Nintendo

La primera edición de The Binding of Isaac: Afterbirth + en Switch sera especial

Como ya saben The Binding of Isaac: Afterbirth + será uno de los juegos físicos de lanzamiento para Nintendo Switch el próximo 3 de marzo, ahora bien dicha versión incluíra la versión original como los dos paquetes de expansión, pero Nicalis acaba de revelar que el primer tiraje del juego tendrá algunos elementos coleccionables para los fanáticos: una serie de estampas con los personajes juegos del juego y una portada alterna reversible con un look mucho más tierno acostumbrado al estilo del juego.

Tyrone Rodrigues, lider de Nicalis, comenta que está versión sólo estará disponible en el primer tiraje del juego y para las ediciones posteriores no habrá más de estos bonos. Si son de México y estan interesados en adquirla dicha versión, pueden hacerlo con la tienda de Play-Asia ya que lamentablemente Amazon méxico no lo tiene aun en su catalogo y Amazon US no manda a nuestra región.

Los desarrolladores de The Binding of Isaac hablan de las bondades de Nintendo Switch

Tyrone Rodriguez, jefe del estudio independiente de Nicalis, quienes han publicado y desarrollado juegos independientes para consolas como The Binding of Isaac, Cave Story, 1001 spikes, entre otros,. Habló un poco de como es programar para la nueva consola de Nintendo en una entrevista con Polygon.

Y si bien Nintendo ultimamente ha visto muchos juegos independientes en sus consolas al principio siempre fue algo problemático para ambas partes e incluso cancelaron la salida de The Binding of Isaac por considerarlo con un mensaje que no iba con sus ideas.

Al final lo que nos platica Tyrone es que el Nintendo Switch es hasta el momento la consola más facil y amigable para programar, y aunque esto suene como un comercial de la consola, Tyrone afirma que es completamente cierto, debido a que los juegos en los que estan trabajando para la consola (the Binding of Isaac: Afterbirth+, 1001 Spikes y Redout) no pudieron haber llegado de manera tan rápida e incluso formar parte del catalogo de lanzamiento de la consola, estan años luz de lo que era trabajar para Wii U.

Por último menciona que su equipo ya está trabajando en otros juegos para Nintendo Switch y aunque disfrutaban que no hubiera mucha competencia de juegos independientes en las consolas de Nintendo ahora vemos muchos otros proyectos para la consola (Stardew Valley o Yooka-Laylee), lo cual no es nada malo pues más juegos en cada plataforma es algo bueno para la industria, por lo que está feliz de que Nintendo está intentando tener más juegos para su nueva consola.

[vía Polygon]

Puyo Puyo Tetris ya tiene fecha de salida para América

Después de cerca de tres años en que se nos negara este fantástico cross over entre Puyo Puyo y Tetris en occidente, finalmente el próximo 25 de abril llegará tanto para Playstation 4 como Nintendo Switch en América por parte de SEGA.

Ahora bien para Playstation 4 sólo llegará en formáto físico con un precio de $29,99 dólares mientras que en Nintendo Switch llegará tanto digital como físico, la versión digital costará lo mismo $29,99 dólares mientras que la versión física costará $39,99 puesto que tendrá llaveros especiales y su tiraje será muy limitado.

Miyamoto y Aonuma responden 51 preguntas en está divertida entrevista

Dos de las grandes mentes maestras en Nintendo, Shigeru Miyamoto y el Eiji Aonuma se reunieron con el staff de la revista estadounidense Gameinformer que este mes le dieron la portada a The Legend of Zelda: Breath of the Wild con un articulo central. Pero además accedieron a hacer está divertida entrevista de preguntas rápidas relacionadas tanto con ellos, The Legend of Zelda: Breath of the Wild como de los otros proyectos.

Aunque no les podemos colocar aquí el reproductor de video de la entrevista si la pueden ver dando clic aquí. ¿Que tanto responden? bueno desde saber si el comercial rap de Zelda es canon hasta conocer si algún día veremos Paper Zelda, lo cual no suena tan extraño después de todo.

Tenemos cuatro nuevos comerciales de Nintendo Switch

Y así es, Nintendo acaba de liberar cuatro nuevos comerciales del Nintendo Switch ¿el problema? sólo estan en japones pero cómo tres de ellos sólo duran 30 segundos no hay mucho que no se entienda o que ya conozcamos y tienen la grandiosa producción que últimamente Nintendo le ha puesto en sus comerciales ahora enfocados en el público japonés.




Ya sabemos que significa la «R» en Super Bomberman R de Nintendo Switch

Uno de los juegos de lanzamiento de Nintendo Switch el próximo 3 de marzo será Super Bomberman R por parte de Konami, aunque cuando fue anunciado muchos nos quedamos con la duda ¿porqué la R en esta nueva entrega de la serie?

Bueno pues Konami ya lo ha dado a conocer, la R significa Renacimiento y Regreso aunque también tiene relación con Ranger, el grupo de personajes guardianes en la serie. Konami menciona que el juego será un homenaje a Super Bomberman 3 de Super Nintendo.

Así que ya lo saben Konami no se pudo decidir entre ponerle Super Bomberman Returns o Super Bomberman Reborn así que quedo en el nombre que ahora conocemos.

Finalmente ha terminado el desarrollo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

A tan sólo unas semanas de su salida, el equipo de Nintendo y Monolith Soft. finalmente han terminado todo el desarrollo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild por lo que el juego entrará a la famosa Fase Gold para producción.

Por lo mismo todos los miembros del desarrollo celebrarón una fiesta para celebrar que el juego esta por fin completo, después de distintos retrasos desde hace meses. Yasuki Honne miembro de Monolith Soft. subió una foto a su cuenta de twitter en donde podemos ver dicha celebración.

El Poscast Beta #299: Juegos portátiles de lanzamiento

Para este programa les tenemos la segunda parte de los juegos de lanzamiento, si recuerdan en el programa anterior platicamos acerca de los juegos de lanzamiento para consolas casero pero en está segunda parte les vamos a hablar de las consolas pórtatiles y cuales han sido los juegos de lanzamiento en cada una de ellas.

Por cierto la ilustración de portada es del diseñador aleman Axel Pfaender y pueden visitar su sitio aquí.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Adivina el juego por la canción
  • Opening: Avatar: La leyenda de Aang
  • Datos curiosos: de todo un poco
  • Random: La La Land
  • Cómprame: Discos duros e Historias de media noche en Tokyo

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.