Los jugadores de Minecraft en PC podrán explorar una versión un tanto cuadrada de Far Cry 3, ya que el 26 de octubre Ubisoft lanzará un “universo de Far Cry 3 inspirado en Minecraft”.
Este paquete vendrá con un mundo con texturas, personajes y armas completamente nuevas, inspirados por la aventura de mundo abierto de Ubisoft. El mapa también tendrá más de 50 secretos en toda la isla.
Far Cry 3 tiene una fecha de disponibilidad del 4 de diciembre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
En una entrevista con PC Gamer, Markus “Notch” Persson discutió el gameplay de su próximo juego, 0x10c.
“La meta es que se sienta como Firefly (una serie televisiva de ciencia ficción),” explica Notch. “Intentas aterrizar en un planeta pero chocas y, en vez de que la nave explote como en la vida real, el tren de aterrizaje se rompe. Entonces tienes que intentar repararlo buscando recursos.”
“En vez de que la aventura se trate de volar de aqui a allá, la idea es: Fijo la meta, ¡oh dios choqué con un pequeño asteroide y el camuflaje se rompió! Creo que realmente lograron incluir ese aspecto emergente en FTL (Faster than Light, un simulador espacial),” dijo Persson.
Tobias Möllstam, uno de los desarolladores dijo “me gustaría que las cosas salieran mal, pero creo que hemos logrado establecer una filosofía donde las cosas pueden salir mal y no vamos a juzgar mucho. Como cuando haces que algo corra a 120% y se incendia, pero de alguna manera lo logras. Es un poco cursi pero me gusta. Tener una nave programable y personalizable significa que hay que invertir más, y que el juego debe reflejar eso y permitirte tenerlo por mucho tiempo.”
Persson dijo que “esta tratando de diseñar el juego para que no tengas que saber programar”, pero que puedas compartir el código fuente.
“Si tienes un amigo que ha hecho un gran algoritmo de embarque, que puedas poner eso en un disco dentro del juego y ponerlo dentro de tu computadora”.
En este punto del desarrollo, el juego no es multiplayer ya que todavía están intentando “descubrir como sería la mecánica para ello”.
“Con Minecraft esperé mucho tiempo para añadir multiplayer, así que eso fue un gran trabajo”, dijo Persson. “Ahora, mientras será divertido, haré el multiplayer. Pero nada en el juego es divertido ahora, así que necesitamos ver como sería una mecánica de un juego divertido.” concluyó.
El creador del famoso juego Minecraft, Markus Persson (mejor conocido como Notch), mostró un nuevo vídeo de prueba de su nuevo juego, 0x10c.
En este juego, el año es 281 474 976 712 644 dC y la civilización esta en peligro de extinción en una galaxia repleta de agujeros negros. De acuerdo con Notch, espera que 0x10c incluya ingeniería, minería, intercambio y tesoros, un avanzado sistema económico, un sistema computacional funcional y cinta aislante.
Por lo que se puede ver en el vídeo es muy en el estilo de Minecraft, y solo el tiempo dirá si logra superar las expectativas de su antecesor.
A final de cuentas Microsoft terminó accediendo a las demandas de los usuarios quienes compraron la edición para Xbox 360 de Minecraft que, por no contar con una televisión de “alta definición,” no podían jugar en pantalla dividida.
La compañía le confirmó a Kotaku que no todos los usuarios podrían calificar por el reembolso del dinero por el juego, pues se ha hecho una modificación a las advertencias del juego en la tienda de Xbox Live. “Hemos actualizado nuestra notificación al momento de comprar para informarles a los consumidores que requieren de una pantalla en alta definición para jugar en pantalla dividida.”
“Si el jugador no cuenta con una y compró el juego antes de que pusiéramos dicha notificación, podrán reclamar su reembolso mediante soporte ténico.”
Así que ya saben, podrán pedir su dinero de vuelta, pero se quedarán sin jugar Minecraft.
Markus “Notch” Persson está más que contento con trabajar con Microsoft en la versión para Xbox 360 de Minecraft, más aún cuando anunció vía Twitter que prácticamente esta versión se pagó a sí misma al momento de salir a la venta en Xbox Live Arcade.
Según Notch, la adaptación para la consola de Microsoft del popular juego indie tardó apenas una hora en recuperar el dinero que se había invertido para realizarse y, en pocas palabras, las ventas del primer día fueron “muy, muy buenas.”
Al parecer la pequeña “broma” que Schafer y Notch parecían estarnos jugando iba más en serio de lo que muchos pensaban, pues cuando Tim declaró tener todas las intenciones, pero nada del dinero, para hacer Psychonauts 2, Markus Persson llegó al rescate.
La cosa no termino ahí dado que Notch ofreció financiar el proyecto con la cantidad de 13 millones de dólares. “Tan pronto como mencioné la cantidad de dinero que requería, el simplemente dijo que podía hacerlo.” Comentó Schafer.
La cantidad obedece a lo que costó hacerse el juego original, pero aunque este proyecto no llegue a hacerse en realidad, asegura Schafer que le gustaría trabajar para Notch en cualquier otro proyecto que tenga en mente.
Mojang boss Markus “Notch” Persson didn’t hesitate when Double Fine boss Tim Schafer said he’d need a lot of money for Psychonauts 2.
Una de las cosas más importantes para un desarrollador, es conocer a su audiencia y, una de las formas más certeras para hacerlo es recolectando información de los usuarios. Precisamente esto estará intentando Mojang en Minecraft, pero claro que Markus “Notch” Persson lo pide de la forma más atenta a todos los seguidores del título.
De hecho Mojang ya recolecta información de los usuarios, pero de la forma más insignificante pues solo sabe cuándo tu cuenta accede al juego y Notch espera que los usuarios les permitan recolectar información como cuánto duran jugando, qué sistema operativo usan y qué versión del cliente del juego utilizan.
Hay varias cosas que, sin importar con qué se acompañen, serán geniales. Una de ellas es el tema musical de Guile de Street Fighter 2, otra de ellas es Minecraft. Y aunque ya tenemosdos combinaciones exitosas entre Minecraft y The Legend of Zelda, sabemos que una más no le hará daño a nadie, mucho menos si tiene la calidad de Hyrulecraft nos presenta.
Y no es solamente que ya puedas descargar la versión alpha del mapa que verán en el trailer que está a continación si entran al servidor hospedado en la ip 64.79.106.218, sino porque el equipo que realizó esta monstruosa recreación del Hyrule de Ocarina of Time en Minecraft tiene planeado implementar mecánicas de MMO en este mapa.