Ninja Theory

[Trailer] DmC: Devil May Cry – Conoce a Vergil

Se nota que este nuevo Devil May Cry es una reinvención total de la franquicia no solo por el cambio de diseño de los personajes, sino por la trama en sí. Aquí conocemos nuevamente a Vergil y, según el universo de Ninja Theory, aquí pelean juntos para salvar el mundo de demonios que están dominando la humanidad sin que esta lo sepa.

No solo eso, la actitud de Dante es totalmente distinta y parece que de nuevo el talento de los guionistas de Ninja Theory podría brillar a la hora de ver cómo se relacionan los personajes. Digo, no podría ser tan malo, ¿verdad?

 

Capcom: Los desarrolladores occidentales se basan demasiado en los gráficos

Con el avance tecnológico en las consolas, es casi natural que no solo los desarrolladores busquen cada vez mejor fidelidad en los gráficos de sus juegos, sino que la mayoría de los consumidores simplemente está a la expectativa de eso, pero según Hideaki Itsuno, Director de DmC, los desarrolladores occidentales podrían estarle dando demasiado peso a los gráficos.

Según Itsuno, están intentando revertir esto con DmC pues, como bien sabemos, está siendo desarrollado por un studio estadounidense -Ninja Theory- pero se dieron cuenta de esta peculiar cualidad del desarrollo fuera de japón.

«Dada nuestra experiencia, parece que en Occidente y también Ninja Theory se concentran en los componentes visuales al inicio y luego construyen el gameplay encima de ello,» comentó Itsuno. «En cambio, en Capcom Japón, nos enfocamos en la lógica del juego y en preparar los sistemas al inicio y, gradualmente, construimos los elementos visuales encima.»

Según Hideaki esta es una de las diferencias más marcadas entre la escuela de desarrollo occidental y la japonesa y, aunque no puede hablar en representación de otros studios, es como lo hacen en Capcom.

«Estamos intentando encontrar un sistema híbrido en donde podamos tomar ambos métodos. No ha sido fácil, pero creo que estarán contentos con los resultados que hemos obtenido.»

[vía|CVG]

[Trailer] DmC: Devil May Cry

No sé si en algún otro trailer se haya anunciado la fecha de salida de DmC: Devil May Cry, pero este es el primero en el que lo he notado. Aún así, cada que Ninja Theory y Capcom muestran algo de esta «reinvención» de la franquicia me llama más la atención: Combate fluido y mecánicas interesantes de exploración y puzzle.

Eso y que le tengo mucha fe a Ninja Theory. Este trailer nos adelanta la fecha de salida del juego: 17 de Enero de 2013.

DmC: Devil May Cry saldrá hasta 2013

Capcom acaba de anunciar que su «reboot» de Devil May Cry se retrasará hasta el año que entra y tendremos que esperar hasta Enero del 2013 para poder ver lo que Ninja Theory tiene planeado para nosotros.

Se suponía que DmC: Devil May Cry saldría en algún momento de este año, pero Capcom acaba de anunciar que esperan tener el título a la venta el próximo 15 de Enero de 2013 para América y Europa.

Pero no todo son malas noticias, pues la compañía anunció que se está trabajando en una versión para PC del juego que saldrá algunos meses después de las versiones para consola.

[vía|Destructoid]

[Videos] Más Gameplay de DMC

DMC sigue con el look adolescente de Dante y su pelo negro, así que paren de sufrir porque así se va a quedar.

Una vez superado esto ya pueden ver lo siguientes vídeos donde se muestra un poco de gameplay no solo de los clásicos combos infinitos de Dante sino de algunas escenas de plataformas que nunca se habían visto tan bien en la franquicia:

[vía All Games Beta]

Nuevas imágenes muestran un diabólico DmC: Devil May Cry

Capcom ha revelado una nueva remesa de imágenes y arte de DmC: Devil May Cry, sí ,ese título donde todos lloraron porque Dante no tiene el pelo blanco.

Hasta ahora parece que el juego no solo se va jugar bien, sino que pinta a que se verá más que llamativo, al menos si estas screenshots son representativas de la calidad final del juego.

[Trailer] DmC: Devil May Cry – Área Secreta

Si te aburrió lo último que viste de DmC porque solo contenía una pequeña corretiza por esos corredores que parecían nunca terminar, te sentirás más que aliviado al saber que el nuevo trailer de este reboot de la franquicia contiene bastate acción.

Con otro pequeño vistazo a las mecánicas de peleas de DmC: Devil May Cry, Ninja Theory y Capcom demuestran que este título bien podría terminar siendo algo bueno, ¿no creen?

[Trailer] DmC: Devil May Cry – Escape

Me sigue sorprendiendo la falta de detalle de los rostros en Devil May Cry, siendo que en los títulos anteriores de Ninja Theory han sido un punto importantísimo, pero este nuevo trailer de la nueva entrega de la aventura de Dante es algo interesante.

Esta vez no nos presentan el sistema de batalla, sino el dinamismo de los escenarios que podrán moverse, contorsionarse y cambiar dependiendo la situación, causando vértigo y náuseas a los jugadores en todo momento.