nVidia

nVidia: Las ventas de juegos en PC superarán a las consolas en 2014

Según estadísticas de nVidia, las ventas generadas y derivadas de los videojuegos en la PC superarán a las generadas por las consolas ne cuestión de poco más dos años.

No se incluyeron los juegos móviles o de tabletas pero según una presentación que hizo al compañía ante sus inversionistas, mostró que el constante aumento y evolución del poder de proceso de las PC, en comparación del hardware de las consolas que ya tiene 5 o 6 años de antigüedad, le dará la ventaja a la computadora personal.

 

nVidia presenta el proyecto Kal-El, chip móvil que hace llorar a las consolas

nVidia ha mostrado un nuevo proyecto en el que se está embarcando de nombre código «Kal-El,» este chip para dispositivos móviles trae consigo una unidad de proceso gráfico (GPU) y una de proceso central (CPU) que hace llorar a las consolas actuales.

Jen-Hsun Huang, CEO de nVidia, lo anunció durante una conferencia de resultados fiscales. «Hemos hecho inversiones muy grandes en el sistema operativo de Google y tenemos una gran relación laboral con ellos. Tan pronto como la nueva generación del procesador Kal-El entre en producción, correrá como el viento.»

Este chip podría dar poder a teléfonos corriendo la versión 4.0 de Android, Ice Cream Sandwich, o tabletas o laptops con Windows 8.

No hay fecha definida de salida para Kal-El, pero con las especificaciones que se ven en la imágen de aquí arriba, impresiona a propios y a extraños.

[vía|Myona]

nVidia introducirá PhysX al PS3

nvidia

El año pasado nVidia compró PhysX y lo está implementando en todas las tarjetas de video que puede, tanto que hasta a su RSX que reside en las entrañas de los PlayStation 3 recibirán su porción de PhysX para beneplácito de los videojugadores.

De hecho nVidia ya se ha de poner SDK (kits de desarrollo de software) en descarga gratuita para PhysX a los desarrolladores registrados para el PS3. Todavía no sabemos qué signifique esto para la siguiente camada de videojuegos en el PS3, pero de seguro comenzaremos a ver cómo los desarrolladores aprovecharán esta nueva tecnología.

nVidia reporta pérdidas por $30 millones de dólares

nvidia

“Un ambiente claramente difícil e incierto,” asegura Jen Hsun Huang, Presidente Operativo de Nvidia, es el causante de las pérdidas que nVidia reporta. Un total de $30 millones de dólares menos que en 2008 cuando se reportaron $797.6 millones de dólares en ganancias.

“Nuestra primera prioridad “ explica Hsung, “es poner un nivel de gastos que balanceen nuestro dinero y lo conserve, y que también nos permita seguir invirtiendo en iniciativas que sean de gran importancia al mercado, y en las que llevamos el liderazgo de la industria. Tenemos ya iniciativas que nos permitirán disminuir gastos en todas nuestras áreas.”

nVidia ofrecerá drivers para Laptops en su sitio

 

nvidia
Después de tanto, nVidia por fin se decide a ofrecer los drivers para sus tarjetas de video para laptops directamente de su sitio. Ya era hora.
Si no estaban enterados, buscar los drivers (no sólo de video, sino generalmente cualquier driver) para alguna laptop es un verdadero dolor en el trasero. En especial las tarjetas de video, dado que son personalizadas para cada modelo de latop.
Para empezar, comenta nVidia, encontró una forma para ofrecer los drivers mediante una arquitectura modular. Los primeros disponibles son las versiones de prueba para las tarjetas GeForce 8M y 9M así como las Quadro NVS que añaden soporte tanto para CUDA como para PhysX.
Las demás versiones estarán listas entrando el año.

[vía|Notebook Review]

Reto Langaria: Pintando a la mona lisa con paintball… a la Mythbusters

Vamos ¿quién no ama a Adam y Jamie, Los cazadores de mitos? Todos nos hemos divertido y asombrado con los mitos que desmienten o corroboran. Esta vez, en una presentación que hicieron en el evento NVISION de nVidia, nuestros camaradas utilizaron una pistola de aire con 2100 cañones de aire para crear la pistola de paintball mas monstruosa jamás hecha, lo más impresionante es que, con un disparo recrearon una versión reducida pero bastante convincente de la obra de Leonardo Da Vinci: La Mona Lisa.

En la presentación, Adam y Jamie intentaron representar de manera un tanto simplificada la diferencia entre los CPU y los GPU de actual generación, en ese orden.

nVidia ayuda a hacer compatible el PhysX con ATI

Muy al contrario de lo que podríamos pensar, parece que a nVidia le gusta la idea que su competencia (ATI) pueda correr su, recién comprado, motor de físicas el PhysX en sus tarjetas gráficas Radeon. De hecho, nVidia proveerá a los modificadores NGOHQ el paquete de desarrollo de software (SDK) y apoyo total, además de hardware e ingenieros para que se pongan a trabajar.

Lo raro del asunto es que AMD, dueños de ATI, no están cooperando tanto como nVidia.

Seguir leyendo…

nVidia: El CPU ha muerto

Según The Inquirer, nVidia mandó hace poco un email a sus «amigos» donde declaraba que el CPU (Unidad Central de Procesos, Central Proccess Unit, en inglés) está esencialmente muerto. Una nota bastante peculiar e interesante al venir de uno de los más importantes ejecutivos de la compañía, lo cual muchos interpretan como una crítica a las ambiciones de Intel de entrar al mercado de los procesadores gráficos.

[vía|inquirer]