PlayStation Vita

ShowTime Podcast 96

banner showtimeUn nuevo episodio de ShowTime y el equipo de grabación (@ingenierillo, @___ZackaryNero, @EddyStavio y @Robsainz) repasan las notas más interesantes de la semana; desde el anuncio de The Evil Within, el Nintendo Direct de esta semana, el abandono de Skyrim por parte de Bethesda y las declaraciones de que los gráficos son el 60% de un juego.

Recuerden dejar sus comentarios y preguntas.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Reseña] Guacamelee!

Guacamelee logo

Es curioso que, ante una aparente sequía de juegos grandes, sean a veces los más pequeños los que sobresalgan y, en esto mismo, se alcance a vislumbrar la bipolaridad de la industria. O eres un juego muy grande o eres uno muy pequeño y quizá sea este pequeño el que sorprenda a propios y extraños.

Ficha Técnica

Título: Guacamelee!

Desarrolla: Drinkbox

Distribuye: Sony Computer Entertainment

Plataformas: PlayStation 3 [Versión reseñada] y PlayStation Vita -cuenta con crossbuy-

Jugadores: 1-2.

Fecha de lanzamiento:  9/Abril/2013

Guacamelee 05

Fichas-Historia

Guacamelee es un buen flashback a las eras pasadas de los videojuegos, herencia de ello es la poca y, podríamos decir, nula presencia de argumento en el juego. Con esto no quiero decir que simplemente te tirarán en el mundo y te harán explorarlo sin explicación alguna, sino que se te presenta un pretexto para hacerlo.

En el juego encarnamos a Juan un joven mexicano que vive en su casa, en medio de un campo de mezcal, y se despierta un buen día para dirigirse a Pueblucho a festejar el regreso de la Hija del Gobernador, tu amiga de la infancia, y es ahí, en medio de un día común y corriente –o aparentemente común y corriente- cuando Carlos Calavera aparece junto con sus secuaces, rapta a tu amiga y comienza tu maléfico plan de unir el mundo de los vivos con el de los muertos.

Hasta ahí todo bien, pero, en realidad, eso es aproximadamente el 90% de la historia que entrarás.

No se dejen llevar, esto tampoco significa que no haya mucho más diálogo, sino todo lo contrario. El diálogo, aunque casi en su totalidad inconsecuente para la historia, es divertidísimo con sus modismos mexicanos –como la utilización de palabras en español en medio del texto en inglés- hará que todo connacional suelte sonría.

Los nombres, en su totalidad, son en español y están inspirados en alguna tradición mexicana como los alebrijes, el árbol del tule, la sierra morena, entre otras. También podremos encontrar entre algunos de los globos de texto algunas referencias a otro juegos, series, películas, etc.

Hablando de alegorías, parodias y apariciones, el juego está plagado de ellas. Algunas muy escondidas y con algunas otras te golpean la cara.

Guacamelee 03

Fichas-Graficos

Guacamelee es hermoso. Y no es que sea un ejemplo de alta tecnología, ni que vayan hacer llorar a tus sistemas, pero es un juego fluido, con estética poco común y muy colorido. Además, con eso que podrás cambiar entre el mundo de los vivos y el de los muertos, podrás ver dos facetas del mundo bastante interesantes gráficamente.

Quizá el aspecto más débil del juego sea la variedad de enemigos, pues aunque no hay tantos –y algunos se repiten solo alternando colores-, dan una aceptable variedad y son muy bien identificables en todo momento.

Drinkbox hizo un gran trabajo con el juego, pues siempre mantiene su identidad y nunca hubo un momento en donde se apreciara claramente que el juego se esforzara por mantener la suavidad de las animaciones sin importar la cantidad de enemigos o efectos gráficos en pantalla.

Guacamelee 02

Fichas-Gameplay

¿Te gustan los juegos de plataforma? ¿Los brawlers? ¿los “metroidvania? Si respondiste que sí a más de una de estas preguntas, Guacamelee es para ti pues el juego logra atraer por cualquiera de esas tres vertientes a quien ose ponerle las manos encima.

Primero que nada, el juego podría clasificarse como un “metroidvania” porque además de tener distintas habilidades que irás desbloqueando, hay muchos secretos que descubrir utilizándolos y te incentivarán a volver a áreas previas para buscarlos.

Estas habilidades que se van desbloqueando serán movimientos que se utilizarán en batalla y, si gustas de los juegos beat-em-up, brawlers o de acción en dos dimensiones, este juego te dará mucho con qué experimentar. Bien podríamos decir que es un Devil May Cry en 2D.

Los movimientos te permitirán no solo poder despachar a tus enemigos de formas bastante vistosas, sino que te servirán para poder derrotar distintos tipos de enemigos –que te requerirán el uso de algún movimiento en específico- y el nivel de dificultad va aumentando poco a poco, obligándote a mejorar tus combos.

Una cosa muy divertida es que aún en el sistema de combos encontrarás varias inclusiones de frases “mexicanizadas” que te calificarán en base a la cantidad de golpes que has hecho en un combo como “órale,” “tómala perro,” etc.

Pero la cosa no termina ahí, pues el juego hace uso de forma increíble de las habilidades de combate transformándolas también en medios de locomoción. Con estos movimientos podrás alcanzar lugares bloqueados o inaccesibles únicamente brincando. Así como otras secciones en donde también deberás utilizar la habilidad de cambiar de mundos.

Sé que todo esto del plataformismo puede sonar muy complicado, y lo es, pero se te van presentando estos retos de forma tan gradual que terminarás haciendo cosas increíbles que pensarías imposibles al principio del juego.

Otro aspecto que podríamos catalogar como “inspirado” en la saga de Metroid es la búsqueda de mejoras de sangre y stamina que serán las recompensas de estar explorando áreas ya recorridas.

Guacamelee 01

Fichas-Sonido

Puedes tener cualquier opinión sobre la música regional mexicana, sobretodo la de mariachis. Pero el giro que lograron darle al soundtrack de Guacamelee te dejará impresionado pues combina de forma exitosa los instrumentos clásicos del a música mexicana –como bajos, guitarras o trompetas- con ritmos un tanto contemporáneos que son un agasaje al oído.

No te preocupes por actuación de voz, pues Guacamelee carece completamente de ella.

Es un gusto ver juegos “más pequeños” que tienen un nivel tan alto de cuidado como Gucamelee y, sobretodo, que logran cubrir de forma tan atinada los gustos de tres géneros distintos. Si te gustan los juegos de hack-and-slash, los de plataforma o los metroidvania, Guacamelee es para ti.

Lo bueno: Vistoso, divertido y con buen reto.

Lo malo: Puede parecer un tanto simple al principio.

Lo feo: Dura muy poco. (?)

excelente1

[Esta reseña fue hecha a partir de la versión de PlayStation 3 y después de terminar la historia principal en la dificultad normal y descubriendo una buena cantidad de los coleccionables, acumulando 6 horas de juego.

Un juego “excelente” es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces.]

Registran Demon Gaze en América.

Demon GAze

Damon Gaze es un juego de calabozos  para el PS Vita desarrollado por Experience Inc. y publicado este año en Japón por Kadokawa Games. Parece ser que en Kadokawa están interesados en traer el juego a este lado del continente, ya que el han llenado un registro con el nombre “Demongaze” en los Estados Unidos.
Demon Gaze puede sonar algo descabellado. Oz el protagonista, puede usar su ojo para capturar demonios, de lo cuales muchos son robots que se pueden tranformar. Oz puede usar el dinero en calabozos para rentar más cuartos para un hostelero, y así invitar a mas NPCs (Personajes no jugables) a la hacienda para ayudarle.

Los dos últimos juegos de Kadokawa siendo traídos a América , Lollipop Chainsaw y el próximo juego Killer is Dead, son publicados en conjunto por Warner Bros. y XSEED, respectivamente. Más adelante podrán tener un juego de calabozos RPG para el PlayStation Vita.

Fuente: Joystiq

Tearaway ya tiene fecha de salida

Tearaway

Media Molecule ha anunciado que el juego para PS Vita Tearaway llegara a tiendas y a la PSN el 22 de Octubre para América y  el 23 de Octubre para Europa.

Tearaway vendrá en su versión física con portada doble, mostrando a sus dos personajes principales Iota y Atoi, revelaron los desarrolladores de LittleBigPlanet en el Blog de PlayStation.

Tearaway es un juego de aventura con unos protagonistas de otra dimensión atrapados en el PS Vita y que tratan de mandar un mensaje al jugador.

El primer video que mostró MediaMolecule del juego en la Gamescom 2012 , mostraba un mundo de papel en 3D con un escenario en donde el jugador podía interactuar con sólo tocar la pantalla o el touch pad.

Fuente: ComputerAndVideogames  PlayStationBLog

ShowTime Podcast 95

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El Podcast recibe un cambio de formato y, además de algunas nuevas presentaciones, hay locutores que vuelven en esta edición. @robsainz y el @ingenierillo reciben a @___zackarynero y @EddyStavio esta semana y hablan de todo, desde Far Cry 3: Blood Dragon, de la paciencia que Miyamoto pide para el Wii U, el anuncio de Batman: Arkham Origins y las peripecias de la semana.

Entre las curiosidades que estuvimos jugando esta semana estuvieron Super Brothers: Sword & Sworcery, Nimble Quest y Guacamelee.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Dragon Fantasy llegará al Vita

dragon fantasy

Dragon Fantasy 2 es un increíble juego retro que le hace homenaje a los días de gloria de los juegos RPG del  SNES. Sabemos que el juego se encuentra en camino  como exclusiva al PlayStation 3 y al Vita, ¿Pero y que hay del primer juego?

Adam Rippon creador de la serie, habló con Destructoid durante la PAX East y dijo que el juego original podría llegar a ambas consolas también. El equipo decidió  hacer el “remake” del original cuando todavía estaban en camino haciendo la secuela, y podremos esperar  que el primer Dragon fantasy llegará a PlayStation 3 y Vita en el transcurso del mes.

Dragon Fantasy espera costar 10 dolares, contará con capacidades  cross-buy y cross-play, un tema de 16-bits para añadir al estilo del juego. También habrá una opción  en donde se podrán ver las gráficas originales del juego.

Fuente: Destructoid

Million Arthur llegará a los Vita japoneses

Million Arthur

Después de ganar más de 1 millón de usuarios a través de smartphones, Kaku-San-Sei Million Arthur llegará al PlayStation Vita.  Seguirá siendo un juego de cartas monetizado  a través  de la venta de objetos virtuales, pero la versión de Vita es diferente.

Million Arthur tiene una completa actuación de voces y un editor de baraja en el Vita. También del balance y pulido del juego para una consola portátil de parte de Square Enix.

Algo interesante de Million Arthur es que está clasificado como “CERO D,” que sería lo equivalente a una clasificación “M” en Japón.

Million Arthur tiene una fecha de salida prevista para el 11 de Abril en la PlayStation Store.

Fuente: Siliconera

Stealth Bastard se escabullirá en el PlayStation 3 y Vita

Stealth Bastard

Sony a anunciado que Stealth Bastard de Curve Studios, un juego tipo plataforma con acertijos, llegaría  este verano a Playstation3 y PS Vita.

“Después de tu nacimiento en un laboratorio de clones, te verás atrapado en una red de cámaras sin piedad, ¡llenas de trampas explosivas y robots alocados!,” comentó Sam Robinson diseñador en jefe Curve Studios, al describir el juego.

“Tu tarea es simple: no te expongas a la luz y llega a la salida. Persevera hasta el final y tal vez puedas descubrir los secretos de este mundo enfermo.”

La llegada de Stealth Bastard a las plataformas de Sony hará que el juego cambie de nombre por algo mas sutil. El estudio está dando a sus fans la oportunidad de cambiar el nombre al juego participando en la pagina oficial del estudio.

El ganador será acreedor a un PS VITA, una copia del juego y además el nombre de la persona en los créditos del juego.

Fuente: ComputerAndVideogames , Curve Studios