PlayStation Vita

Epic Mickey 2 llegará al Vita en Junio

Epic Mickey 2

Sony y Warner Bros. se sacaron de la galera el anuncio de que Epic Mickey 2: The Power of Two llegará también al PlayStation Vita y en apenas un par de semanas.

Ojalá más juegos se anunciaran así de súbito y salieran así de pronto, pues según el anuncio en el PS Blog, la versión para la portátil de Sony estará en el mercado el próximo 18 de Junio -apenas unas tres semanas a partir de hoy- y hará uso de controles de orientación usando la cámara al manejar, controles táctiles y multijugador ad-hoc.

Killzone: Mercenary adelanta su fecha de salida

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Kilzone: Mercenary saldrá a la venta el 10 de Septiembre para el PlayStation VITA en norte América, una semana antes de lo previsto, anunció Sony Computer Entertainment.

El shooter en primera persona saldrá en el 4 de Septiembre en Europa, y el 6 de Septiembre en el Reino Unido, de acuerdo al Blog Europeo de PlayStation.

Cabe señalar que Sony reveló la fecha de salida para el 17 de Septiembre en el mes de Enero — Justo después de que Rockstar Games anunciara que Grand Theft Auto 5 saldría el mismo día.

A los jugadores que hayan pre-ordenado Killzone: Mercenary recibirán un código que le dará a los jugadores doble experiencia (XP) en las dos primeros días después del lanzamiento, también con el Vektan Cash que le otorgará a los jugadores comprar armas nuevas sin siquiera haber jugado alguna misión.

Killzone: Mercenary está siendo desarrollado por  Guerrilla Cambridge en el Reino Unido.


Fuente: Polygon, PS Blog U.S.  , PS Blog Europa

Sony espera vender 5 millones de Vita y PSP en 2013

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Sony anunció el día de ayer que estará disminuyendo la expectativa de ventas de sus portátiles, PlayStation Vita y PSP, para el año fiscal próximo que dará fin el 31 de Marzo de 2014.

La compañía reveló que para el año fiscal que terminó este 31 de Marzo lograron movilizar siete millones de Vita y PSP, diez millones menos de los que esperaban inicialmente. Explicaron que para el siguiente año fiscal esperan que la cifra se reduzca y termine en unos 5 millones de unidades vendidas.

Mientras tanto y aunque no se saben cuántos PlayStation 4 esperan vender en los primeros meses de vida de la consola, para este año fiscal tanto PlayStation 3 como 2 lograron vender 16.5 millones y esperan que para el siguiente año fiscal el PlayStation 3 pueda lograr movilizar 10 millones de unidades.

[vía|CVG]

Sony revela nuevos títulos independientes: Doki Doki Universe, CounterSpy y Hohokum

Hohokum

Sony apenas acababa de anunciar su nuevo canal de juegos independientes y luego abre las compuertas de la presa para sacar todo lo que tenían guardado, pues han anunciado 3 títulos que aunque llegarán hasta el año que entra, se ven interesantes y quizá hagan que más desarrolladores independientes se acerquen a plataformas de la compañía.

Los tres juegos en cuestión son Doki Doki Universe, CounterSpy y Hohokum.

Doki Doki Universe

El primero de estos está siendo desarrollado por HumaNature y estará disponible de forma gratuita para PlayStation 3, 4 y Vita y vendrá con una aplicación que servirá como mensajero.

En el juego interpretaremos a un robot llamado QT (porque forma parte del modelo QT377665), quien fue abandonado en un asteroide con la promesa de parte de su familia humana que algún día volverían por él; 11,432 días después llega un alien de nombre Jeff quien te da las malas noticias de que tu modelo está siendo devuelto a la fábrica porque no cuentas con la suficiente “humanidad.”

En tu camino de vuelta a la fábrica conocerás muchos planetas y personajes exóticos y, aseguran en HumaNatura que este, más que un juego, podría considerarse una simulación de un universo “vivo” en el cual encontraremos divertidas historias y conoceremos aspectos de nosotros que no sabíamos.

CounterSpy

El segundo título está siendo desarrollado por el studio Dynamighty, con base en San Francisco, quienes están presentando su primer juego que, tentativamente, se llamaría CounterSpy. El juego en sí está siendo desarollado para PlayStation 3 y Vita, así como plataformas móviles.

CounterSpy te pone en los zapatos de un miembro del grupo de élite conocido como C.O.U.N.T.E.R, cuyo objetivo es infiltrase, sabotear y atacar la base de operaciones de do super poderes que pelan por la supremacía en el control de armas; dicha lucha está poniendo en riesgo a todo el planeta.

La historia se situará en la Guerra Fría y aunque las bases parecen ser inpugnables -que no se puedan invadir, pues- deberás salir airoso antes que estos enemigos se ataquen y borren a la humanidad de la Tierra.

Hohokum

Por último, el studio londinense de Honeyslug, el artista Richard Hogg y los incansables del Studio Santa Monica de Sony se unieron para hacer un nuevo juego que conocemos como Hohokum.

En este particular juego de acción y aventura tomarás control de una criatura voladora en forma de serpiente y, según cuentan los desarrolladores, estarán intentando salirse de las convenciones establecidas por otros títulos en el género pues evitarán poner objetivos o el peligro de fallar en la misión principal.

Hohokum llegará en 2014 a PlayStation 3, 4 y Vita.

Inafune: Me encantaría hacer una secuela de Soul Sacrifice

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Apenas hace unos días se estreno Soul Sacrifice en territorio americano y europeo, pero no obstante el poco tiempo que tiene en el mercado el título, asegura Keiji Inafune que ya le propuso a Sony la idea de hacer una segunda parte del mismo.

Según reveló Inafune en una entrevista con IGN, le encantaría hacer un segundo Soul Sacrifice lo cual ayudaría aún más a las ventas del portátil de Sony.

“Soul Sacrifice es algo que diseñé específicamente para el Vita,” declaró Inafune. “Para seguir mejorando las ventas del Vita tengo ideas para la secuela del título. Actualmente me encuentro planteando estas ideas con Sony.”

Inafune no se atreve a asegurar que esta segunda parte vaya suceder con certeza, pero asegura que las pláticas van por buen camino y a él le encantaría hacerlo.

Zombie Tycoon 2 será el regalo de la PlayStation Plus esta semana

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La PlayStation Network cerrará su venta especial de la “Fiebre de Primavera” este martes con una nueva oleada de ofertas que incluirán las series de Metal Gear, Sly Cooper, BioShock, Little Big Planer, Devil May Cry, God of War, Infamous, Ratchet & Clank y Twisted Metal.

Además, para los usuarios plus, esta semana recibirán gratuitamente Zombie Tycoon 2 para el PlayStation 3 y Vita de forma gratuita así como descuentos extra para PlayStation All-Stars Battle Royale que podrán conseguir por apenas $20 dólares.

[vía|PlayStation Blog]

La trilogía de Jak & Daxter también estará en el Vita

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La versión remasterizada de Jak & Daxter que llegó en febrero al PlayStation 3, que contiene los juegos Jak & Daxter: The Precursor Legacy, Jak 2 y Jack 3 hará su llegada al PlayStation Vita con un precio de $29.99 dólares y soportará Trofeos que serán diferentes a los del PS3.

Victor Harris productor asociado en SCEA dijo: “El poder del PS Vita significa que la trilogía  de Jak & Daxter traerán consigo gráficas totalmente autenticas de los juegos originales. Los fans de antaño se sentirán como en casa, y los nuevos jugadores experimentarán el mundo de Jak & Dater por primera vez, con aplicaciones con el uso de la pantalla tactil y minijuegos en esta colección.”

Aquí el primer video mostrando como se ve en la PS VITA:

Fuente: ComputerAndVideogames

Draw Slasher llegará al Vita el próximo Martes

DrawSlasher

El juego plataforma Draw Slasher llegará al PlayStation Vita el 23 de Abril, anunció desarrollador Mass Creation en el Blog de PlayStation.

El juego es una versión actualizada del jeugo que salió en el 2009 llamado Draw Slasher: Dark Ninka Vs. Pirate Monkey Zombies, Estará disponible a un precio de $5.99 dólares e incluirá sus propios trofeos y tablas para competir. La versión del Vita también incluye el doble de contenido, nuevos lugares, enemigos, y gráficas actuales.

Draw Slasher se trata de un ninja llamado Hanzo y su aventura para rescatar a su familia de los “Monos Pirata Zombies.”  Los jugadores tendrán que tocar la pantalla del Vita para moverse y atacar, dibujando lineas para cortar a los enemigos con su espada, y “pellizcar” la pantalla para traer el menú y así escoger las habilidades.

De acuerdo con el productor Artur Gosk, el juego también incluirá un modo historia, modo Arcade y un modo dedicado únicamente a retos. El modo Arcade contendrá características como el modo horda infinit.

Gosk escribió que el modo Reto estaba hecho para jugadores que quieran una experiencia más demandante. El modo es cuestión, pedirá a los jugadores completar retos que necesiten a tacar a los enemigos con ciertas combinaciones, sobrevivir lo más que se pueda en niveles con una dificultad mayor y matar más enemigos que llevarán las habilidades de los jugadores hasta el límite.

El original Draw Slasher fue lanzado para iOS en 2009, y su secuela, Draw Slasher: The Quest, fue lanzado en el año 2011.

Fuente: Polygon