Naughty Dog

El Poscast Beta #212: Posibles remakes que llegarán a consolas actuales

Poscast Beta 212Después de que casi cada semana se anuncie un juego de generación pasado como remake o remaster a consolas actuales, para el programa de está semana armamos una lista de juegos que creemos que probablemente llegarán próximamente para PS4, Xbox One y PC.

Por supuesto se encontrarán con las acostumbradas secciones del programa, hablamos de Titanfall 2, más detalles de Persona 5 e incluso tenemos una acalorada discusión acerca de la nueva expansión de juego de cartas de Pokémon TCG y al final tocamos el tema de Better Call Saul.

También los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de snacks en vídeo en Youtube y si gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Empezamos:

ShowTime Podcast 154: Las Nalgas de Oro del Año

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Como es costumbre para los últimos días del año, ha llegado al hora en que los integrantes del equipo de grabación de ShowTime Podcast dé su lista de los juegos del año en la ceremonia de entrega de las Nalgas de Oro de Langaria.

Quisimos hacer algo distinto a lo que habíamos hecho en ocasiones anteriores y dejándonos de lado las categorías, sólo nos enfocamos en comentar sobre los mejores juegos que nos tocó jugar en los últimos 12 meses y aquí tienen un recopilado de lo mejor de lo mejor.

Nalgas de Oro

  • Borderlands: The Pre-Sequel.
  • Alien: Isolation.
  • Heroes of the Storm.
  • GTA V.
  • Pokémon ORAS.
  • Transistor.
  • Among the Sleep.
  • Outlast: Whistleblower.
  • Killer Instinct: Temporada 2.
  • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition.
  • Telltale Games. (The Walking Dead: Season 2, Tales from the Borderlands, Game of Thrones)
  • Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition.
  • P.T.
  • InFamous: Second Son.
  • Halo: the MasterChief Collection.
  • Asseto Corsa.

Plata:

  • HearthStone.
  • Titanfall.
  • Metro: Redux.
  • Shadow of Mordor.
  • World of WarCraft: Warldords of Draenor.
  • This War of Mine.
  • South Park: the Stick of Truth.

Lo que esperamos del 2015:

  • The Walking Dead Season 3.
  • Remake de Resident Evil.
  • American Truck Simulator.
  • Dying Light.
  • Star Warc: Battlefront.
  • Just Cause 3.
  • Batman: Arkham Knight.
  • Quantum Break.
  • Rise of the Tomb Raider .
  • The Witcher 3.
  • Halo 5: Guardians.
  • Yakuza 5.
  • Uncharted 4: A Thieve’s End.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Un ex-trabajador de Naughty Dog reveló que estuvo trabajando en The Last of Us 2

thelastofusposterMichael Knowland, director de arte de los personajes para la serie Uncharted y The Last of Us, que fue parte del exodo de trabajadores de Naughty Dog, reveló en su portafolio que estuvo trabajando en el modelo de Nathan Drake para Uncharted 4 pero que también trabajo durante un mes haciendo prototipos de esculturas de cabezas para los personajes de The Last of Us 2.

Por lo que podemos ver hay dos posibilidades: en realidad el desarrollo de The Last of Us 2 esta en su mera planeación muy temprana o se realizó prototipos para el comienzo de la segunda parte pero no hay nada más hasta que el equipo termine el desarrollo de Uncharted 4: A Thief’s end.

[vía VG247]

La película de The Last of Us será distinta al juego

The Last of Us

Me sigue sorprendiendo el hecho de que haya gente que quiera ver exactamente lo mismo que jugaron en la película de sus títulos favoritos. Por mi parte no, me gusta ver algo que expanda la experiencia que tuviste, que agregue más mitología o te deje ver partes del mundo que no pudiste explorar. Incluso que concluyan historias que te dejaron a medio contar.

Justo sobre esto comentó Neil Druckmann a MCV en relación a la adaptación fílmica de The Last of Us, “en 2 horas no podemos contarte el mismo tipo de historia como la que contamos en The Last of Us, que dura algunas 15 horas.”

“Estamos avanzando en el proyecto y ha sido muy difícil porque muchas cosas suceden en The Last of Us –incluyendo los cinemáticos- que no se pueden poner en una película, eso sin contar los segmentos que juegas o algunos diálogos.”

Asegura Druckmann que el traducir su propio juego a un medio diferente y con una restricción de tiempo ha sido difícil, pero la película se centrará en uno de los temas principales del juego: la relación entre Ellie y Joel.

“Ha sido muy difícil el descartar algunas cosas, pero estoy empezando a concentrar la narrativa alrededor de los personajes.” Eso sí, aclara Druckmann que incluso siendo parte central del juego esta relación entre sus protagonistas, habrá cosas que deberán adaptarse y cambiar para que funcionen en la película.

“Algunas partes serán similares al jugo, pero habrá otras que serán muy distintas. Todo esto es importante porque me ha ayudado a entender este medio y sus fortalezas comparadas a los videojuegos.»

Sam Raimi quiere hacer una película de The Last of Us con Maisie Williams

Maisie Williams

Con tantas y tantas producciones fílmicas de nuestros juegos favoritos, quizá no esté mal el emocionarnos al saber que The Last of Us parece estar por agregarse a la lista ya que reporta /film que aunque Sam Raimi esté en pláticas con Maisie Williams -Arya Stark, en Game of Thrones-, esta película está a varios años de estrenarse en los cines.

El proyecto, como se había dicho antes, será producido por Raimi y tendrá la colaboración en los guiones de Neil Druckmann, director del juego. Lo malo es que todo está en etapas muy, muy tempranas de producción.

Actores de voz de The Last of Us nos cuentan sus escenas más difíciles

The Last of Us Remastered

Es muy difícil toparse con una actuación de voz buena. No solo incumbe al actor de voz el que se termine con un buen trabajo, también influyen el guionista y el director para llegar al punto exacto en donde la actuación no se siente sobrada o que le hace falta algo.

Sin importar tu opinión sobre The Last of Us, es muy probable que aceptes el hecho de que tiene una gran dirección y actuación en este sentido y para platicarnos un poco de las escenas más complicadas llegan Troy Baker y Ashley Johnson, Joel y Ellie, respectivamente.

 

Naughty Dog: 1080p y 60 cuadros por segundo serán obligatorios para nuestros juegos

Uncharted 4

Luego de mucha polémica con la «guerra de las resoluciones y los cuadros por segundo,» Naughty Dog ha puesto en claro que al menos para ellos esto no se tratará de simple palabrería, pues ha asegurado que su objetivo es que todos sus juegos a futuro tengan tanto resolución 1080p como una frecuencia de 60 cuadros por segundo.

«Haremos ese esfuerzo con todo lo que hagamos esta generación,» reveló Arne Meyer, Estratega de Comunidad en Naughty Dog, a Eurogamer. «Es de cierta forma un mandamiento que tuvimos al momento de desarrollar el motor gráfico para el PlayStation 4.»

Aclara Arne que aunque fue su objetivo, no estaban completamente seguros de poder lograrlo, «y siendo que lo logramos con The Last of Us Remastered, ¿por qué no mantenernos así para el futuro?»

De esta misma forma, Meyer comentó sobre la posibilidad de hacer una remasterización de la primera trilogía de Uncharted «sería un buen gesto el permitirle a los jugadores el volver y jugar esos títulos viejos y también para aquellos que sean nuevos en la platafrorma.»

Arne concuerda que sería una oportunidad genial, pero no tiene idea de cómo o dónde en su calendario de desarrollo podría caer este trabajo, si es que se llegara a hacer.