PlayStation Vita
Soul Saga termina su campaña de Kickstarter
El juego de rol independiente Soul Saga, desarrollado por Disastercake, terminó su campaña de Kickstarter con más del triple de la meta original: $60,000 dólares.
El juego terminó recaudando $195,528 dólares de 5,631 aportadores, y estará disponible para Wii U, PlayStation 4, Playstation Vita y para PC, Mac y Linux a través de Steam (cabe notar que no para Xbox 360 ni One). El diseñador Mike Gale (Ex Microsoft Studios), menciona que el juego está inspirado en series japonesas de juegos como Final Fantasy, Breath of Fire, Suikoden y Chrono Trigger.
Por el momento, se lanzará un beta cerrado para PC, Mac y Linux en el futuro cercano, y los apoyadores que donaron $30 dólares o más tendrán acceso a el, lo cual incluirá prototipos de las mecánicas del juego y entre 5 y 10% de la historia.
El juego todavía acepta donaciones a través de PayPal por un mes, con lo cual se podrán alcanzar las metas extendidas, que incluyen más acertijos del juego y posiblemente mayor contenido en el juego.
Por el momento, el juego está siendo votado en Steam Greenlight y se espera ver listo para Julio de 2014.
[vía polygon]
Usa tus trofeos de PlayStation 3 y Vita para comprar merchandising
Valve está haciendo algo más que interesante con las Trading Card Games de Steam y muchos se preguntan hacia dónde se estarán dirigiendo los logros y trofeos en el futuro, hoy Sony anuncia una iniciativa un tanto llamativa para poner en uso todos esos trofeos que has desbloqueado los últimos años.
Se estrenó el sitio Bid For Greatness (BidForGreatness.com) en el cual podrás utilizar tus trofeos para pujar en distintas subastas de merchandising de algunos juegos. Esta mecánica durará desde hoy 16, hasta el 30 de Julio. Así que ya saben qué hacer con esos trofeos.
Sine Mora llega a iOS, próximamente en Android
Para los amantes de los juegos de Grasshopper Manufacture y su jefe Suda 51, ahora tendrán la oportunidad de obtener Sine Mora en otra plataforma y llevarlo a todos lados en su dispositivo iOS, pues ya está disponible en la iTunes Store por el nada despreciable precio de $5.99 dólares.
Esta versión fue desarrollada por Pocket Scientist y aseguran que también habrá versiones para Android y para los Kindles de Amazon antes de que termine el mes de Julio.
Si tienes in iPhone 4, 4S o un iPod Touch de 4ta generación, podrás jugar el título aunque su desarrollador asegura que el juego no está optimizado para ellos.
Dragon’s Dogma Quest también estará en iOS
Hace unas semanas Capcom anunció que Dragon’s Dogma tendría una versión para el PlayStation Vita y aunque no sería una secuela del juego original o algo parecido, entregaría a los poseedores del portátil de Sony una buena excusa para seguir esperando por algo más de la franquicia.
Hoy sabemos que el desarrollador planea, antes de lanzar Dragon’s Dogma Quest en el Vita, lanzar una versión para dispositivos iOS que explotará el mismo modelo free-to-play que tendría la versión del portátil.
No hay fecha oficial para ninguna de las dos versiones, pero se espera que la versión de Vita llegue a finales del año, mientras que la de plataforma iOS llegaría en “cuestión de días.”
[vía|Siliconera]
Dragon’s Crown durará 20 horas con cada personaje
Faltan unas pocas semanas para que el nuevo juego de Vanillaware, Dragon’s Crown, llegue al PlayStation 3 y Vita y aunque no habrá multiplayer en “plataforma cruzada” para ambas versiones, el desarrollador tiene buenas noticias para quienes esperan jugar mucho este título.
Lo más recalcable es que, según cálculos hechos por el mismo studio encargado de traernos el juego, Dragon’s Crown tiene una duración promedio de 20 horas con cada personaje y, contando que hay seis para escoger, tendremos mucho por jugar.
Un detalle más es que cuando terminemos el juego con alguno de estas “clases” se desbloqueará más contenido adicional. ¡Hurra!
[vía|Siliconera]