No Man’s Sky

Es oficial: No Man’s Sky llegará el próximo 9 de agosto

No Man's SkyAl final los rumores fueron ciertos, después de que en Gamestop se diera la orden de tapar la fecha de salida en los anuncios de No Man’s Sky, hoy el presidente de Hello Games, Sean Murray, acaba de dar un comunicado oficial mencionando que retrasaran un par de meses No Man’s Sky ahora con la fecha de salida hasta el 9 de agosto.

En resumen lo que nos cuenta Sean Murray es que había momentos claves del juego que necesitaban ser pulidos aun más lo que provoco que aumentará el proceso de desarrollo algunas semanas más para darnos la mejor experiencia posible ¿será que No Man’s Sky cumpla la enorme expectativa que Sony y Hello Games nos ha creado desde hace algunos años?

[Vía Gematsu]

[Rumor] No Man’s Sky será retrasado nuevamente

q01l01ccvpmtpmqjz775De acuerdo al sitio Kotaku, dos fuentes les acaban de confirmar que No Man’s Sky será retrasado nuevamente ahora con una salida planeada entre agosto y julio, recordemos que su fecha de salida original sigue siendo el próximo 21 de Junio.

Una de las fuentes de Kotaku es un empleado de Gamestop quienes hoy recibieron la orden de cubrir los anuncios de No Man’s Sky con una estampa que dice «Coming Soon» o próximamente. Aunque aun no es oficial el retraso sin duda suena posible pues su desarrollo ha sido muy conflictivo desde que se inundo su pequeño estudio hasta largos tiempos en que no se mostraba o comunicaba nada.

¿Será que No Man’s Sky sobreviva a la expectativa del juego o simplemente será criticado por el largo tiempo de desarrollo y un contenido un poco flojo? esperemos que no sea así por el futuro del estudio Hello Games.

[Trailer] Finalmente No Man’s Sky tiene una fecha de salida aproximada

No Man's SkyNo Man’s Sky es un juego que ya lleva bastantes años de desarrollo y en cada oportunidad Playstation lo anuncia en sus eventos aunque siempre nos dejan con la duda de la fecha de salida, hasta hoy. Durante la conferencia de Playstation en la Paris Games Week finalmente se revelo que será en junio del próximo año, cuando llegue a Playstation 4 el esperado No Man’s Sky, el título «independiente» que nos llevará a explorar una galaxia infinita, también se mostró este nuevo trailer con un poco de más acción:

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Por supuesto seguimos con las secciones habituales, ¿que paso en la semana? con la playera de Phil Spencer, Cyberpunk 2077 y finalmente sabemos como se jugará en No Man’s Sky. Hablamos de los juegos usados y una recomendación de un manga al final.

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Empezamos!

 

Finalmente explican como se jugará No Man’s Sky

No Man's Sky

Sin duda No Man’s Sky ha sido un proyecto bien interesante desde que fue mostrado principalmente por el apartado visual y por la promesa de explorar infinitamente el universo en busca de planetas perdidos, pero en cada presentación del juego nos salta la pregunta: ¿que demonios vas a hacer en el juego?

Finalmente el director de Hello Games, Sean Murray, contesto a esta pregunta en una entrevista, en resumidas cuentas lo que nos dice es que el juego tendrá una manera de «terminarlo» iniciaras en las afueras de la galaxia y tu misión será llegar al centro de la misma, entre más te adentres más difícil se volverá y por lo mismo serás más vulnerable a la IA del juego, es por esto que deberás recolectar unidades (dinero) para poder mejorar tanto tu traje espacial, tu nave y tus armas.

El juego por lo tanto tendrá combates tanto a pie como en el espacio, también podrás recolectar minerales e intercambiarlos, probablemente que también servirá como moneda de cambio por mejor equipo, acercarse al centro de la galaxia también tendrá su recompensa pues obtendrás mejores naves o más raras, incluso podrías ser atacado por otros jugadores en línea pero menciona que es una probabilidad muy baja de que ocurra.

Espero que con esto les quede un poco más claro la manera en que jugaremos No Man’s Sky, la entrevista completa la pueden encontrar en Eurogamer, ahora nos quedará a esperar por la fecha de salida ¿será que si llegue este año?

[vía VG247]

No Man’s Sky tendrá tantos planetas que no podrás explorarlos en toda tu vida

No Man's Sky

Mientras algunos juegos pueden ser increíblemente grandes debido a su escala –como World of WarCraft o incluso Skyrim- habrá pocos que tendrá tanto terreno por explorar que, literalmente, toda una vida no nos alcanzaría para poder conocer cada rincón del mismo. No solo pocos, quizá solo No Man’s Sky.

Según revela Sean Murray, Cofundador de Hello Games, a IGN, el juego generará planetas basado en un número de 64 bits el cual denomina el número total posible de éstos que podrá crear. Saquen sus calculadoras, pues No Man’s Sky tendrá un total de 2 a la potencia de 64 planetas.

¿Cómo que no saben cuánto es 264? Bueno, yo tampoco, pero es un número que ni siquiera sé cómo pronunciar: 18,446,744,073,709,551,616.

En estimaciones de Murray, si pudiéramos visitar cada uno de los planetas y “explorarlos” por un segundo, nos tomaría cerca de 5 mil millones de años para poder decir que pusimos pie en cada uno de ellos.

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No Man’s Sky también llegará a la PC

No Man's Sky

Si mal no recuerdo, cuando inicialmente se reveló la existencia de No Man’s Sky, se había dicho que saldría para la PC y para la siguiente generación de consolas.

Quizá esté un poco errado en cuanto a la PC, pues asegura IGN que la revista Edge del mes próximo confirma finalmente la existencia de dicha versión y que llegará poco después de que el juego se estrene en el PlayStation 4.

Así que probablemente No Man’s Sky entre en la sección de simuladores de exploración espacial para la PC junto con Star Citizen o Elite: Dangerous.

Conoce cómo Hello Games creó No Man’s Sky en este Dev Diary

No Man's Sky

Parece broma el pensar que No Man’s Sky, uno de los juegos que conceptualmente podría considerarse el más ambicioso jamás hecho, esté siendo desarrollado por un equipo que apenas llega a una docena de integrantes en una era donde podemos ver decenas de studios haciendo un solo título.

Para Hello Games parece ser que este juego, el cual muchos pensamos en peligro luego de la inundación que sufrió el studio a finales de 2013, es el título que siempre quisieron hacer. La propuesta es simple: hacer un universo creado procedimentalmente, donde cada jugador inicie en su propio planeta, sin explorar, en las orillas de la galaxia en una búsqueda que los llevará al centro de la misma.

Pero no te quedes ahí, si no quieres participar en la carrera por llegar al origen de la galaxia, puedes explorar tu planeta y descubrir especies animales u otros planetas. Es tu decisión.

En este video que les comparto conoceremos el entorno de trabajo de Hello Games, cómo llegaron a la decisión de crear No Man’s Sky y, probablemente, logre emocionar a más de uno que se sienta escéptico del título.