Project Cars

ShowTime Podcast 168

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Hoy en ShowTime Podcast hablamos de Project Cars, la polémica de los mods de GTA V, los rumores de Fallout 4 y Dishonored 2, el anuncio oficial de Tony Hawk Pro Skater 5, el retraso del Oculus Rift, la nuevas características de Rock Band 4 y los juegos para móviles de Nintendo.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Project Cars ya tiene trailer de lanzamiento

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Después de mucho tiempo en desarrollo y varios retrasos, Slightly Mad Studios por fin llega esta semana. Con ayuda de la comunidad la cual ayudó con los cambios en su desarrollo por fin veremos el producto final muy pronto.

El trailer de lanzamiento se enfoca en mostrar las diferentes disciplinas que habrá en el juego y todo esto con el ritmo de Deadmau5, disfruten:

Project Cars llegará el próximo 7 de Mayo a la PC, PlayStation 4, Xbox One.

Fuente: vg247

ShowTime Podcast 160

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Luego de una semana de descanso forzado, volvemos con una nueva edición de ShowTime Podcast en donde hablaremos del Showcase de Primavera de Namco Bandai y el evento de presentación de The Order: 1886.

Además @leex_P nos platica del nuevo campeón de League of Legends; @___ZackaryNero revela qué tan bien le fue a Resident Evil Remake HD; por su parte el @ingenierillo detalla los cambios que tendrán Diablo III y World of WarCraft en sus próximas actualizaciones; y @Lsamper27 revela sus deseos para que Silent Hills llegue a la PC.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Previo] Project Cars

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Project Cars es un juego muy esperado para los amantes del automovilismo. Con pistas reales y una inmensa variedad de autos, Project Cars es el simulador de este año.

Autos de camino, hyperautos, súperdeportivos, conceptos de Lemans, Karts, autos vintage, GT, todos en un solo juego, además de contar con más de 60 pistas reales. Si eres fan de los simuladores, Project Cars debe estar ya en tu lista de compras futuras. La maniobrabilidad de los autos es excelente así como la física del juego. Para aquellos que quieran aventurarse en la seriedad de la simulación, este juego les dará las herramientas necesarias ya que es demasiado amigable con el usuario, la camara se ajusta a tu gusto(vista del casco, vista del auto, vista frontal), la línea de guía se convertirá en tu mejor amiga cuando vienes comenzando y es bastante clara. Incluso contaremos con un HUD que indica TODO lo que sucede en el auto, la temperatura de los neumáticos, velocidad, RPM, entre otras muchas cosas que en ese momento no pude descifrar(pero que se ven bastante geniales).

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Los sonidos de los motores son réplicas de los originales, así que suenan tal y como su contraparte real, las texturas son excelentes y el ambiente está detallado prefectamente.

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A diferencia de otros simuladores, cuando inicias tu propia carrera no necesitas comenzar con los autos más bajos en cuestión de poder, si así lo decides puedes lanzarte directo con los prototipos de LeMans o los GT si es tu onda. Habrá retos históricos a vencer lo cuál hace el juego algo mucho más amplio.

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Si lo competitivo es lo tuyo, también habrá carreras online, aunque aún no sabemos el límite de jugadores por carrera.

Estará disponible para América el 17 de marzo en Xbox ONE, PplayStation 4, Steam y WiiU y habrá una edición especial que incluirá 5 autos exclusivos y eventos de carrera, el formato físico contará con una caja de metal. Se pueden realizar las preventas desde ya y tendrás 3 autos exclusivos extra.

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Project CARS: Aquí esta su Aston, Mr. Bond

Project Cars Aston Martin

Project CARS sigue dando de que hablar y en esta ocasión dieron a conocer que se agregará Aston Martin a su lista de marcas con 7 modelos que van desde los clásicos hasta los más modernos que funcionan con Hidrógeno.

Esta es la lista que se dio a conocer:

-1959 Aston Martin DBR1
-1963 Aston Martin DP212
-2009 Aston Martin DBR1-2
-2012 Aston Martin Vantage GT4
-2013 Aston Martin Vantage V12 GT3
-2013 Aston Martin Vantage GTE
-2013 Aston Martin Hybrid Hydrogen Rapide S

En un juego como Project CARS que presume de sus gráficos y realismo estos coches sin duda se verán espectaculares, solo se puede extrañar el mítico Aston DB5 usado por el súper espía británico James Bond (Goldfinger y Skyfall) o el increíblemente veloz Aston DBS V12 usado en la película Casino Royale.

¿Cual escogerás tú? ¿Te tomarás tu vodka martini agitado, no revuelto antes de atacar la pista en uno de ellos?

Project Cars revela volantes compatibles y requisitos mínimos para la PC

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Sin duda Project Cars es uno de los juegos de carreras de automóviles más sonados de este año, igualando incluso a lanzamientos anteriores de la saga Gran Turismo (Sony) o Forza Motorsport (Microsoft). El juego promete ser ese simulador que todos llevan deseando desde hace muchos años en la PC, el Gran Turismo de la PC como le dicen muchos en el mundo del PC Gaming. No hace mucho el desarrollador publicó en su lista de FAQs los requisitos de PC que se necesitan para disfrutar el juego tanto en mínimo como en su máximo esplendor así como la lista de volantes que estarán listos para usar al momento de salida en las diferentes plataformas. Esta es la lista de volantes que soportará Project Cars al momento de su estreno:

PLAYSTATION 4
Thrustmaster T300RS
Thrustmaster T300 Ferrari GTE
Thrustmaster T100 Force Feedback
Thrustmaster T80
Thrustmaster TH8RS
Thrustmaster TH8A
Thrustmaster T3PA Pedals Thrustmaster T500RS
PC
Thrusmaster T300RS
Thrustmaster T300 Ferrari GTE
Thrustmaster TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition
Thrustmaster T100 Force Feedback
Thrustmaster TH8RS
Thrustmaster TH8A
Thrustmaster T3PA Pedals
Thrustmaster T500RS
Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch
Thrustmaster F430 Force Feedback
Thrustmaster Ferrari F1 Wheel Integral T500
Thrustmaster GP XID Gamepad
Thrustmaster GPX Gamepad
Thrustmaster GPX LightBack Black Edition Gamepad
Fanatec Porsche Turbo Fanatec Porsche Carrera
Fanatec Porsche 911 Turbo S
Fanatec Porsche 911 GT2
Fanatec Porsche 911 GT3V2 Fanatec CSR (+ Pedals)
Fanatec CSR Elite (+ Pedals) Fanatec ClubSport (+ Pedals)
Fanatec ClubSport Shifter (+SQ)
Logitech G25
Logitech G27 Logitech Driving Force
Logitech Driving Force Pro
Logitech Driving Force GT
Logitech MOMO Force
Logitech MOMO Racing Microsoft SideWinder
Force Feedback SimRaceway SRW-S1
XBOX ONE
Thrustmaster TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition
Thrustmaster Ferrari 458 Spider Racing
Thrustmaster TH8A
Thrustmaster T3PA Pedals

Como podemos apreciar la PC cuenta con una excelente gama de volantes listos para usar. Tenemos volantes viejos y baratos como es el caso del Logitech Momo hasta los mas modernos y bastante premium que son los Fanatec. En el lado opuesto se encuentran las consolas, que debido a restricciones de licencia y demás no cuentan con tanta gama de donde escoger. Los requisitos para la versión de PC fueron publicados también y son los siguientes:

MINIMUM SPEC CPU – 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940 GRAPHICS – nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770 MEMORY – 4Gb RAM, 1Gb VRAM

RECOMMENDED SPEC CPU – 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350 GRAPHICS – nVidia GT600 series, AMD Radeon HD7000 series MEMORY – 8Gb RAM, 2Gb VRAM

Como podemos apreciar es un juego que será más dependiente del CPU que de GPU, los algo «altos» requerimientos de RAM nos indican que el nuevo motor hará posiblemente precargas de texturas y modelos comunes en el juego como lo son luces de semáforo, conos, pianos y probablemente público también acelerando de esta forma el proceso de carga de la carrera.

Hasta ahora la información nos da a conocer el gran trabajo y dedicación que le están poniendo al juego y esperemos que esto se traduzca en un gran juego. Los desarrolladores han prometido que con el tiempo mas volantes y pedales estarán disponibles a lo largo del año.

[Previo] Project Cars

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Para Noviembre de este año tendremos para Xbox One, PS4 y PC este simulador de carreras. Con más de 70 autos y más de 60 pistas, tendremos una experiencia completa, con pistas populares en el mundo del automovilismo, autos deportivos, de rally y de alto rendimiento, sumado a excelentes gráficas.

La física del juego es bastante buena y si están acostumbrados a los juegos de carreras no será gran problema tomar control pronto de tu auto.

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Como en cualquier simulador, podremos cambiar la cámara a la que sea de nuestro agrado, contando con la clásica mira desde el interior del auto y la vista del auto completo.

Project Cars pretende ser un juego para todos ya que no es tan complicado lograr maniobrar decentemente, pero para los jugadores que no disfrutan el realismo, va a ser un juego que no disfrutarán.

Nunca es tarde para sumergirse en el mundo de la velocidad virtual y Project Cars puede ser una excelente opción, porque aunque trata de mantener lo más posible el realismo, no es tan difícil de dominar a diferencia de otros simuladores(como F1 por ejemplo). Sin duda será un título bastante interesante al cuál estar siguiendo y ver qué más tiene para ofrecernos.

Para aquellos interesados que cuenten con un Wii U, Project Cars saldrá para la consola de Nintendo el siguiente año.

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ShowTime Podcast 143

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Sábado y como es obligado, aquí está la nueva emisión de ShowTimePodcast donde intercambiamos a @___ZackaryNero por @LSamper27 a medio programa, donde @Leex_P nos platica del Summer Showcase de Namco Bandai y en el que el @ingenierillo demuestra su dominio del lore de World of WarCraft.

También hablamos un poco de la versión para PC de Metal Gear Solid V, de las metidas de pata de Microsoft en la Gamescom y del nuevo Silent Hill. Esto y más en el 143 de ShowTime Podcast.

Agradecemos a Jonte Nyhliny a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.