Monster Hunter: World

Esto es lo que nos espera en la beta de Monster Hunter World

La beta de Monster Hunter World tendrá lugar el próximo fin de semana del 9 al 12 de diciembre donde podremos jugar por primera vez éste esperado juego para los fanáticos de la serie ¿que habrá en la Beta?

De entrada tendrá un peso de 5.9 Gb, será exclusiva de PS4 y necesitaremos una cuenta de PlayStation Plus sí es que queremos jugar en línea. Habrá tres misiones de cacería que serán lo siguientes monstruos: Great Jaggras, Anjanath y Barroth; las primeras dos cacerías seran en el escenario Ancient Forest mientras que el Barroth será en el Wildspire Waste que es el pantano que vimos hace poco.

Podrás jugar las cacerías tanto en solitario como acompañado de otros tres jugadores y podrás seleccionar de entre los 14 tipos de armas de la serie con sets pre armados, también podremos probar cada tipo de arma en el cuarto de entrenamiento. Por otro lado también se reveló que jugar la beta te dará algunos bonus para el juego final que llegará el próximo 26 de enero del próximo año.

También se reveló un video de introducción a la beta pero hasta el momento sólo ha sido liberado en japonés:

¿Juegas con arco o ballesta en Monster Hunter? estos 20 minutos son para ti

Capcom Japón ha estado publicando videos regulares de Monster Hunter World tanto en su canal como en programas de televisión japoneses, pues estamos a casi dos meses de su salida a nivel mundial el próximo 26 de enero.

Estos videos por lo general muestran secciones de mapas ya revelados con las armas tradicionales, por lo general espada y escudo, bueno pues ahora les toca turno a los jugadores que optan por el ataque a distancia ya sea con el arco, la ballesta ligera o la ballesta pesada; pues estos dos nuevos videos nos muestran todos los nuevos movimientos de estas armas en una cacería contra un Pukei-pukei, aunque también podemos ver algo de la creación de personajes así como de nuestro palico acompañante:

Nuevo trailer de Monster Hunter World, se revela un nuevo escenario

Otro de los grandes esperados en la Paris Games Week de Playstation era Monster Hunter World y no decepcionaron pues finalmente vimos un nuevo escenario. Hasta el momento se han revelado tres, el bosque ancestral, la colina de coral y ahora toca turno del Rotten Vale o el valle podrido.

Por lo que parece este será el clásico escenario de pantano de este juego, con enemigos que atacan con veneno y que lucen más peligrosos que lo que habíamos visto hasta el momento.

También se revela que habrá una grandiosa colaboración con el juego Horizon Zero Dawn y podremos tener un skin de Aloy e incluso con un traje para nuestro felino como si fuera un robot de dicho juego. Ya no falta mucho para Monster Hunter World pues llegará el próximo 26 de enero para PS4 y Xbox One, mientras que en PC tardará un poco más en llegar.

[Rumor] Parece que sí llegará Monster Hunter XX a occidente

Después del anunció de Monster Hunter World, un representante de Capcom mencionó que Monster Hunter XX para Nintendo Switch, el cual salió en agosto en Japón, no llegaría a occidente; Más tarde la cuenta oficial de twitter de Capcom mencionó que el juego no esta descartado del todo pero que no están trabajando en ello y ahora otro representante de Capcom habla al respecto.

Klaas Walter, un representante de Capcom en Europa, fue entrevistado y se le pregunto si acasó las consolas de Nintendo dejarían de tener juegos de Monster Hunter por el anunció de Monster Hunter World para PS4, Xbox One y PC a lo que contesto que por supuesto que no, pues Monster Hunter XX llegará próximamente para Nintendo Switch y 3DS, de está manera la serie no es exclusiva de ninguna plataforma.

Esperemos que Klaas Walter estuviera bien informado y de alguna manera «soltará la sopa» pues hasta el momento Capcom o Nintendo no han dado a conocer si está versión llegará a occidente, pero ojalá que así sea.

[Vía GoNintendo]

El Poscast Beta #334: ¿Los videojuegos están hechos para los hombres?

Está semana Carolina regresa al programa y no sólo eso sino que nos trajó preparado un tema principal sobre la pregunta ¿los videojuegos están hechos para los hombres? analizamos varios estudios para comprobar que tanto porcentaje de mujeres jugadoras existen y que es lo que están jugando, para ver si los desarrolladores piensan en ellas al hacer los juegos.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Star Wars: Rogue One
  • Opening: Kiki’s Delivery Service
  • Datos curiosos.
  • Recuérdame: Albums de estampas
  • Poscast Board: Yangtze

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Más de 40 minutos de gameplay oficial de Monster Hunter World

Ha terminado el Tokyo Game Show y probablemente el juego más popular de todo el evento fue Monster Hunter World, la gente moría por jugar las versiones de prueba disponibles e incluso hubo reventa clandestina de los boletos para poder jugarlo en sitios como eBay.

En los distintos paneles se reveló mucha información nueva: la fecha de salida que será el próximo 26 de enero, consola y edición especial, se revelarón los nombres de los nuevos monstruos como Nergigante quién será la insignía de este juego, habrá una historia interesante que nos contará la travesía de distintos equipos de busqueda de dragones ancestrales en nuevas regiones, pudimos ver la compleja personalización del personaje e inclusive de tu felino, los arboles de las distintas armas al mejorarlas, una nueva zona conocida como Coral, regiones especiales para entrenar y cazar libre, los personajes que conoceremos en nuestra travesía, etc.

Y para finalizar tenemos un video con gameplay de más de 40 minutos oficial del canal de Capcom Japón, por lo general tenemos gameplay de personas que asisten al evento pero cuando es oficial la calidad de vidoe muchas veces es mayor o se revelan nuevos elementos, asi que aquí lo tienen:

Hay fecha, consola, edición especial y nuevo trailer de Monster Hunter World

¿Son fanáticos de Monster Hunter? entonces hoy es un día para celebrar, pues por supuesto, Capcom abriría las noticias importantes de Tokio Game Show con toda la revelación de Monster Hunter World.

De entrada se anunció que el juego llegará el próximo 26 de enero como lanzamiento global, así es, realmente la espera no será mucha; además tendrá edición especial e incluso una consola PS4 Pro Edición Rathalos que pueden ver aquí abajo, ahora habrá que esperar si está consola también está anunciada para América

La edición especial tendrá una figura con el nuevo monstruo emblemático, el juego en formato físico, un código para DLC, el soundtrack y el libro de arte.Por último se reveló el siguiente trailer del juego que luce fantástico y podemos ver muchos más enemigos, áreas y personajes de la historia:

[Video] Así funciona el nuevo sistema de habilidades en Monster Hunter World

El canal de Arekkz sigue subiendo nuevo contenido de Monster Hunter World, después de la demostración que hubo al público del juego en Gamescom y ahora nos platica del nuevo sistema de habilidades en las armaduras, el cual ha sido simplificado para mejorar.

El sistema original de habilidades que ha tenido la serie era un tanto complicado de entender para los nuevos jugadores y muchas veces resultaba en que simplemente no juntaban los puntos para tener ni siquiera una sola habilidad. En dicho sistema ocupabas juntar 10 puntos de habilidad para que se activará y cada parte de la armadura otorgaba ciertos puntos de 2 a 5 por lo que era siempre mejor hacer todo un set de la misma armadura para conseguir y mejorar las habilidades, las cuales mejoraban después de los 10 puntos hasta 20 posibles.

Bueno pues todo esto ha cambiado en Monster Hunter World y ahora es más sencillo pues cada parte de la armadura otorga una habilidad y si otra parte tiene la misma, simplemente se mejora un nivel más hasta 7 posibles, de está manera no tendrás partes inservibles en un set y siempre tendrán una habilidad activada, aparte las podrás mejorar de nivel usando los «charms» o colocando joyas de mejora en las ranuras de las armaduras.

Si aun no entendieron muy bien la explicación, les dejo el video en donde Arekkz nos explica a detalle este nuevo sistema: