PC

Contenido especial para la versión digital de Mass Effect 3

La versión digital de Mass Effect 3 que se venderá a traves de Origin, la tienda en linea de Electronic Arts, tendrá contenido especial. Se trata de la edición «Mass Effect 3 N7 Edición Digital Deluxe» la cual, según las caracteristicas que se muestran en la página, el contenido especial es:

  • Ilustraciones digitales conmemorativas del comandante Shepard
  • Un libro de ilustraciones digitales de 70 páginas que recopila centenares de ilustraciones  excepcionales del equipo de desarrollo de BioWare
  • Una edición limitada del cómic digital de Mass Effect editado por Dark Horse Comics con una portada única
  • Litografías digitales exclusivas de 4 x 6 nunca vistos antes
  • Una colección completa de contenido de juego que no se puede encontrar en ninguna otra parte
  • Paquete de armamento N7: saca toda la potencia de fuego con el fusil de francotirador, la escopeta, el subfusil y la pistola de N7
  • Compañero mecaperro: una fiel mascota que te acompañará a bordo de la Normandía
  • Paquete de indumentaria alternativa para los compañeros de equipo: nueva apariencia para los miembros favoritos de tu pelotón
  • Sudadera con capucha N7: para las días de ocio del comandante Shepard a bordo de la Normandía
  • Revive todos las momentos culminantes de Mass Effect 3 con la banda sonora digital
  • Muestra que ya formas parte de N7 con una colección de insignias, avatares y extras para foros y redes sociales

Todo esto tendrá un costo de $69.95 dólares

Se revelan los requisitos de Battlefield 3 para PC

 

La tienda estadounidense GameStop ha dado a conocer los requisitos que tendrá Battlefield 3 en su versión para PC. Los requisitos son:

Mínimos

  • Espacio en Disco Duro: 15 GB para la versión de disco ó 10 GB para la versión digital
  • Sistema Operativo: Windows Vista o Windows 7
  • Procesador: Core 2 Duo @ 2.0GHz
  • RAM: 2 GB
  • Tarjeta de Video: Nvidia o AMD ATI compatible con DirectX 10 ó 11

Recomendados

  • Espacio en Disco Duro: 15 GB para la versión de disco ó 10 GB para la versión digital
  • Sistema Operativo: Windows 7 64-bits
  • Procesador: Quad-core Intel ó AMD CPU
  • RAM: 4 GB
  • Tarjeta de Video: DirectX 11 Nvidia ó AMD ATI, GeForce GTX 460, Radeon Radeon HD 6850

Por el momento Electronic Arts y DICE no han confirmado dicha información, por lo que podrían no ser los requerimientos finales. Battlefield 3 estará disponible a finales de Octubre de este año.

[Video] 15 minutos de BioShock Infinite

Después de tenernos una semana en espera, Irrational Games por fin revela el contenido de ese demo que mostraron en el E3 de este año y que hizo que la ropa interior de más de alguno se fuera hasta el subsuelo en Los Angeles.

En este video que verán a continuación podrán ver cerca de 15 minutos de juego de BioShock Infinite donde podemos ver un podo más del juego, de su sistema de rieles y de cómo interactúa con el gameplay, así como también los famosos «tears» que traerán elementos de otras realidades o universos al que estaremos jugando.

OnLive: PS3 y 360 son viejos, limitan a los publishers

OnLive anda en llamas, pues aunque hace algunos días aseguraron estar en pláticas tanto con Microsoft como con Sony para, tentativamente, llevar su servicio a sus consolas, ahora su CEO, Steve Perlman, le da una cachetada con guante blanco a estos mismos aparatos.

«Con el tiempo, al pasar los años, vemos hacia atrás a la arquitectura del 2005 del PlayStation 3 y Xbox 360 y se nota que se están haciendo viejas. Creo que veremos a gente decir ‘sabes, en realidad quiero jugar un título de alto rendimiento que simplemente no se puede jugar en una consola.» Comenta Steve a PCR.

«… simplemente no hay suficiente capacidad en estas plataformas existentes. Y los publishers comienzan a sentirse muy, muy limitados con lo que pueden hacer dadas dichas limitaciones. Estamos trabajando con los videojugadores de PC, esos quienes actualizan sus equipos. No lo ven como una carga, sino como un pasatiempo y estamos apostando por ellos.»

Paradox Interactive: Ya no ocupamos tiendas ni retailers

Fredrik Wester, CEO de Paradox Interactive, no tiene miedo en decir algunas verdades -al menos para ellos- sobre la distribución digital y el cómo piensa que este nuevo paradigma de los videojuegos tendrá un impacto, sobretodo negativo, para las tiendas especializadas en las ventas físicas de los mismos.

«Estamos cerca de llegar a un 90% de ganancias gracias a que distribuimos digitalmente [Magicka]. Las ventas en retail son como un bonus para nosotros.» Aclara a en entrevista con PC Gamer.

«En realidad ya no necesitamos a los retailers y esto es una revelación porque estos no le han hecho ningún bien a la industria. No han sido buenos para la parte creativa de la industria, ni para encontrar nuevos juegos.»

Además, asegura que estos mismo retailers son los culpables de que el mercado esté lleno de secuelas, pues es lo que piden a gritos, «porque ellos pueden hacer sus diagramas y gráficas de cómo y qué se vende. Esto restringe a la industria de ser más creativos.»

Claro que Fredrik es consciente que no todos los publishers y desarrolladores opinarán igual que él, pues está convencido de que «puedo decir esto ahora porque no dependemos de ellos.» Obviamente su último título, Magicka, se distribuye primordialmente en tiendas en línea como Gamersgate o Steam, donde ha gozado de un muy saludable índice de ventas de 600 mil copias descargadas.

[Bioshock: Infinite] Conoce a Booker DeWitt

Sí, ya conocemos a Elizabeth y a Songbird, personajes sin duda alguna muy importantes de la trama de BioShock: Infinite, pero hay aún un personaje principal del cual no conocemos su apariencia y hablamos de Booker DeWitt, que será el personaje del que tomaremos control en las calles de Columbia.

Pero eso ya no es un misterio pues la portada de la revista digital EGMi nos presenta el diseño que tendrá Booker dentro del juego. Ahora solo falta esperar unas cuantas horas para ver esos gloriosos 15 minutos de gameplay de Bioshock Infinite.

Se revela Dishonored, nuevo FPS de acción desarrollado por veteranos de Half-Life y Deus Ex

Hace algunos días se reveló que ZeniMax acababa de registrar «Dishonored» para usarlo en un nuevo videojuego, ahora se revela que este título será desarrollado por Arkane Studios con la colaboración de veteranos que trabajaron en Half-Life 2 y Deus Ex.

Por si no les suena Arkane, quizá recuerden uno de sus últimos juegos Dark Messiah of Might & Magic y, al igual que este último, Dishonored será un juego de acción en primera persona  que saldrá para PlayStation 3, Xbox 360 y PC y será publicado por Bethesda en algún momento de 2012.

GameInformer -quienes revelarán el título en su próximo número- aseguran que este título no se tratará de dispararle a todo lo que se mueva, sino que deberás infiltrarte, poner trampas y desollar a toda una guarida dentro de una mansión de un aristócrata. Es más sobre la violencia de la infiltración que de simplemente escabullirte. Además habrán opciones morales que se basarán más en tus acciones dentro del juego que de las conversaciones que tengas con los personajes dle mismo.

 

[Video] Making of Rage: parte 2

Pues aquí esta la segunda parte de como se esta haciendo Rage, si se perdieron la primera títulada el legado de Id Software pueden verla por acá. En esta segunda parte nos cuentan más concretamente cual será la trama del juego y mecánicas dentro de esta, y siendo un juego donde se le da un 100% de importancia a la historia tiene que ser bastante prometedora: