Perfect Dark Zero

En las botas de: Perfect Dark Zero

Una vez mas nos vemos en esta tan «guena» sección y ahora vamos hablar de uno de los juegos que menos he aguantado.
Ese juego es Perfect Dark Zero de Xbox 360 que salió el 13 de Noviembre de 2006 y que tiene una de las historias más malas que jamás he visto, incluso tiene más sentido la historia de Katamari Damacy, siendo unas de las tramas más ridículas pero de menos esta sí daba risa. La historia de Perfect Dark Zero es predecible, aburrida, sin motivación alguna, así como otras ridiculeces que se van inventado con tal de aventarte con monos mal hechos que no saben disparar.
Lo mas ridículo de este pésimo juego es el diseño de armas y las funciones secundarias que tienen como la FAMAS (o a esa se parecía) que su segunda función consiste en aventar tu arma para convertirla una mini torreta que no dispara, sino que avienta palomazos; o la habilidad que tiene otra, que ni me molesté en investigar como se llamaba, que consistía en aventar un cargador  de municiones completo al suelo para que tronara e hiciera un poco de ruido (esta avienta cebollitas cebadas). Pero la que se lleva lo más mal hecho en una función secundaria en un arma es la que crean un holograma tuyo en frente de ti, a menos de medio metro, y que se mueve a la par contigo con el efecto de que es más facil que alguien te reconozca cuando juegas en línea.
Y ni qué decir del diseño de personajes que está tan mal como usar sandalias con calcetines. Con un look de juego de «acción» de los noventas, visto mediocremente en una consola actual.
Yo lo considero uno de los peores juegos de esta generación, no tiene un solo elemento que le dé un punto a favor, a lo mejor las gráficas lucían interesantes al ser un título de lanzamiento en ese momento, pero su estilo gráfico era más plastico que los luchadores de brazos abiertos con rebabas.
 Mejor corten un pantalón y «vaigance» a un balneario en vez de jugar este tipo de porquerías que RARE hizo en media hora contando que fue al baño dos veces.
Y si lo encuentran a 100 pesos o menos en un tiradero por favor, no caigan en la tentación. Aunque sea un FPS, es horrible. Mejor, con ese dinero, compren un buen juego de Xbox Live Arcade, en donde hay muchísimos mejores y hasta FPS o, en caso de que sean fanáticos de RARE, compren el genial Viva Piñata.
Gracias por leerla y nos vemos la «prótsima» semana.

Rare: nada que decir acerca de los rumores

Ayer, les puse por acá el rumor de que probablemente Rare estuviera trabajando en Perfect Dark 2, pero según lo que comentó Lee Schuneman, de Rarenos da cosas que pensar:

Siempre hay rumores acerca de que podríamos o no estar trabajando algún juego, pero nos gustaría no mencionar nada acerca de rumores a estas alturas»

Lo cual, amigos, puede dar a entender que estén trabajando en Perfect Dark 2, pues no desmintieron nada de momento. ¿Será que están trabajando en el nuevo Banjo Kazooie y luego nos dirán que siempre sí se pondrán a trabajar en PD2? Solo el tiempo lo dirá.

Rumor: Rare trabaja en Perfect Dark 2

Parece ser que la secuela del Shooter de Rare para el Nintendo 64, Perfect Dark, podría estar en desarrollo en Rare, si los rumores del sitio de videojuegos GameGuru son correctos. El reporte apunta a que Perfect Dark 2 quitará el sabor extremo que Perfect Dark Zero dejó en nuestras bocas, con un anuncio por parte de Rare para la segunda mitad de 2008 -claro para Xbox 360.