PC

La historia de Desmond no terminará en Assassin’s Creed Revelations

Muchos esperan a Revelations como el capítulo final y resolutivo de la historia de Desmond, pero parece que no necesariamente todos los hilos que se soltaron en los títulos anteriores serán atados y esclarecidos.

‘[Assassin’s Creed: Revelations] no resolverá todo porque la hiostoria de Desmond continuará.’ Aclara Darby McDevitt, escritor en jefe de Assassin’s Creed. ‘Aún así, los seguidores sabrán la mayoría de los detalles importantes de las vidas de Altaïr y Ezio y cómo se relacionan con la historia en general.’

Lo que sí no se ha aclarado aún es si Ezio saldrá vivo de este título o si aparecerá en otros títulos, pero McDevitt aclara que ‘los fanáticos más clavados saben que la lógica del Animus nos impide ver ciertas cosas en la vida de un personaje, pero también tenemos algunos trucos bajo la manga.’
[Vía|CVG]

LucasArts: Star Wars Galaxies ya no es económicamente viable

LucasArts ha llegado a aclarar el por qué se ha decidido cerrar Star Wars Galaxies a finales de año, pues según el licenciatario el juego simplemente ya estaba más allá de cualquier opción que le hubiera permitido seguir vivo.

«La decisión de cerrar el juego no fue una decisión fácil. SOE y LucasArts investigamos cada opción posible para mantener el juego vivo, incluido el hacerlo gratuito para jugar. De cualquier forma, ese modelo no fue económicamente viable. Cambiar el modelo para una experiencia como Star Wars Galaxies necesita una gran inversión y mejorar completamente la infraestructura del juego.»

«Desgraciadamente en estamos en un punto del ciclo de vida [de Star Wars Galaxies] donde un cambio de esta magnitud simplemente no es posible,» explican en LucasArts. «La cruda realidad es que hemos llegado a un punto en donde el juego ya no es económicamente viable.»

[vía|GamePro]

[Video] Rage: The Arsenal Trailer

Si algo importa en un FPS es que armas podrás tener. Pues en este video los directores de Rage nos muestran todo el arsenal que podemos poseer.

Rage es un juego que promete mucho, por ser un FPS que no se enfoca precisamente en el clásico soldado que pelea por su nación, sino que, este es un FPS al estilo de Doom y Wolfstein.

Rage estará disponible el próximo 4 de Octubre para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

[Video] Driver San Francisco Gameplay Trailer

Después de que en el pasado E3 Ubisoft  presentara de forma oficial Driver San Francisco, ahora nos presenta un trailer donde podemos ver el gameplay a traves de las diferentes misiones y los diversos autos que podremos manejar en este juego.

Driver San Francisco estará disponible a partir del próximo 30 de agosto para Xbox 360, PlayStation 3, PC y Wii. Los dejo con el video.

[Video] Gameplay de Metro Last Light

A poco más de un mes de que se llevara a cabo el E3, las compañias han comenzado a revelar videos de sus respectivos juegos. Ahora toca el turno a la secuela de Metro 2033 llamada Metro: Last Light. En este video se muestra el potencial gráfico que posee y así poder darnos una idea de lo que se podra ver en este juego, este el primero de los tres videos que nos mostraran el gameplay del juego. Metro: Last Light estará disponible para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Team Bondi: Ex-trabajadores quieren destruir el studio

La controversia sigue en el caso de Team Bondi, pues ya conocemos de hace algunos días las irregularidades que se daban en el studio de desarrollo Australiano encargado de L.A. Noire, ahora el programador en jefe de la compañía, Dave Heironymus, asegura que las actitudes de estos ex-trabajadores es la de destruir a Team Bondi.

«¿Cuál es la motivación detrás de estos ataques? Si la motivación fuera ver mejoras en las condiciones en Team Bondi, estoy de su lado,» aclara Heironymus. «Todo el personal administrativo de Team Bondi quiere mejorar los procesos de manera tal que podamos hacer mejores juegos en un periodo decente, sin necesidad de ‘quemar’ a nuestra gente en el proceso.»

«Aún así, algunos de los comentarios en historias recientes van más allá de esto. Algunos ex-trabajadores quienes dejaron la compañía hace algunos años quieren ver a Team Bondi destruido. Quieren ver a 35 desarrolladores despedidos. Eso parece ser una motivación poco digna.

Dave no niega en ningún momento las largas jornadas de trabajo, pero también asegura que los trabajadores fueron generosamente recompensados y asegura que la administración trabajó tanto como cualquier otro nivel de la empresa. Aún así, el trabajar jornadas de 20 horas diarias no es la mejor forma de laborar, asegura, y que Team Bondi «aprenderá de sus errores.»

[vía|Gamasutra]

No habrá demo para The Elder Scrolls V: Skyrim

De seguro habrá más de uno que está dubitativo en si comprar Skyrim o no, pues déjenme decirles que Bethesda ha decidido que pueden ir a degustar la raíz más popular de Puebla dado que no publicará Demo de ningún tipo para The Elder Scrolls V.

Aclaramos que para este editor de @langaria nunca ha habido ni una pizca de duda en cuando la adquisición de este título y, de seguro, para ninguno de los fans.

[vía|New Zealand video]