Pandemic

Ex-Pandemic: La industria esta pasando por su periodo de inflexión más grande

El antiguo jefe de Pandemic, Greg Richardson, cree que la industria de los videojuegos esta pasando por la revolución más grande de su existencia.

Hablando con GamesIndustry, Richardson dijo que su nueva empresa de desarrollo y distribución, Rumble Entertainment, es una compañía creada para este nuevo mundo. «Fundamentalmente la industria de los videojuegos esta pasando por su más grande punto de inflexión desde su inicio,» dijo.

Continuó, «Es un cambio empujado en gran parte por el hecho de que ahora estamos rodeados por grandes equipos conectados para jugar, en teléfonos, laptops, y ecosistemas que hacen más fácil el juego en Facebook, las tabletas. Los consumidores quieren vivir en un mundo-de-consumo-de-juegos que es muy diferente a ‘necesito dos horas en frente de mi televisión de gran pantalla en mi sala y tengo que dominar un control y básicamente tener la destreza de un piloto de caza para mantenerme en el juego.»

Richardson dice que los consumidores quieren ahora juegar en sesiones mas cortas, estar más íntimamente conectados y no tener que preocuparse por las diferencias de plataforma.

«Finalmente, con juegos free-to-play no tienes que gastar $60 dls para saber si quieres la experiencia. Puedes probar el juego y si te enamoras con el puedes gastar mucho tiempo y posiblemente algo de dinero en el,» explicó.

Richardson también menciona que Rumble esta listo para este futuro porque no sigue el modelo tradicional de un distribuidor de juegos.

«Creo que la gente piensa de distribuidores como un mundo de negocios separado de crear productos. Somos principalmente creadores. La gente aquí son desarolladores, estamos inspirados para crear juegos de los que la gente se enamore. Por eso hacemos esto,» dijo.

Pero como no hay una conexión de ventas en el mundo digital, Rumble no publica sus juegos. Esperan poder publicar los productos de otros, ayudando con capital y tecnología. «Es nuestra re-invención de lo que es un distribuidor,» explica.

Los actuales proyectos de Rumble son un RPG de browser llamado KingsRoad (en beta) y Nightmare Guardians, que puede jugarse tanto en la red como en móviles.

[vía vg247]

EA cerrará servidores de algunos juegos

Como es costumbre de Electronic Arts, cada primavera hace cierre de servidores que tengan menos uso y este año no es la excepción pues el próximo 13 de Abril apagarán servidores que, según la compañía, afectarán a menos del 1% de la población de consumidores de EA.

Los juegos afectados son los siguientes:

  • BOOM BLOX Bash Party
  • Burnout Revenge
  • EA Create
  • EA Sports Active
  • EA Sports Active NFL Training Camp
  • FIFA 10
  • The Godfather II
  • Need for Speed ProStreet
  • The Saboteur (Midnight Club access)
  • Spare Parts

Adicionalmente, el 31 de Marzo los servidores de Battlefield 3: Aftershock, fantasi Safair y Ghost Harvest también serán apagados. Estos últimos títulos son juegos para iOS.

[vía|Beefjack]

The Saboteur está listo

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Quizá no hayan estuchado hablar mucho de The Saboteur, o hayan pensado que el título moriría con el cierre de Pandemic Studios, quienes desarrollaban el juego. Pero aún así nos anuncian que el título está terminado y en la línea de producción para poder venderse el próximo 4 de Diciembre en Europa y 8  del mismo mes para América.

Pandemic cerrará sus puertas, los juegos y la marca se quedan [Actualización]

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[Nota Original]

Al parecer los planes de reestructuración de EA estará golpeando bastante duro a Pandemic, pues según Kotaku, se les «dejará ir» a los 200 y tantos empleados de Pandemic en Los Angeles, mientras algunos de ellos quedarán para ser re-posicionados en algunos equipos de desarrollo de EA.

Si no se les hace conocido Pandemic, ellos han trabajado en las serie de Star Wars: Battlefront así como en ambos títulos de Mercenaries, The Lord of the Rings: Conquest y el prometedor The Saboteur que saldrá en Diciembre.

Aún no se ha confirmado al historia, pero ya muchos esperan un anuncio oficial del cierre de Pandemic Studios.

[Actualización]

Joystiq reporta que Holly Rockwood, repesentante de EA, les confirmó que mientras el estudio cerrará físicamente y la mayoría de su personal será despedido, tanto la marca como los juegos viejos y nuevos estarán a salvo.

Mientras tanto, los fundadores del studio Josh Resnick, Andrew Goldman y Greg Borrud dejarán EA.

[Galería] The Saboteur

Al parecer los de EA le dieron un buen jalón de orejas a los chamacos de Pandemic, pues sus dos últimos juegos (The Lord of The Rings: Conquest y Mercenaries 2) no fueron muy bien recibidos por la prensa especializada.

Pero The Saboteur se ve bastante apetecible, no sólo por sus mecánicas «GTA-escas» sino por su ambientación cuidada al extremo y detallada enfermizamente. Esperemos en diciembre llevarnos una grata sorpresa con The Saboteusr

Trailer: Mercenaries 2

[gametrailers 37607]

La Comic Con está mostrando ser una buena fuente de demos y videos. Aquí la muestra de un demo de Mercenaries 2: World in Flames que saldrá para PC, PS2, PS3 y 360 el próximo 31 de Agosto.