Mythic Entertainment

BioWare y Mythic se unen

Lotro

Esta industria está hecha de muchas grandes mentes y otras tantas “coaliciones” entre compañías. Por ejemplo, hace unos años se unieron Blizzard Entertainment y Activision para formar al Editor más grande de la industria. Esta vez le toca a otro de los grandes editores, EA, amalgamar dos equipos de desarrollo en uno ¿quiénes son? nada más y nada menos que BioWare y Mythic Entertainment.

Se creará un nuevo Studio de desarrollo enfocado en los juegos RPG y Masivos en Línea, donde seguirá tanto el cofundador de BioWare, Ray Muzyka (que se convertirá en Administrador General del Grupo), como el otro cofundador Greg Zeschuk.

Esperemos esto no dañe el desarrollo de los juegos que ya llevan tiempo en el horno de ninguno de ambos Studios.

Warhammer Online: Age of Reckoning está terminado

Aún falta casi un mes para la encarnación en lína de Warhammer (el 18 de Septiembre), Age of Reckoning, pero Mythic Entertainment ya terminó el desarrollo de dicho Juego Masivo en Línea, entrando en estaro «Oro» o en periodo de manufacturación.

Se diseñaron 250 clases para Warhammer: Age of Reckoning

Una de las labores más difíciles dentro del sieño de un juego masivo en línea, es el balance entre las clases. Sabemos bien que un clérigo no puede ganarle a catorrazos a un guerrero, y mucho menos un guerrero le puede ganar a flechazos a un arquero. Dada esta dificultad para mantener el balance, muchos juegos en línea deciden quedarse con pocas clases, para mantener la equidad entre todos los jugadores. Claro, en Mythic Entertainment piensan todo lo contrario, pues para Warhammer: Age of Reckoning, se diseñaron cerca de 250 clases.

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