Platinum Games

[Video] Entrevista con Yoko Taro, director de NieR: Automata

Yoko Taro recientemente se ha convertido en un director popular por su trabajo en NieR: Automata el cual consiguió una gran ovación por parte de la critica especializada, pero ha estado trabajando en Square Enix desde hace ya tiempo con la serie de Drakengard y el primer NieR.

Si recuerdan hace ya unas semanas les compartimos una interesante entrevista con el productor de la serie Persona, bueno pues nuevamente el canal de YouTube Toco Toco Tv  hace otra entrevista a un productor de videojuegos: Yoko Taro, ¿cómo es la vida de este excentrico director? ¿cómo trabaja y en donde se divierte? sin duda una entrevista obligada para los fanáticos de NieR: Automata y del desarrollo de videojuegos japoneses.

Aparece contador relacionado con Bayonetta ¿veremos los juegos en PC?

El pasado primero de abril SEGA lanzó un pequeño juego con estilo retro “Gun & Run”  de Bayonetta en PC por medio de Steam como broma de April’s Fools, lo curioso es que los juegos de la serie principal nunca han llegado a PC.

Bueno pues al terminar dicho juego broma los usuarios comenzaron a ver una serie de pistas en los logros del juego, las cuales conducian al sitio de SEGA y en especial a un apartado con un contador en donde de fondo podemos ver la bota de Bayonetta, ¿será que por primera vez veamos a Bayonetta en PC?

El primer juego probablemente si llegará en algun futuro para PC recordemos que apareció en PS3, Xbox 360 y Wii U, pero el segundo fue una colaboración con Nintendo así que realmente no sabemos cuales fueron las clausulas de la exclusividad que hasta el momento no ha salido de Wii U.

[vía VG247]

[Trailer de lanzamiento] NieR: Automata

Finalmente ha llegado el día en que podemos ponerle nuestras manotas encima a 2B… digo a NieR: Automata, así es por si andaban despistados, hoy es el día de salida de NieR: Automata la nueva propuesta de Square Enix y Platinum Games exclusiva para PS4.

Aquí pueden ver el trailer de salida y si tienen ganas de probarlo para ver si los convence, recuerden que pueden descargar un demo en su PS4:

Nuevo trailer de Nier Automata nos revela la fecha de salida en PC

Estamos a tan sólo unos días de salida de NieR: Automata puesto que el próximo 7 de marzo saldrá para Playstation 4 en América, pero hasta el momento no se había revelado la fecha de salida para PC. Bueno pues no desesperen si lo jugarán en está plataforma puesto que sólo tardara tres días más en llegar, es decir, su salida en PC será el próximo 10 de marzo.

Y si aun creen que le falta un poco de emoción a los trailers que han lanzado entonces este último enfocado en las distintas armas que podremos usar y lo devastadoras que pueden ser, es justo para ustedes:

Nuevo trailer y gameplay de NieR: Automata

Cada vez falta menos para que llegue el nuevo juego de Platinum Games y Square Enix, NieR: Automata, un desarrollo conjunto del cual muchos soñamos y esperemos que no sea el último, por lo que aquí podemos ver un nuevo trailer llamado “Glory to mankind 119450310” que nos muestra un poco más de los personajes que veremos en el juego

Por otro lado y para aquellos que se quedaron con ganas de más después de jugar el demo que ya está disponible en la PSN, aquí les dejamos este video de gameplay comentado en ingles de casí media hora del juego:

[vía Gematsu]

Es oficial: Scalebound ha sido cancelado

¿Recuerdan Scalebound? era un juego que estaba en desarrollo por parte de Platinum Games y Microsoft Game Studios, el cual sería exclusivo de Xbox One y donde peleabamos usando dragones entre una mezcla de RPG y Hack & Slash.

Bueno la última vez que vimos algo del juego fue en la pasada Gamescom donde ya pudimos ver algo de gameplay, pero recientemente los sitios de Kotaku y Eurogamer afirman, de acuerdo a diversas fuentes, que el juego fue cancelado al final del 2016.

¿Por qué se canceló el proyecto? bueno por lo que se sabe el juego ya estaba algo retrasado y el equipo detrás tuvo que tomarse unas vacaciones debido a todo el stress, puesto que no avanzaban a ningun lado, al llegar de su descanso era necesario retrasar el juego aún mas. Otra razón es que la relación entre Microsoft y Platinum Games no era muy buena, a eso sumenle que Microsoft no quedo muy satisfecho con lo mostrado en Gamescom.

Más tarde Scalebound no aparecería en los juegos confirmados para 2017 en el sitio de Xbox e incluso se borro toda información de Scalebound de la tienda.

Aun no hay un comunicado oficial por parte de alguna compañía pero Microsoft ha dicho que pronto tendrá más información que compartir.

[Actualización] Microsoft ya comento al respecto de los rumores y como muchos lo temiamos el juego ha sido cancelado, Esto es lo que nos dice Microsoft en algo que parece más un anunció de otros juegos:

Después de una cuidada deliberación, Microsoft Studios ha llegado a la decisión de terminar el desarrollo de Scalebound. Estamos trabajando muy duro para tener los mejores lanzamientos para nuestros fans este año incluyendo: Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay 2 y Sea of Thieves entre otros..-

Esto fue lo último que vimos del juego:

[Vía Gematsu]

Ya está disponible el demo de NieR: Automata

Desde ya pueden ir a la PSN en su Playstation 4 y descargar el demo de NieR: Automata, el cual tiene un peso 4.5 Gb. Ahora si todos podemos finalmente probar está nueva entrega de NieR desarrollada por Platinum Games el cual es una combinación entre un juego de Hack & Slash, mundo abierto y batalla al estilo Bullet Hell.

Y si los convenció el demo el juego llegará el próximo 7 de marzo para Playstation 4, en está otra noticia les compartimos el contenido de la edición de coleccionistas.

Así mejorará NieR: Automata en PS4 Pro

Ultimamente les hemos hablado mucho de este nuevo juego de Square Enix y Platinum Games que busca regresar a la serie NieR. Bueno pues ya se dió a conocer las diferencias entre jugarlo en PS4 y PS4 Pro, entre lo que destaa tenemos:

  • Resolución PS4: 1600 x 900
  • Resolución PS4 Pro: 1920 x 1080
  • En PS4 Pro se suavizarán las lineas de los objetos y agregará el efecto de Motion Blur en la acción.
  • En PS4 Pro las sombras de los objetos son mucho más detalladas, así como el efecto de los rayos de luz.

Por otro lado en el siguiente video podemos ver mucho cerca de media hora del juego si es que no se quieren esperar al 22 de diciembre día en que se estrena el demo en la PSN, en estos minutos podemos ver un poco de gameplay: 11:20 – 15:11, 16:50 – 21:24, 28:19 – 40:48


[vía Gematsu]