PlayStation

Driveclub llegará en Octubre

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Tras una larga demora, Sony ha develado que el juego de carreras para PlayStation 4, Driveclub,  llegará por fin el 7 de Octubre.

Driveclub se pensaba para que fuera un titulo de lanzamiento para el PS4, pero fue postergado días antes de que la nueva consola de Sony saliera a la luz.

«Los problemas con ser ambiciosos es que debes de estar preparado para aceptar que habrá cambios en el trayecto,» dijo Shuhei Yoshida jede de Sony, «Lo que ofrece Driveclub no ha sido alcanzado en esta categoría, y por esto, el equipo necesitó más tiempo para entrar el juego que ustedes están esperando.»

El video a continuación:


Fuente: Kotaku

[Rumor] La próxima semana se anunciará el PS Vita 2000 para Occidente

PS-Vita-PCH-2000-800x583De acuerdo con una invitación que está llegando a diferentes medios y que menciona que será el más grande lanzamiento en la historia de Playstation y una introducción a los más «delgado».

El evento será el próximo 30 de Enero a las 9 de la mañana en Londres, ¿será realmente el PS vita 2000 para Occidente? si es así, ¿el rediseño de la consola será lo suficiente para despegar en ventas?

[vía VG247]

Sony celebra 18 años de PlayStation con este video

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Es bonito recordar y, aunque algunos nos hayan tenido el gusto de jugar todas las plataformas de Sony, habrá muchos otros que sentirán nostalgia al ver este video que Sony ha publicado en donde hacen homenaje a sus cuatro consolas caseras que han dado cerca de 18 años de experiencias increíbles.

 

Se anuncia un rediseño del PS Vita

ku-xlargeDurante la conferencia de Sony realizada hace unas horas en Japón, se anuncio el inesperado nuevo PS Vita, la nueva consola será 20% más delgada y de 219 gramos ahora es 15% más ligera, la pantalla ya no será OLED sino LCD, tendrá un 1GB interno y la versión 3G dejará de existir para sólo ser Wi Fi. Tendrá un precio de $200 dólares y aparecerá por el momento en Japón en Octubre.
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¿Puedes terminar Symphony of the Night en menos de veinte minutos? [Reto Langaria]

Synphony of the Night

Hablando de Speed-runs, hoy por la tarde les compartíamos el logro de Cosmos había hecho al terminar Ocarina of Time en menos de veinte minutos, ahora les mostramos lo que romscout logró hacer: acabar Castlevania: Symphony of the Night en menos de veinte minutos.

Romscout utilizó la versión para Xbox Live para lograr la hazaña y, aunque no logra un porcentaje de compleción muy impresionante, lo compensa con la rapidez que logra vencer al juego, sin mencionar la forma en que destruye al maestro del castillo.

 

El Poscast Beta #128: ¿Los juegos en realidad nos divierten?

beta nuevoBienvenidos a un nuevo episodio del @poscastbeta con el regreso de @estafa en está ocasión nos ponemos a platicar sobre los juegos actuales y sí en realidad nos divierten al jugarlos o solamente los jugamos por terminar y conocer la historia, ese es nuestro tema principal pero también tenemos las noticias del Nintendo Direct de está semana y sobre la pelea de EA con Nintendo.

Incluso hasta sale una platica de las cervezas importadas, Empezamos:

Actor de voz de Parappa the Rapper pide una secuela del juego

Parappa the Rapper

Después de dos juegos de Parappa the Rapper, parece que ya no habrá más juegos en la saga. Claro que el perro rapero apareció en PlayStation All-Stars Battle Royale, lo cual ayudó a recordar el título que, quizá, muchos tenían relegado al olvido.

Hace unos días Dred Foxx, voz original de Parappa, ha encendido la expectativa por una tercera parte al recordarle al público en general de su grupo de facebook «Where is PaRappa?» (¿Dónde está PaRappa?), que inició hace aproximadamente un año.

Asegura Foxx que le encantaría tener a Masaya Matsuura como productor de la música e invitar a otro puñado de raperos para que donen sus voces al juego, como Snoop Dogg o Methor Man.

Si son seguidores de la saga y les encantaría ver otro juego de la franquicia, es buen momento para mostrar su interés en el grupo de facebook y pasen la voz. Quién sabe, quizá y se haga realidad.

Minecraft podría llegar a Playstation

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Jens Bergensten, diseñador principal de Minecraft Pocket Edition para iOS y Android, le dijo a iGamer (vía Edge): «Microsoft tiene un contrato exclusivo para ls consolas. Cuando se acabe, consideraremos Minecraft para PlayStation, pero es poco probable para el Wii U.»

La versión de Xbox Live Arcade rompió los récords al salir en mayo del año pasado, y para enero de 2013 ya había vendido cinco millones. Recientemente, el juego alcanzó las 20 millones de copias en todas las plataformas.

[vía cvg]