Playdead

Podremos jugar Inside en Nintendo Switch

Inside es el último juego del estudio Playdead a quienes podrían recordar por Limbo. Inside fue una exclusiva temporal de Xbox One por unos meses y después llego a PS4; ahora saltará a la consola en la que todos los indies quieren estar, el Nintendo Switch.

Así lo revelá Art Jensen, el confundador del estudio, en una reciente entrevista con la revista Famitsu, aunque por el momento no hay una fecha planeada de lanzamiento el juego ya se encuentra en desarrollo. Si tienen un Nintendo Switch ahora podrán jugar esta joya que fue uno de los juegos con más altas calificaciones del año pasado.

[vía DualShockers]

Finalmente llegará Inside de manera física

Para todos aquellos coleccionistas que aman tener sus juegos de manera física, finalmente tendremos la llegada en caja y disco de Inside el más reciente juego de Playdead quienes se aliaron con 505Games para lanzar está colección que incluye Inside y Limbo, su anterior juego, en el mismo disco, dos grandes joyas que nadie debería perderse.

Este paquete llegará tanto para PS4 y Xbox One el próximo 12 de septiembre en América y el 15 en Europa, así que si estaban esperando por una colección física para jugarlo ahora no hay excusa.

[vía Gematsu]

Los creadores de Limbo e Inside ya trabajan en su nuevo juego

Playdead se ha convertido rápidamente en uno de los estudios independientes a tomar en cuenta en los últimos años, pues nos han entregado dos grandes juegos Limbo e Inside, con un estilo de arte lugubre, minimalista y muy misterioso, pero lo más importante es que gozaban de un diseño de videojuegos muy interesante al darnos una serie de acertijos divertidos y satisfactorios que se sentian sumamente naturales.

Bueno pues Playdead y su fundador Arnt Jensen ya comenzarón a trabajar en su tercer juego, aun sin nombre pero nos dieron una imágen teaser del arte conceptual. Por lo que podemos ver parece que el siguiente juego tocara temas de ciencia ficción en otro planeta o es lo que podemos suponer al verl dcha imágen.

El próximo 23 de agosto Inside llegará a PS4

inside_01Si bien muchos pensamos que Inside, la nueva propuesta de Playdead los creadores de Limbo, tardaría un poco más en salir de la exclusividad de Xbox One justo como ocurrió con su primer juego, no será así. Ayer se filtro una lista de trofeos de Inside en PS4 pero hoy es completamente oficial su llegada a la consola de Sony el próximo 23 de agosto y para anunciarlo nos dieron este intrigante trailer, con las clásicas frases de las reseñas:

Nuevo trailer de Limbo para Vita

Limbo

PlayDead sutidos ha revelado un nuevo trailer con un poco de gameplay de Limbo para la PS Vita.

Limbo cuenta con Cross-buy y así poder obtener las versiones de PlayStation 3 y PlayStation VITA sólo comprando una versión.

Fuente: VG247

Los creadores de Limbo lanzaran su nuevo juego hasta dentro de 2 años

PlayDead el estudio encargado del alabado juego Limbo mencionan que lanzarán su juego cuando este completamente listo y que no ven está fecha cercana sino hasta dentro de 2 años mencionando que aunque se vean afectados por presiones de dinero no cambiaran nada del juego para un lanzamiento apresurado.

El juego en cuestión llamado por el momento Proyect 2 será un juego con esquema similar a Limbo con las ideas que no alcanzaron a entrar en el primer título, ademas que no será exclusivo de una sola consola.

[vía CVG]

PlayDead: El modelo de juegos físicos no funciona

Se ha hablado largo y tendido sobre las ventajas que trae el modelo digital a los videojuegos, desde el recorte de precios por distribución y manufacturación, hasta la disponibilidad inmediata para el consumidor sin tener que ir a hacer colas en el lanzamiento del juego o tener que salir de su casa.

De hecho Dino Patti, jefe del studio desarrollador de Limbo, PlayDead, asegura que este modelo de negocios siempre ha sido defectuoso y lo sigue siendo, sobretodo porque no beneficia a los desarrolladores en ningún sentido.

«Llevar una camioneta llena de discos por todo el mundo es algo realmente ineficiente y no enciendo cómo alguien puede hacer dinero con ello. ¿Para qué llevar discos hasta japón si la gente podría descargarlos de internet? En realidad espero que las nuevas consolas tengan aún más aceptación para las descargas.»

«Odio tener la posesión de un disco, pues solo los compro cuando quiero un juego para consolas. Fuera de ello descargo todo de Steam. Peor cuando todos los juegos necesitan ser instalados. ¿Para qué compré una consola si los juegos necesitan ser instalados? Eso apesta, pues así era la PC.»

En eso tiene razón, el tiempo de instalación de juegos en las consolas es algo de lo que los videojuegos fuera de la PC solían jactarse, pero ahora parece que han retrocedido en ese sentido. Desgraciadamente para Patti, este cambio total a la era digital y de descargas puede que aún esté un poco lejos.

[vía|Eurogamer]