PlayStation Network

Sony: la otra visión de la caída de la PlayStation Network

A veces, muy a veces, en langaria hacemos distintos artículos que distan de las notas y reseñas acostumbrados. Esta vez @bmb_bishop nos regala el siguiente artículo, tomen sus palomitas, su refresco y disfruten.

¿Qué pasará con SONY y el PS3?
Para el consumidor no existen los tonos en grises, y por lo mismo, todo pasa por ser blanco o negro, se confía o no se confía, se hace o no se hace, se compra o no se compra. Esto quiere decir que la más pequeña posibilidad de hacer una mala inversión en un producto conllevará inmediatamente a una decisión de no compra. Dicho esto, queda claro que SONY y el PS3, específicamente, se encuentran en un punto de inflexión bastante complicado.

Para nadie es un secreto que la PSN fue vulnerada, y que este ataque al sistema online de PlayStation fue meditado, y se actuó con toda alevosía y ventaja. Esto, por sí mismo, constituye un delito grave, y el responsable, quien quiera que sea, deberá enfrentar un proceso jurídico bien cimentado y estipulado por los lineamientos legales correspondientes, pero más allá de eso, el daño está hecho.

Sí, el daño está hecho, y no es un daño de miles de millones de dólares en cuentas bancarias robadas, tampoco se signa en atentados de extorsión o de asesinato, tampoco en tráfico de influencias; no, el daño es mucho más simple, crudo; son ganancias para SONY. Miles de millones de dólares se han perdido, sí, no sólo en ganancias por la actividad en la PSN, sino en la venta de equipos.

Si de algo vive una compañía como SONY es de su prestigio, un prestigio por el cual ha trabajo hasta el cansancio, y que le ha significado ser un puntero en la industria de los videojuegos, sin embargo, como todo lo bueno, se puede destruir en minutos.

Hay un viejo adagio en mercadotecnia que cuenta que si haces un buen servicio, tu usuario estará feliz, pero si haces un mal servicio no sólo estará enojado, sino que además se lo dirá a otros 10 usuarios. Es este justamente el problema con el ataque en PSN, que aunque no signifique gran cosa en cuanto a pérdida de información, si destruye parte de lo que la compañía ha hecho y construido con tanto ahínco.

Ante esto, SONY deberá empezar a pensar a futuro, y darse cuenta que habrá que modificar sus estrategias de mercadotecnia si quiere seguir siendo el rey en la industria, y con esto, no queremos decir que hay que cambiar demasiado, pero sí pensar en que si hubo una vulneración, el comprador potencial no la perdonará tan fácil, y esto podría convertirse en una gotera que con el tiempo sea más difícil de tapar.

Ahora mismo PSN se está acercando peligrosamente al primer mes sin servicio, y es urgente que esto se solucione a la mayor brevedad, pues mientras más tiempo pase, más y más será el daño a su imagen pública, sin importar los desplegados de información que haga, o cómo intente sacar la vuelta a las complicaciones empresariales que esto pueda generar.

Otra cosa es que SONY, con este ataque, ha perdido también patrocinadores, socios, aliados comerciales, y es que en los negocios, como en la vida social, se te vinculará e identificará dependiendo de con quién te relaciones, por lo que aquí se verá la verdadera fortaleza de la compañía.

Esto no es sólo un ataque a PSN, sino un golpe muy fuerte a la economía, estabilidad e imagen de SONY en general. Además es una oportunidad única para demostrar sobre qué está parado PlayStation, sobre cimientos bien arraigados o sobre un castillo de naipes.
Ver la situación desde el punto de vista del jugador es demasiado fácil, es tremendamente sencillo notar que lo que más pesa a quien cuenta con el equipo es que no puede utilizar el servicio en línea, sin embargo, para la empresa, esto sólo es la punta del iceberg, pues la situación sobrepasa lo esperado y planeado dentro de su estrategia comercial para 2011, y este es un escollo que si bien estaba dentro de la mente de los administradores de la compañía, no esperaban que tuviera este impacto ni profundidad, por lo cual, se vio en la necesidad de redestinar recursos originalmente planeados para otros rubros, significando esto pérdidas sustanciales.

A esto, hay que sumarle la saña con que los medios han aprovechado este resbalón, y han hecho leña del árbol caído, exagerando detalles que por sí mismos parecieran ser insignificantes. Han sido alarmistas, amarillistas, y esto sólo ha contribuido en alimentar la confusión entre el mercado, que ya no sabe qué creer, ni cómo defender sus datos tan sobrevalorados. Hasta el momento, los daños generados de manera directa a los usuarios han sido mínimos, y quien sale peor parado es la industria del videojuego y específicamente SONY.

La responsabilidad de la compañía ahora recae en reconstruir su imagen de seguridad, atraer nuevos clientes, recuperar sus ventas, y seguir innovando en la industria. Suena a una labor titánica, pero viéndolo desde la perspectiva de que SONY salió de la nada para convertirse en un gigante, todo puede ser posible. Es urgente para ellos el volver a estar en línea y funcionando como nunca antes, ofrecer alguna remuneración realmente impresionante a los usuarios dañados, y recuperar su camino de crecimiento, una tarea que no sólo es recomendable hacer, sino que realmente es necesaria para no morir en el intento de seguir en el sitio que hasta hace dos meses se encontraba.

Sony: La PSN comenzará a restablecerse en pocos días

Sony se ha dado a la tarea de no dejar pasar más de 3 días antes de soltar algún mensaje de actualización en cuanto al estado de las tareas de restauración de la PlaySation Network, hoy han asegurado que, aunque no tienen fecha definitiva, en “pocos días” estarán iniciando la restauración de los servicios poco a poco.

Recordemos, también, que hace unos días la compañía comentó que todos los servicios deberían estar en línea, a lo muy tarde, para finales del Mes. Solo esperamos que no se vuelva alargar la fecha límite que tienen para que la PSN vuelva a la normalidad.

Sony planea tener la PSN completamente de vuelta a finales de Mayo

La pesadilla no acaba todavía para los usuarios de la PlayStation Network y, sobretodo, para Sony, pues según declaraciones de Shigenori Yoshida, portavoz de Sony, la compañía espera que para el último día de este mes, todos los servicios de la PlayStation Network y Qriocity estén de vuelta.

Esto no significa que algunos de sus componentes no vayan a estar disponibles en los próximos días, pero también recordemos que la restructuración de un sistema de 130 servidores no es algo sencillo y asegura Sony que no quiere reactivar los servicios antes de estar totalmente seguros de la seguridad de su red.

[vía|Bloomberg]

Sony sí corría versiones actualizadas de Apache en la PSN

Hace unos días un experto en seguridad hizo una declaración ante el congreso estadounidense cuando se estaba investigando las circunstancias y causas del ataque a los servidores de la PlayStation Network sucedido hace un par de semanas y el Dr. Stafford tuvo algo interesante qué aclarar:

“No tengo información concreta de qué tipo de protección tenían puesta, aún así, algunos reportes apuntan a que Sony estaba corriendo software anticuado y había sido avisado sobre estos riesgos.”

Luego de esta declaración, un usuario de los foros de Beyond3D -deathindustrial- se dedicó a investigar si estas especificaciones, o falta de ellas, eran acertadas. La herramienta que utilizó fue el webcaché de google y encontró que la versión de Apache que Sony corría en los servidores de la PlayStation Network antes de caer desde al menos el día 23 de Marzo de 2011 es la 2.2.17, siendo esta misma versión la más actual y estable a la fecha.

 

Sony ofrecerá dos juegos descargables gratuitos cuando la PSN vuelva

Según un anuncio reciente de Sony, la compañía ofrecerá -además del mes gratis de PlayStation Plus- una selección de cinco juegos descargables, de los cuales los usuarios podrán elegir dos para adquirir totalmente gratis. Esto en forma de disculpa por la ya tan conocida y comentada infiltración que sufrieron hace ya más de dos semanas en los servidores de la PlayStation Network.

No se reveló cuál sería la lista de juegos descargables que se ofrecerán, pero de seguro serán títulos sencillos y, como dijeran por ahí, más vale eso a nada.

El regreso de la PSN tardará más de lo previsto

Al parecer, las “etapas finales” que anunciaron ayer en las que se encontraban las pruebas para poder reactivar la PlayStation Network, no eran tan finales como parecía debido a lo que sucedió con Sony Online Entertainment durante la semana. Asegura Patric Seybold, de Sony, en el PlayStation Blog que sus cálculos para el restablecimiento del servicio no tenía en cuenta este altercado.

“Cuando se hizo la conferencia de prensa en Japón la semana pasada, nos basamos en lo que sabíamos en ese momento y esperábamos restablecer algunos servicios dentro de una semana. Pero no estábamos conscientes de la extensión de los ataques hacia los servidores de  Sony Online Entertaiment y estamos tomando esta oportunidad para alargar la fase de pruebas en este sistema increíblemente complejo.”

Y aunque Seybold no descartó que esta semana no se vaya restablecer el servicio, tampoco aseguró que lo fuera a hacer. Eso sí, asegura que “pueden confiar en mí cuando les digo que estamos haciendo todo lo posible para que así suceda.”

Anonymous puede estar detrás del robo de información de la PSN

Al parecer los alegatos previos de Sony en donde apuntaba a una participación de Anonymous-ya fuese voluntaria o no- en el ataque hacia la PlayStation Network que resultó en el robo de información de los usuarios de la red en línea de Sony, podría ser algo más real de lo que pensamos, según aseguraron un par de expartidarios del grupo hacktivista al Financial Times

Estos exintegrantes aseguran que la estructura tan desorganizada del grupo involucra a todos cuando alguien se escuda bajo el nombre de Anonymous, más allá de si los demás lo aceptan o no.

Además aseguraron que ‘el hacker responsable del ataque apoyaba la Operación Sony,’ operación que inició con los ataques DDoS. Aclaró, además, haber leído especificaciones técnicas de la vulnerabilidad que usarían para infiltrarse en el canal de IRC de Anonymous momentos antes del golpe.

Sony: Estamos en las etapas finales para rehabilitar la PSN

Al parecer Sony falló un poco en los estimados de traer la PSN de vuelta esta semana, pero según el PlayStation.Blog, la compañía se encuentra en las “etapas fiales de pruebas internas para el nuevo sistema,” lo cual, aseguran ellos, es “un paso muy importante en camino a la restauración de la PlayStation Network.

Desgraciadamente no se ha dicho alguna fecha para cuando los servicios comiencen a estar en línea, pero aseguran que habrá nueva información muy pronto.