tendremos el idioma ingles para las voces. El doblaje americano es muy regular, la actuación es muy exagerada y no tiene esos matices de emociones. Para aquellos que se preocupan por el idioma, todo el texto del juego viene completamente en español.

El soundtrack es muy incosistente y tenemos de todo, en las misiones podrá sonar música muy épica estilo clásica, música electronica y hasta J-Rock cantado pero no hay un tema principal que recuerdes o que sea emblemático, a eso sumenle que los personajes (incluyendo el tuyo) no dejan de hablar a la hora de peleas, más los efectos de golpes y enemigos hace que todo al final sea una mezcla de ruido.

GOD-EATER-2-Rage-Burst-featureconclusión

Es un poco extraño el desarrollo de está remasterización de God Eater y es claro que fue pensado para aquellos fanáticos del primer título que quieren volver a jugarlo ahora en HD, pero lamentablemente ya le pesan los años y otros títulos del mismo genero llegan a ser más disfrutables.

Si tienen un PS Vita y tienen ganas de jugar un título de este estilo es una buena recomendación, aunque tampoco es lo suficientemente bueno para comenzar en el género. Es un juego robusto lleno de contenido pero que de un sólo jugador puede llegar a ser tedioso, el problema es encontrar a otros tres amigos que también tengan PS Vita y por supuesto el juego para jugar juntos, ya que el modo en línea presenta algunos problemas.

Para todos los fanáticos seguro que pasarán buenos momentos en lo que llega la tercera parte o por lo menos en lo que la anuncian, pero además del capítulo extra que une los eventos de este juego y la segunda parte, no hay nada nuevo en el horizonte.

regular

  • Lo bueno: Cambiar entre las diferentes formas de arma en la pelea es interesante.
  • Lo malo: La cámara hace lo que le de la gana.
  • Lo feo: No funciona muy bien el modo en línea.

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género]

Valkyrie Drive Bhikkhuni si llegará a Occidente este año

582779_frontAhora si es oficial! el polémico juego de Valkyrie Drive que apareció a finales de año para PS Vita en Japón finalmente llegará este año para occidente y no sólo digital sino que tendrá tanto versión física como digital, será publicado por PQube aunque aun no hay una fecha especifica para su llegada.

Valkyrie Drive es el nuevo juego del creador de la popular serie Senran Kagura, en su momento causo cierta polémica pues en Valkyrie Drive, las protagonistas y villanas tienen una especie de virus, el cual se activa al excitarse sexualmente con su compañera, al hacer esta «activación» se transformarán en enormes armas que serán usadas para la batalla.

Valkyrie Drive no sólo es un videojuego, pues también el año pasado se estrenó la serie de anime de 12 episodios y también se está editando un manga.

Aquí pueden ver la escena de introducción del juego:

[vía Gematsu]

Se revelan los juegos gratuitos de PS Plus para julio

27602590820_eca132cc07_zAyer se revelaron los juegos gratuitos de Games with Gold para Xbox en donde encontramos una gran sorpresa con The Banner Saga 2, así que ahora que han sido anunciados los juegos gratuitos de PS Plus habrá que ver que sorpresas nos tiene (spoiler: no son muchas)

PS4

  • Furi
  • Saints Row: Gat out of Hell

PS3

  • Call of Juarez: Bound in Blood
  • Fat Princess

PS Vita

  • Oreshika: Tainted Bloodlines
  • Prince of Persia: Revelation

Y bien ¿que les pareció la lista de juegos gratuitos para este mes? Fury sin duda luce interesante. Por cierto los usuarios de PS Plus podrán acceder antes al beta de Paragon, este moba de Epic Games, junto con el starter pack con valor de más de $40 doláres completamente gratis.

Primer trailer con gameplay de Berserk Warriors

BerserkBueno realmente aun no se llama Berserk Warriors, pero como muchos de los juegos tipo Musou terminan con la palabra Warriors en Occidente no dudemos que este sea otro de ellos. Anunciado durante E3 un nuevo juego de la violenta serie Berserk llegara de manos de Omega Force quienes aseguran será su juego más fuerte hasta el momento, lo cual no es de estrañarse tomando la oscura trama llena de referencias demoniacas, sexuales y de mucho gore.

El juego saldrá el próximo 21 de septiembre para Japón pero ya está confirmado para Occidente aun sin fecha ¿habrá que preocuparnos por la censura que pudiera tener?

Berserk Warriors ya tiene fecha de salida… en Japón

berserkEl próximo 21 de septiembre saldrá a la venta en Japón el nuevo título de Koei Tecmo y Omega Force basado en el legendario manga y diversas OVAS: Berserk, creador por Kentaro Miura. El juego será un musou, es decir, se jugará como un Dinasty Warriors en donde destrozaremos ordas enormes de enemigos ya sea guerreros humanos y demonios, pero esperemos que también aparezcan esos demonios gigantes como jefes finales.

¿Fecha para occidente? aun no hay nada dicho al resepcto pero lo bueno que el juego ya ha sido anunciado oficialmente por parte de Koei Tecmo América y Europa, aunque si no quisieran esperar a su localización recuerden que el PS4 es región libre.

[vía siliconera]

[Video] Más de 10 minutos de Bloodstained: Ritual of the Night

latest-1¿Acaso ya se les había olvidado este otro proyecto de Kickstarter? Sí bien ahora no muchos ven con buenos ojos Kickstarter por el pesimo lanzamiento de Mighty No. 9, también encontramos otras joyas que no se pudieron dar sin el apoyo del público, como Shovel Knight, Shantae Half Genie Hero y ahora Bloodstained que luce como el merecido regreso de la serie Castlevania en 2D y que de hecho está siendo dirigido por Koji Igarashi, mente maestra detrás de los Castlevania 2D más reconocidos.

Aunque no tuvimos en E3 un nuevo trailer, el juego sí estuvo jugable en diversos booths y el vídeo que pueden ver aquí arriba forma parte de la versión de PC que nos da una idea de lo bien que va el juego aunque claro es una versión que aun sigue en desarrollo pues se espera que el juego llegue en marzo de 2017 para PC, PS4, PS Vita, Xbox One y Wii U

[Reseña] One Piece: Burning Blood

one-piece-burning-blood-wall-criticsight-2016Namco Bandai complace a los fanaticos de One Piece, como lo ha hecho con muchas otras series de anime populares, pero esta vez nos entrega un título de peleas donde podremos enfrentar y revivir los momentos más emocionantes de la serie, en lo que probablemente es la mejor saga hasta el momento de One Piece: la guerra de Marineford.

¿Que podemos esperar en está nueva entrega?

Ficha técnica

Título: One Piece Burning Blood

Desarrolla: Spike Chunsoft

Publica: Bandai Namco

Plataformas: PS4 [Versión reseñada], PS vita, Xbox One y PC

Fecha de Salida: 31 de Mayo

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La historia del juego esta basada en la saga o arco argumental: la guerra de Marineford, ¿de que va está importante parte de la historia de One Piece? bueno para aquellos que no lo sepan Marineford nos cuenta como el joven y renegado pirata Ace, quién tiene una relación importante con Luffy D. Monkey, es atrapado por la marina quienes dan la orden de ejecutarlo inmediatamente. Por supuesto Barba Blanca, uno de los piratas más fuertes del mundo, no dejará que ejecuten libremente a uno de sus «hijos» por lo que llegará con toda su flota para tratar de detener a la marina, convirtiendose así en una enorme guerra en donde nuestros heroes se involucran para salvar la vida de Ace y patear algunos traseros de marinos de paso.

Drama y mucha acción nos espera en esta emocionante historia, en donde por primera vez podremos ser nosotros quienes encarnemos a los personajes más emblemáticos de la serie.

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One Piece: Burning Blood es un juego de peleas muy accesible, facil de dominar, no tan técnico y sin complicaciones, que sigue la tendencia en los títulos de peleas lanzados por Bandai Namco anteriormente como Caballeros del Zodiaco o la saga de Naruto, cualquier jugador puede entrar sin problema e incluso ganar con el clásico a «botonazos».  Utiliza el sistema Tag Team, es decir, son batallas de equipo de 3 vs. 3, escojeras a tres personajes y combatiran 1 vs. 1, pero con la posibilidad de intercambiar personajes en la batalla y usar asistentes, hasta que derrotes al equipo contrario.

El control es simple, tienes dos botones de ataque, uno para esquivar y otro para saltar, con otro activas tu habilidad especial, ya sea «logia» o «haki» (dependiendo de la habilidad del personaje o fruta demoniaca que haya comido) y al apretar la palanca activas el «quinto» o último poder. Encadenar golpes es muy fácil y como en todo juego de peleas cada personaje tendrá diversas habilidades ya sea el más neutral, velocidad, ataques a distancia, resistencia a los golpes, etc. Pero es interesante que está lleno de detalles para los fanáticos, conocido como el famoso «fan service» por ejemplo Sanji no atacará a las mujeres y sólo mandara corazones que no hacen daño.

Kizaru-7Respecto a la cantidad de personajes, es realmente enorme, tienes disponibles 42 personajes jugables y 65 de apoyo, aunque por supuesto no tendrás todo esto desde un inicio y deberás desbloquearlos jugando la campaña y comprandolos con dinero del juego. Como les mencionaba, los personajes que veremos son los estelares de la saga Marineford, pero también hay otros personajes populares. Respecto a la campaña, está separada en cuatro capítulos principales y una docena de misiones secundarias.

También contamos con diferentes modos de juego que servirán para darle rejugabilidad una vez que terminas la campaña, entre los cuales tenemos:

  • Modo en línea: como su nombre lo dice serán las clásicas batallas en línea, funcionan bien y no hubo problemas de lag.
  • Batalla libre: este modo nos ofrece pelear contra los peleadores que queramos y sirve para mejorar nuestras habilidades.
  • Batallas por banderas piratas: tendremos que defender nuestra bandera avanzando en un mapa mientras derrotamos otros equipos de piratas y ganamos prestigio.

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El juego luce aceptable pero nada del otro mundo o que nos haga sorprendernos por lo bien que se ve, lo mejor de todo son los modelos de 3D de los personajes, los cuales están llenos de detalles y lucen muy bien, completamente expresivos al más puro estilo de dibujo de Eiichiro Oda, creador de One Piece, otro gran detalle es que al pelear la ropa se va desgarrando, llenando de sangre y ensuciando de polvo. Eso sí los escenarios no tienen mucho trabajo, lucen vacios y genéricos, sin tanto detalle a excepción del que ocurre en el fondo del mar, en donde se ve increíble el arrecife lleno de vida, con bancos de peces coloridos y el poderoso kraken, ojala todos los escenarios hubiesen tenido el mismo nivel de detalle.

Para contarnos parte de la historia se usan transiciones de imágenes del propio anime, cosa que puede agradar o no al jugador, habrá quienes prefieran el material original para contarnos la historia y habrá otros que hubiesen preferido que todo se contará con cinemas del propio motor gráfico del juego. En lo personal hubiese preferido lo segundo ya que sabemos que Toei Animation no tiene un excepcional trabajo de animación y termina por hacer personajes desproporcionados. Por otro lado se siente un tanto censurado pues en todas las peleas no hay ni una gota de sangre como ocurre en el manga y anime.

sonidos

Cómo ya es costumbre en los juegos de licencias de Bandai Namco, se deja el trabajo de doblaje original en japonés, para todos aquellos fanáticos que prefieren esto, pues el trabajo de doblaje original es muy bueno, pero no se preocupen por el idioma el juego viene con subtitulos en español.

Por el lado del soundtrack, realmente no hay nada rescatable, canciónes genéricas para nada memorables y muchas veces interrumpidas por los gritos de los personajes y efectos de sonido de golpes y explosiones.

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Al final es un juego creado para todos los fanáticos de la serie, ni más, ni menos. Si no conocen las aventuras de estos piratas puede que sea un poco confuso iniciar con Burning Blood pues la historia forma parte de cerca de la mitad del anime y para nada es un capítulo de introducción a la serie, por lo que sería dificil tener apego a los personajes por no conocer sus historias personales.

Aunque eso sí, en cuanto a control, es sumamente accesible y si no son buenos en los juegos de peleas pero les gusta la serie no tendrán problemas para entrar, por otro lado si buscan una experiencia más técnica y con mayor reto probablemente los deje con ganas de más.

En conclusión es una buena entrega de One Piece, dirigida los fanáticos, aunque aún nos seguimos quedando con las ganas de que estuviera al nivel de producción de la serie Naruto Ultimate Ninja Storm, ojalá algún día tengamos el juego definitivo de One Piece que tanta falta hace, con más personajes, más historias y mayor exploración en las mecánicas de juego.

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  • Lo bueno: es un título divertido y no es muy competitivo.
  • Lo malo: reciclaron imágenes del anime.
  • Lo feo: los trajes alternos son simples personajes de relleno.

Está reseña fue escrita por André Medina, terminando la campaña principal en un tiempo apróximado de 10 horas de juego.

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser]

Dragon Quest finalmente tiene fecha para occidente!

1437578053-dragon-quest-builders-1El juego de Dragon Quest completamente inspirado por Minecraft finalmente llegará a occidente, hoy finalmente Square Enix acaba de confirmar que Dragon Quest Builders llegará el próximo mes de octubre para Playstation 4 y PS Vita.

Aquí pueden ver un trailer del juego que nos deja con la duda si será acaso todo un éxito rotundo como lo ha sido Minecraft ¿ustedes que piensan?