PES 2014

Konami cerrará servidores de PES 2014

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Puedes ir despidiéndote de tus careadas en línea de Pro Evolution Soccer 2014, ya que Konami confirmó hoy que cerrará los servidores del juego a finales del año.

Ve marcando al fecha, pues el 17 de Noviembre es el día en que ya no podrás acceder a ninguna de las funciones en línea de PES 2014, movimiento que, según la compañía, apunta a mantener PES 2015 en el mejor estado debido a su gran popularidad. Obvio, también haciendo espacio para PES 2016 que se estrenará este año.

PES 2015 llegará al PlayStation 4, no se sabe si al Xbox One o Wii U

PES 14

Después de las decisiones algo polémicas del año pasado, muchos pensarían que Konami la jugaría seguro en la próxima entrega de Pro Evolution Soccer y llegaría a todas las plataformas, pero parece ser que aún no están decididos en anunciar en qué consola lo podrás jugar. A menos que tengas un PlayStation 4.

El día de ayer, la cuenta oficial de Pro Evo le reveló a uno de sus seguidores que mientras la entrega del año pasado no se publicaría en consolas de nueva generación, la edición 2015 -la que podrás comprar este año- sí estará presente en la nueva máquina de Sony.

Luego de esta muestra de sinceridad, le preguntaron si veríamos el juego también en las otras plataformas consideradas de siguiente generación -Xbox One y Wii U-, a lo cual respondió que no había nada planeado todavía.

Ya disponible el Data Pack 2 de PES 2014, agregará nuevos modos en línea

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Después de algunos meses de desconcierto y preocupación, Konami ha estado agregando contenido constantemente a PES 2014. Como ejemplo podemos poner el Data Pack 2 que no solo actualiza las alineaciones de los equipos presentes en el título, sino que pone más de 800 jugadores con su cara real y agrega nuevos modos en línea.

Además de implementar el sistema de lobbies para «Team Play» y la Liga Máster se ha incorporado al Modo Competitivo del juego, también este Data Pack 2 incluye el modo en línea de 11 vs 11.

También hay disponibles terceros uniformes para equipos como Santos, Palmeiros y Flamengo.

Nueva actualización añadirá 800 nuevos modelos en PES 2014

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Después de muchos problemas, parece que PES 2014 empieza a recuperarse poco a poco y con una nueva actualización que añadirá nuevos modelos de jugador que se asemejan a su contraparte real.

Además de ello, este parche que llegará más delante en el mes, actualizará las alineaciones de varios equipos para ponerlos al día así como la adición de un modo en línea de 11 vs 11, mejora de elementos de chat y mejoras de gameplay en general.

PES 2014 no tendrá lluvia ni estadios españoles

PES 2014

Malas noticias para los fanáticos de Pro Evolution Socceer, pues según revela el Community Manager de la compañía, la edición para este año del popular juego de deportes no contará con algunas características que uno podría pensar son intrínsecas de los juegos de futbol.

Para empeorar las cosas, asegura Adam Bhatti que debido a las negociaciones que Electronic Arts ha tenido con la liga Española de Futbol, los estadios de esa región debieron ser quitados del juego.

«La lluvia no ha sido implementada para 2014 ya que se tuvo que rehacer el juego desde cero para esta entrega,» comenta Bhatti, Communtiny Manager de Pro Evolution Soccer, en el Winning Eleven Blog. «Aunque sería relativamente fácil el implementar el efecto gráfico, se necesita implementar cómo este efecto climático afectaría el gameplay. Cosas como la pérdida de tracción en el campo, la forma en cómo rebota el balón y algunos otros efectos de la lluvia que cambiarían el balance del juego.»

Aclara Adam que para la próxima entrega estas características serían agregadas y que algo que les tomó totalmente de sorpresa fueron los acuerdos que EA logró con la federación española de futbol, pues de esta región no podrán agregar ningún estadio oficial, así como algunos otros dentro de las demás ligas europeas.

«Esta noticia nos llegó muy tarde, lo cual nos dejó sin tiempo para construir otros estados y poder remplazar lo que no podíamos usar,» según estimaciones de Bhatti, PES 2014 tendrá solo alrededor de 20 inmuebles disponibles.

Y para cerrar con broche de oro, esta restricción también agregará un candado más, ya que el editor de estadios no estará presente en el juego. «Este, para mi, es el golpe más grande,» revela Adam. «No puedo explicar a detalle qué pasó, pero esto en particular resultará en mayores esfuerzos a la hora de adquirir licencias para la siguiente entrega ya que el quitar un componente tan vital del juego como el editor, debido a asuntos legales y de licencias, sería quitarle el alma a PES.»

EA: Esperamos vender 13 millones de FIFA 14 y atraer audiencia de CoD

FIFA 14

Sebastian Enrique, productor de FIFA 14,  predice que la nueva entrega sobrepasara en ventas a FIFA 13.

Las ventas de FIFA 13 pasaron las 12 millones de unidades vendidas entre Septiembre y a finales del 2012, de acuerdo a EA, pero el productor no se ve intimidado por por el reto de la entra del año pasado.

«Tenemos un muy fuerte conjunto de características, así que estoy muy seguro de que podemos hacerlo mejor en términos de ventas y números que FIFA 13,» comentó a MCV.

Enrique reconoce que FIFA 14 se enfrentará a PES que contará con el nuevo motor gráfico de Kojima Productions , el Fox Engine, y quiere que FIFA 14 robe algo de audiencia de Call of Duty.

«Le tengo mucho respeto a Konami y ellos producen muy buenos juegos. Mucha gente ha jugado sus juegos por años. Pienso que tener competencia es algo bueno pero no consideramos que la competencia sea sólo Pro Evolution Soccer. Call Of Duty también es competencia.

«Las personas que están jugando Call Of Duty no estan jugando FIFA, Nosotros queremos que ellos juegen FIFA y lograremos eso creando la mejor experiencia en un videojuego. En eso estamos enfocados.»

EA anunció oficialmente FIFA 14 para Xbox 360, PS3 y PC la semana pasada, señalando que «formatos adicionales» se darán a conocer en los próximos meses.

Fuente: ComputerAndVideogames

Productor creativo de PES14 habla sobre las nuevas novedades del juego

PES2014

Parece que PES y Konami no se quieren quedar atrás y dan varias nuevas características para el PES 14.

El productor creativo Kei Masuda Pro Evolution Soccer 14 ha explicado por qué se espera que las nuevas características y FOX Engine de Hideo Kojima ayudarán a la última entrega de Pro Evolution Soccer brillara este año.

Hablando con la OPM, Masuda hablo de PES 14, «Nuestro objetivo final es permitir que usted gane con el equipo que usted ama. Si podemos hacer un gigante que mata es posible, es una gran diferencia a la FIFA «. También reflexionó sobre algunas de las áreas clave en las que PES se quedó atrás, gracias al interruptor entre PS2 y PS3, notablemente sobre todo en línea.

Y añadió: «Nuestros mayores luchas estaban con el juego en línea. A medida que avanzábamos a PS3, EA ha cambiado su motor, pero la nuestra se basa en el juego de PS2. Nosotros sólo hemos rozado en la animación y algunas de las características de AI «.

Pero este año será diferente, dijo, gracias al juego que se ejecuta en la Hideo Kojima FOX Engine, la física nueva «barycentre» que es donde cada jugador tiene la física realista del cuerpo dentro y fuera de la bola – más el primer toque y técnicas de control, una mayor campo de movimiento y mucho más.

Todo lo que nos dice Masuda suena a que tendremos al mejor PES que hay en el mercado. Y que no defraudaran a los fans que tanto los han apoyado a pesar de que FIFA va mucho mas arriba de ellos. Ojala pronto nos muestren algún video sobre como veremos el próximo Pro Evolution Soccer. ¿Ustedes que opinan, sera este el año de PES?

 

PES 2014 utilizará el FOX Engine

PES 2014

Konami no piensa darse por vencido con Pro Evolution Soccer y aún siendo que en las últimas ediciones ha sido totalmente opacada por FIFA, el desarrollador japonés tiene un arma bajo la manga: Usará el FOX Engine para la entrega de este año.

Esto le permitirá aprovechar las capacidades de las nuevas consolas y, según reveló un miembro del equipo de desarrollo a Edge, el juego será totalmente mejorado para este año.

«Ciertamente no podíamos mejorar con el motor gráfico anterior en el lapso de un año,» comentó Kei Masuda, Productor Creativo de Pro Evolution Soccer.»El plazo era muy demandante y recordamos lo difícil que fue pasar del PS2 al PS3 y no queríamos experimentarlo de nuevo con la siguiente generación. Nuestra decisión fue usar un nuevo motor.»

Las mejoras irán desde nuevo sistema de física y un esquema de controles mejorado que te permitirá controlar al jugador de forma mejorada e incluso separarte de forma natural del balón y poder controlar el punto de gravedad de cada personaje.