Namco-Bandai

Clasifican un juego de Dragon Ball Z para Kinect

Si eres de los que vieron en Kinect y pensaron ‘¡Me muero por hacer el baile de la fusión frente a esta cámara!’ probablemente este sueño guajiro esté por cumplirse pues según el organismo encargado de clasificar videojuegos de Korea, Namco Bandai publicará un juego de Dragon Ball Z para el Kinect.

Ahora comiencen a imaginar las poses ridículas que ocuparán hacer si se les permite jugar, junto con otros amigos, como las fuerzas especiales Ginyû.

[Via|Siliconera]

ShowTime Podcast 85: Vitalicious

El PlaySation Vita sale a la venta en una par de semanas y @Langaria estuvo presente en los eventos de prensa y comunidad que Sony hizo en México y, precisamente, de ello se platica largo y tendido en esta edición de ShowTime Podcast en donde @robsainz, @___ZackaryNero y @eloith además tocan otros temas interesantes como el supuesto sistema anti-juegos-usados que el próximo Xbox 360 se cree implementará.

Además, el resumen semanal de noticias contó con estas notas:

También entraron las declaraciones siguientes al «especial» de «No puedo creer que lo dijeron/hicieron:»

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Quizá no se haga una secuela para Dark Souls

Con Demon’s Souls y Dark Souls, unas de las joyas de esta generación, muchos pensarían que From Software tendría asegurado un tercer título, algo que sin duda alegraría a muchas personas, pero según el studio, no saben si habrá un tercer título.

«Ni siquiera sabemos si tendremos otra oportunidad,» aseguro Hidetaka Miyazaki, director creativo de Dark Souls a EDGE. «Tenemos la confianza de que podemos mejorar a partir de los errores que hemos cometido y construir un mejor mundo, pero no sabemos si los usuarios perdonarán dicho errores, así que no puedo asegurar nada.»

Seguramente si has jugado alguno de estos títulos, sobretodo Dark Souls, te darás cuenta que el juego sufrió de algunos problemas técnicos, como ciertas caídas de rendimiento.

«Sí, hubo algunas dificultades técnicas y no creo que esté bien tenerlas, pero en realidad fue un juego bastante grande tanto en términos de presupuesto y en expectativas. Así que estamos muy apenados por los problemas que pudieron ocasionarse por los erorres de procesamiento y nuestro errores.»

«[Dark Souls] fue un título en el que no teníamos experiencia en muchos aspectos, de forma que sentimos que nuestra habilidad técnica no estuvo a la par de la ambición del juego y es algo que nos duele y nos seguirá doliendo. Claro que no nos importa que nos duela, aceptamos el juego por lo que es y como parte de nuestro proceso de aprendizaje.»

[vía|GamingEverything]

[Trailer] Soul Calibur V

Si eres seguidor de los juegos de peleas probablemente ya tengas en la mira a Soul Calibur V. Vamos, quizá hasta tengas listo tu atuendo para luchar, justo como este trailer de lanzamiento te invita a hacer.

Pero, en caso de no estar convencido de comprar el título, este mismo trailer hará lo imposible para convencerte a entrar y escribir tu historia de Espadas y Almas eternamente recontada.

 

[Trailer] One Piece Kaizoku Musou

Cada que se muestra algo nuevo de One Piece me emociono y más al saber que es un título que probablemente vaya salir de Japón. One Piece Kaizoku Musou nos acerca lo mejor de los mundos de One Piece y los juegos de Dynasty Warriors en un título que promete ser obligado para los seguidores de la obra de Eiichiro Oda.

Y no solo me emociona el ver en cada uno de los trailers parte de la trayectoria de este anime y manga, sino que podrás revivirlos en el juego… ¿Qué esperarán para anunciarlo fuera de japón?

 

Namco: Los juegos gratuitos no pueden ser de gran calidad

Más allá de lo que algunos juegos gratuitos demuestran ser, Oliver Combe, Vicepresidente senior de Namco Bandai en Europa, asegura que estos devalúan el mérito y desvían la atención de los juegos de paga del público.

«Los juegos gratuitos no pueden ser de gran calidad,» aseguró Comte. «Debemos poner cierto valor en cierto trabajo.»

«Cuando eres una gran compañía, no puedes tomar riesgos de forma apresurada, no puedes cambiar radicalmente solo por la moda que ha salido en el último año o dos; quieres seguir ahí durante 20 o 30 años.»

Esto tiene algo de razón, pues al igual que los juegos baratos, muchos piensan, confunden a algunos consumidores en pensar que todo juego, sin importar de qué índole sea o a qué plataforma  pertenezca, debería costar $1 dolar. Ahora, seguramente, muchos pensarán de locos el pagar por un juego.

Obviamente el comentario de la calidad de los juegos baratos de Comte va en el sentido de que debe haber diferenciación entre un juego pagado y uno barato para que «desquiten» el precio que se cobra por ellos.

[vía|IndustryGamers]

Tekken X Street Fighter podría llegar al PlayStation Vita

Ya con Ultimate Marvel vs Capcom 3 y Street Fighter X Tekken, así como Mortal Kombat, en camino para el PlayStation Vita, el sistema se está convirtiendo en un sistema más que conveniente para los seguidores de los juegos de pelea, ahora imaginen si Tekken X Street Fighter llegara también al sistema.

De hecho Katsuhiro Harada, productor de este último título, asegura que tiene interés de ver que esto suceda y que el equipo de producción está considerando la posibilidad.

Más allá de este interés, Harada no mencionó nada más, pero de seguro sabremos de este proyecto una vez se decida algo en Namco.

[Via: Shoryuken]

Soul Calibur llegará al iOS

Para conmemorar la próxima salida de Soul Calibur V, la primera entrega que viera la luz en el Dreamcast saldrá para plataformas corriendo en iOS el próximo 19 de Enero de 2012.

Esta versión contará con 19 personajes a elegir y modalidades de arcade battle, time attack, survival, extra survival y los modos de práctica y museo así como compatibilidad con los leaderboards en Game Center.

Todavía no se ha revelado precio para este título, pero con tanto contenido, habrá mucha gente a quienes les importe muy poco esto último.

[vía|Andriasang]