PC

Remake de Streets of Rage está listo después de 8 años en desarrollo

Este título no es oficial, pero es gratuito y estuvo 8 años en el caldero, desarrollándose, por parte de Bomber Games y si eres fanático de Streets of Rage, el clásico arcade, no deberías perder un segundo más y descargarlo.

No sabemos cuánto tiempo le tomará a Sega demandar a este hermano o si quitarál la descarga, pero más vale asegurar la versión 5.0 -la final- que solo pesa 218 mb.

[Trailer] Portal 2: Conoce nuestras lindas torretas

Portal 2 tiene carisma, mucho carisma y me agrada mucho. Estos comerciales de aperture laboratories son hilarantes y creo que cada uno que enseñan se complementan y no rompen el sentido que VALVe le esta dando a este juego, disfruten de como se fabrican esas torretas que aparecian desde el primer título y que contenían frases como «¿sigues ahí?» con una voz dulce.

[Trailer] Dungeons & Dragons: Daggerdale – el guerrero

¡Qué descuidado de nuestra parte! Habíamos olvidado comentarles de este interesante título descargable -que estará disponible para PC, PSN y XBLA en unos meses-, Daggerdale nos traerá toda la magia del sistema de dados de veinte caras nuevamente a los videojuegos y en esta ocasión nos presentan al arquetipo clásico del guerrero.

Como es de suponerse, esta clase se basa mucho en los ataques físicos para devastar a sus enemigos. El título se ve bastante bien y es desarrollador por Bedlam y distribuido por Atari.

Battlefield Play4Free entra en fase pública de pruebas

¿Seguidor de la serie de Battlefield y cansado de Bad Company 2 estás deseoso por jugar más antes que el tercer juego de la saga principal llegue a finales de año? El campo de batalla de espera en Battlefield Play4Free, pues ahora podrás unirte al periodo público de pruebas -beta abierto.

La mecánica es fácil, entras a la página principal, creas o enlazas tu cuenta, bajas el plugin y en pocos minutos estarás repartiendo y recibiendo plomo como dios manda.

[Trailer] Lord of the Rings: War in the North – Sangre y Acero

Snowblind nos presenta un nuevo trailer/developer diary del próximo juego basado en la mitología de Tolkien, Lord of the Rings: War in the North. En dicho video nos explican que el título será sangriento y, quizá, el que mejor se juegue entre los demás que han ostentado el título de la clásica serie de libros de fantasía épica.

Lo que más me preocupa es que muchos títulos anteriores basados en los libros también se veían bien en video, como este, pero a la hora de jugarse simplemente eran uno más del montón. La verdad es que quiero que este juego sea, como dicen, el que todos los fanáticos de la obra J. R. R. Tolkien estamos esperando.

 

[Trailer] Dungeon Siege III – Lucas

Obsidian Entertainment nos presenta a otro de los 4 personajes jugables en su próximo juego de RPG de acción, Dungeon Siege III. Véanlo por donde lo vean, gústeles o no, probablemente este juego nos indique qué tan bien pueda funcionar Diablo en una consola -y espero y lo haga bien.

En este trailer se nos presenta otro personaje, Lucas, que será tu guerrero clásico de espada y escudo que está listo para despacharse a hordas de enemigos a base de fuerza bruta.

Final Fantasy XIV seguirá siendo gratuito hasta nuevo aviso

Square Enix aún no se siente listo para comenzar a cobrar mensualidades por Final Fantasy XIV asegura Naoki Yoshida, nuevo productor del proyecto, a Gamasutra. Después del cierre de los servidores días después del reciente terremoto en Japón, la compañía ya ha puesto nuevamente a «andar» los servidoresy ha confirmado que el periodo gratuito de juego para XIV se extenderá hasta nuevo aviso.

Con la reciente reestructuración del equipo encargado de trabajar en el título en línea, se espera que las mejoras que planeen para él a futuro próximo les permita llegar a un nivel en donde ya puedan comenzar a cobrar. «Sin esto, yo personalmente, como jugador, no me sentiría cómodo al pedirle a los demás que pagen por el juego,» aseguró Yoshida, asegurando que este periodo de prueba gratuito extendido es «una forma de de mostrarle a los jugadores que estamos comprometidos con esto y nos lo estamos totalmente en serio.»

Nueva información e imágenes de The Elder Scrolls V: Skyrim

IGN ha sacado más información de la quinta entrega dentro de la saga de The Elder Scrolls que conocemos como Skyrim. Como es bien conocido para todos nosotros, el título tomará lugar en la región norteña de Tamriel, llamada Skyrim y será unos buenos 200 años después de los acontecimientos que vivimos en Oblivion.

En esta nueva entrevista se nos revelan varias cosas, algunas muy importantes para los usuarios de PC: el título utilizará DirectX 11, aunque no necesariamente sacará mucho jugo de él, pues según palabras de Tod Howard, Bethesda se está enfocando en cosas que puedan ser realizadas en las tres plataformas en las que saldrá el título. También, para los que están familiarizados con la creación de mods, este título seguirá utilizando los archivos .nif a los que ya estarán acostumbrados.

Las mecánicas de juego serán expandidas en algunas formas, por ejemplo, el sistema de Fast-Traveling será complementado por uno que será regido por carruajes -como en Red Dead Redemption- en donde por una módica suma se te llevará incluso a ciudades a las cuales no has visitado todavía.

Además el nuevo sistema de conversación, aunque será en tiempo real y dejará de usar el «zoom-in» característico de los juegos de Bethesda, funcionará de una forma similar al sistema de conversación de Oblicion.

Las malas noticias vienen ahora, ¿querías ser un personaje que es bueno para todo? la cosa es que en Skyrim no podrás, pues el sistema de combates se asegurará que tus personajes sean aptos para cosas en específico, eso sí, dándote la libertad que podrías esperar de los títulos de The Elder Scrolls. Y ya hablando de combate, una de las características principales del juego será la caza de Dragones, los cuales no serán un número definido de criaturas, sino que aparecerán en número y locación al azar.

Ahora no deberás preocuparte por hacerte mago para poder encantar tu equipamiento, pues los tres arquetipos principales -sigilo, combate y mágia- tendrán su propia variante con el que podrás hacer armas y mejorarlas por ti mismo, así como que habrán más tipos de armas y armaduras de las que había en Oblivion.

Eso sí, no habrá multijugador.