A pesar que se esperaba que el estreno chino de Diablo Immortal sucediera la semana pasada, a última hora fue retrasado. Indefinidamente. Seguir leyendo…
NetEase
Diablo Immortal generó $24 MDD en dos semanas
Diablo Immortal, a pesar de la mala recepción pública por su modelo de microtransacciones, generó $24 millones de dólares en dos semanas. Seguir leyendo…
Diablo Immortal llegará el 2 de Junio a iOS, Android y PC
Por fin tenemos la fecha de salida de Diablo Immortal y la sorpresa de que llegará también a la PC el próximo 2 de Junio. Seguir leyendo…
El nuevo estudio del creador de Yakuza ya tiene nombre
La verdad es que Toshihiro Nagoshi, creador de la serie Yakuza, no se rompió mucho la cabeza pensando en el nombre de su nuevo estudio y terminó por ponerle simplemente Nagoshi Studio. Seguir leyendo…
NetEase compra Grasshopper Manufacture
Al igual que Tencent, NetEase se está intentando apoderar de todo lo que puede y su más reciente víctima es Grasshopper Manufacture. Seguir leyendo…
ShowTime Podcast 251: en pretérito
Justo antes del puente patrio traemos las noticias que no platicamos la semana pasada acompañadas de nuevas; también juegos viejos y nuevos. Seguir leyendo…
ShowTime Podcast 249: la experiencia completa
Aunque Blizzard quiere dar un paso para adelante, parece que dá dos para atrás; finalmente se nos hace conocer la fecha de salida de Halo Infinite y quizá se nos vaya el director de Yakuza a NetEase. Seguir leyendo…
Diablo Immortal es anunciado para iOS y Android
Blizzard pidió medir expectativas en cuanto a Diablo para Blizzcon y muchos pensamos que no habrían sorpresas. Seguir leyendo…