PlayStation Vita

Vean un trailer más de Final Fantasy X/X-2 H Remaster

Final Fantasy X HD

Los fanáticos de Final Fantasy X están que no aguantan las ganas de ponerle sus ansiosas manos encima a la remasterización de ambos títulos de esa entrega y Square Enix hace un buen trabajo al mostrar un nuevo trailer lleno de peleas, overkills y uno que otro diálogo de los personajes principales.

También tiene unos pocos segundos de X-2 que, sabemos, no a muchos les agradó del todo.

 

[Reseña] Rayman Legends

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Título: Rayman Legends

Desarrolla: Ubisoft

Publica: Ubisoft

Plataforma: Xbox 360, PlayStation 3, Playstation Vita, Wii U [Versión Reseñada]

Jugadores: 1-5 (con GamePad)

Fecha de Salida: 3 de Septiembre del 2013

 

Fichas-Historia100 Años han pasado desde los hechos en Origins y desde entonces las pesadillas se han estado acumulando en “El claro de los Sueños”, ahora es trabajo de Rayman y sus amigos acabar con dichas pesadillas y de regresar todo a la normalidad.

El juego no ofrece más que esta pequeña introducción, no es algo malo pero igual pudo haber sido algo genial ver un poco más de historia con estos increíbles personajes y ese humor tan saludable.

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Fichas-GraficosEl apartado gráfico en Rayman Legends podría decirse es uno de sus puntos más fuertes. Los tiempos de cargas son algo casi nulo en el juego, algunas veces inclusive nos podrán tomar por sorpresa en los tiempos de carga para así poder tomar una vida que nos ayude en esos niveles algo difíciles de superar.

El juego cuenta con una fluidez soberbia ya que no hubo en ningún momento alguna caída en sus cuadros por segundo, haciéndolo un juego muy ágil para esas secuencias donde exigen una reacción precisa al momento de realizar saltos o golpear enemigos en el momento preciso.

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Legends no destaca en cuanto a gráficas 3D, en lo cual son muy pocas las secuencias en que usan objetos en tercera dimensión, en cambio es un mundo plano como si fuera una pintura viva en donde uno recorre de izquierda a derecha (o viceversa en algunos niveles) pero también se puede ir más al fondo de la pintura haciendo que se adentre más y más al juego.

 

Fichas-GameplayEl gameplay resultará algo familiar para los que hayan jugado la entrega anterior, sólo que con algunos movimientos extras que uno tendrá que descubrir en progreso de la historia. En cada nivel deberás rescatar los 10 Teensies que han sido secuestrados y además de recolectar cierta cantidad de Lums con lo que ganarás copas y así obtendrás un nivel de “Alucinageniedad” mayor y destacar en la comunidad. Al obtener más “Lums” uno podrá ir desbloqueando más disfraces para los personajes, que suman un total de 36 y se disfruta la inclusión de los trajes de Mario (Rayman) y Luigi (Globox).

En Rayman Legends no hay una opción de dificultad, cada mundo en la parte inferior tiene su nivel específico de dificultad siendo una calavera un nivel fácil y cinco calaveras un nivel en donde morirás mínimo 10 veces. Además de las peleas contra los jefes que algunas veces te harán querer aventar el control de lo fácil que se podría resultar a no ser por pequeños errores que te harán repetir una secuencia un tanto larga.

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El gameplay está hecho para ser jugado con más de un jugador, ya que la experiencia de un solo jugador igual puede ser muy divertida pero al agregar un segundo o inclusive jugar simultáneamente con 5 personas gracias al Wii U Gamepad hace que la experiencia sea algo increíble.

Hay ciertos niveles en donde se deberá usar solamente la pantalla del Gamepad y controlaremos Murfy, en donde ayudaremos a un héroe (manipulado por la IA) y tendremos que abrirle camino por todo el nivel. Esto podría llegar a ser muy frustrante ya que uno querrá que el personaje tome un camino, mientras que la inteligencia artificial decide ir por su camino ignorando puntos extra en nuestra recolecta de Lums. Es justo aquí en donde un segundo jugador puede entrar y controlar al héroe mientras que el otro controla a Murfy, esto no solo aumenta el disfrute del nivel sino que da oportunidad para molestarse mutuamente al jugar.

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[Fichas] SonidoCuando combinas la música y lo que sucede en el juego hace que la experiencia sea impresionante, incluso a un nivel que muchos otros juegos quisieran tener, la armonía que viene implícita en los niveles del juego y, sobretodo en los niveles musicales, es algo que debe experimentarse. Cada acción o cambio de escenario modifica la tonada y el ritmo que a su vez se ve reflejado en lo que sucede en pantalla.

Algo que hay que recalcar en cuanto al juego, son sus varios niveles musicales al final de cada mundo, el cual son de disfrutar, en donde uno tendrá que hacer el recorrido tal cual el ritmo de la canción. No se preocupen si uno muere y pueda romper la armonía, pude sentirse que sí, pero cuando uno revive en uno de los puntos de control, todo vuelve a retomar su ritmo y así continuar y terminar el nivel de una manera épica.

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conclusiónSin duda esos meses que le fueron atrasados para así tener su salida multiplataforma y además de que se le agregaron muchos más niveles valieron la pena. Con una rejugabilidad increíble para poder vencer los tiempos de cada nivel con el modo “Invasión” y que cada día y semana se libera un nivel para competir mundialmente, además de lo divertido que es su multijugador hacen que Rayman Legends sea una experiencia sin igual e increíblemente hermosa.

  • Lo bueno: Gran cantidad de cosas por hacer
  • Lo malo: Algunos niveles pueden no tener piedad con el jugador
  • Lo feo: Ese Murfy hace que la armonía se rompa

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[Un juego “excelente” es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces]

[En esta reseña fue hecha a partir de la versión de Wii U, con un juego total de 13 horas]

El PlayStation Vita 2000 sólo llegará a Japón

PlayStation Vita 2000

A inicio de la semana Sony anunció un rediseño del PlayStation Vita que, a la moda del PSP, se llamará Vita 2000. Este será más delgado, más ligero, tendrá una pila más grande y una pantalla LCD y costará lo mismo que un vita normal… en Japón.

Viendo el océano de dudas y quejas que hubo en internet, Sony salió a revelar que aunque se anunció en una conferencia de la compañía que se tradujo incluso a inglés, la versión 2000 de la portátil sólo ha sido confirmada para salir en Japón y no hay anuncios planeados todavía para territorios foráneos a la isla nipona.

Claro que esta “exclusividad” japonesa de la remodelación de la consola no durará mucho, pero de menos las configuraciones y precios están pensados inicialmente para territorio japonés.

[vía|IGN]

Yakuza: Restoration será título de lanzamiento para PlayStation 4

Yakuza Restoration

El día de ayer Sega tomó por asalto el escenario de la conferencia de Sony de Japón, donde aclaró que Yakuza: Restoration sería juego de lanzamiento del PlayStation 4 cuando la consola salga a la venta el próximo 22 de Febrero.

Además, Restoration también estará disponible para el PlayStation 3 y Vita, teniendo con este último cross-buy aunque no se especificó qué características se compartirían entre las distintas versiones del juego.

Ahora falta saber si este juego, o Yakuza 5, alguna vez llegarán a territorios internacionales. Y, por si quieren llorar unas pocas horas por no saber si podrás jugar este nuevo título de la saga, te dejamos el trailer mostrado en la conferencia.

 

Project Phoenix llegará también a PlayStation 4 y Vita

Project Phoenix

Si eres fanático de los juegos de rol japoneses, sí, los JRPG, quizá puedas empezar a emocionarte con el prospecto de juego que se presenta en Kickstarter y que conocemos como Project Phoenix.

Ya les platicamos un poco de él y ahora este proyecto llegará también a PlayStation 4 y Vita, además de las plataformas ya confirmadas en el pasado que son PC, Mac, Linux, iOs y Android.

Project Phoenix llegará a mediados de 2015 y la recaudación del proyecto lleva más de 7 veces los $100 mil dólares que pedían en un inicio.

Killzone: Mercenary tiene parche de “primer día” arreglando la estabilidad del juego entre otras cosas

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Guerrillera Cambridge ha anunciado que Killzone: Mercenary requerirá un parche de “día uno,” que se deberá instalar cuando se lance el juego este mes de Septiembre.

Al cargar una copia del título en el PlayStation Vita, aparecerá un mensaje informando de la existencia del parche – una descarga de 1190 MB que promete “correcciones de estabilidad generales y optimizaciones de rendimiento.”

Según información extra obtenida por parte de Polygon, el tamaño de la descarga del juego completo es 3.3Gb y si contamos la descarga de esta actualización el tamaño total del juego será de cerca de 4,5 Gb.

Killzone: Mercenary es el primer título de Killzone no ser desarrollado directamente por Guerrilla Games. El juego comienza donde termina el primer Killzone 2004 y detalla muchos de los acontecimientos de la trilogía principal de Killzone. El juego se lanza hoy en Europa, mañana en Japón y el 10 de este mes en América.

Es una gran noticia por parte de Guerrilla Cambridge ya que se nota que están dando un buen esfuerzo para no decepcionar a los fans de la saga y que les guste mucho este nuevo Killzone.

3 nuevos personajes se unen a J-Stars Victory VS – Sasuke, Vegeta y Zebra se unen a la batalla

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Estos días Jump ha confirmado que tendremos 3 nuevos personajes en J-Stars Victory VS.

La revista presenta a Sasuke Uchiha (Naruto Shippuden), Vegeta (Dragon Ball) y Zebra (Toriko) como adiciones al reparto de peleadores del juego. Los tres son de franquicias ya representadas por personajes confirmados anteriormente como Naruto, Goku y Toriko.

Parece que tendremos unas grandes batallas en este nuevo juego que saldrá para el PS3 y PS Vita, aun no hay fecha oficial de salida pero esperemos sea para finales de este año.

Primer trailer de Batman: Arkham Origins Blackgate

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Hace unos días se liberó el primer trailer de Batman: Arkham Origins Blackgate para la 3DS y Vita y en él donde podemos ver que es bastante elegante, mostrando escenas cómicas de estilo “cómic,” algo así como era Gravity Rush (los que lo hayan jugado sabrán como ) y algo interesante es la interpretación 2.5D de los movimientos del juego en las portátiles.

Podemos ver un poco de la historia del juego y de lo que será Blackgate, ademas de un poco de gameplay en la que quizá algunos les guste mucho y a otros no, pero la experiencia de la historia de Batman sera muy interesante.

Batman: Arkham Origins Blackgate saldrá el 25 de Octubre de este año para el Nintendo 3DS y el PlayStation Vita.

Aquí les dejo el trailer: