Mojang Games

Notch: Mojang es indie y, a la vez, no lo es

Si hay un studio de desarrollo y un juego que pusieron en alto el nombre de los juegos y desarrolladores independientes fueron Mojang y su maravilla llamada Minecraft, la cosa es que, según su fundador, Mojang sigue siendo indie y a la vez no.

«No creo que seamos indies en el mismo sentido de cómo solía trabajar en el pasado, esto es porque ahora tenemos una nómina por la cual preocuparnos y tenemos que asegurarnos de que la compañía siga de pié. Además de que tenemos otras cosas que influencian lo que hacemos más que simplemente hacer juegos,» reveló Markus «notch» Persson a PC Gamer.

«Jacob y yo nos enfocamos en el desarrollo de juegos, de forma tal que los fundadores siempre estemos haciendo cosas nuevas. Pero, como compañía, no creo que seamos indies en el sentido tradicional. Pero viendo las cosas desde otra perspectiva, desde la que vemos que podemos hacer cualquier juego sin depender externamente de nadie más, entonces sí, seguimos siendo indies.»

«No creo que sea fácil ser un desarrllador independiente hoy en día, pues aunque en el pasado te conocían más como ‘desarrollador de cochera’ que como indie, simplemente no se esperaba que cobraras por un juego que no podías hacer. La gente nunca cobró y se mantuvo como un pasatiempo. Hoy en día se ha vuelto común el cobrar por juegos independientes. Y eso, en parte, es porque la gente lo hace, como el Humble Indie Bundle y, en otra parte, porque Steam ha hecho mucho por ello.»

«Claro que esto no es garantía alguna de que vayas a producir ganancias. Pero si lo haces con pasión y simplemente quieres recuperar tu inversión inicial, es algo totalmente posible.»

Minecraft llega a 1,000 logins por hora

Game Front ha puesto en números el éxito que ha tenido el juego indie para PC más famoso de los últimos años, Minecraft, pues el título desarrollado por Mojang tiene cerca de 17 millones de usuarios registrados y una increíble cantidad de 1,000 logins únicos por hora. ¡Por hora!

Y los números no dejan de impresionar cuando se sabe que el juego llega a registrar 241,920,000 logins por mes y su instalador ha sido descargado 2,000 millones de veces.

 

Minecraft ha sido completado

Sin duda estos últimos dos años y fracción ha sido toda una aventura para Markus «Notch» Persson y su siempre proyecto siempre en evolución, Minecraft. No solo ha logrado sobresalir entre el mar de videojuegos por su innovadora propuesta, sino que también ha obtenido el favor de los críticos y el cariño de sus más de 4 millones de compradores.

La curiosidad de este título no es solo que haya llegado a esa cifra de ventas, sino que el juego ni siquiera estaba terminado… hasta hace un par de días.

Notch ha aclarado el día de antier que Minecraft «ya es oro,» refiriéndose a que la etapa principal del desarrollo del juego ha sido completada y se puede considerar como un juego completo. Esta versión final será presentado en la Minecon -conferencia centrada en este juego- a finales de esta semana.

Pero si piensas que el juego será olvidado por Mojang, simplemente estás equivocado, pues habrá más contenido después de que el juego oficialmente ya esté a la venta.

 

Minecraft alcanza los 4 millones de copias vendidas

GTA, Call of Duty, FIFA o Battlefield podrían defecarse sobre el logro que Mojang acaba de anunciar: Minecraft ha llegado a las 4 millones de ventas. Pero claro, Minecraft es un juego independiente y estos números están al nivel de muchas franquicias AAA que requieren millones de dólares para desarrollarse.

El juego de Mojang ha logrado capturar a un millón más de jugadores en solo tres meses y no queda más que desearle a Notch que este ritmo jamás baje.

Persson ofreció dejar de usar el nombre ‘Scrolls,’ Bethesda siguió con su demanda

La batalla legal entre Markus «Notch» Persson y Mojang contra Bethesda ha sido algo peculiar: primero Bethesda amenaza con demandar a Mojang por usar un nombre muy parecido a su marca de  The Elder Scrolls y pide que reconsideren el nombre del título para evitar la demanda. Luego Notch tira el guantazo blanco retando al studio norteamericano a un duelo de Quake 3, después asegura el mismo Persson que no dejaría la pelea sin luchar.

Ahora resulta que Markus ofreció retirar el uso del nombre Scrolls por completo o renombrarlo a «Scrolls: [Inserte subtítulo aquí]», pero eso no evitó que Bethesda continuara con la batalla legal encontra de Mojang.

«Cualquier razón que tengan para demandarnos,» aclara Persson,» no es el miedo de que tengamos la palabra «Scrolls» en nuestra marca, pues ya ofrecimos dejarlo de lado.»

[vía|The Worf of Notch]

Creador de Minecraft peleará hasta las últimas instancias por le nombre de Scrolls

Mientras se arrepiente de haber retado a Bethesda a un duelo de Quake 3, Markus «Notch» Persson asegura que sea cual sea el rubro en donde el publisher de The Elder Scrolls decida luchar ante Mojang por el nombre de «Scrolls,» no se darán por vencidos.

«Si se resuelve mediante el torneo de Quake 3, tengo el presentimiento de que tendríamos que cambiar el nombre del juego,» admitió Notch a Wired «en retrospectiva, puede que haya sido una mala elección.»

Aunque no le saca el parche a la reta en Quake, aclara Persson que «si se resuelve en las cortes, pelearé hasta las últimas instancias. Es un alegato vacío, pues hay varios juegos [de bethesda] que constan de una sola palabra y que se comparten con otros títulos [anteriores a los mismos.]»

Creador de Minecraft reta a Bethesda a un encuentro de Quake 3

El señor Markus «Notch» Persson no se anda con mariconerías de demandas legales o cosas así, quiere resolver de una vez por todas el pleito que Bethesda parece estarle queriendo echar sobre el nombre de su próximo juego de cartas, Scrolls, alegando que infringe su nombre registrado de The Elder Scrolls.

Notch acaba de lanzarle el guantazo de vuelta a Bethesda en su blog, al aclarar que quiere arreglar las cosas con un duelo en Quake 3. Las reglas serían simples: 3 de los mejores jugadores de Quake 3 por parte de Bethesda contra 3 de los mejores en Mojang, ambos equipos eligirían un mapa para las contiendas de 20 minutos y, el equipo que terminara con más frags a su favor ganaría.

Si Mojang ganara, el título de Scrolls seguiría en el proyecto de Notch, pero si Bethesda terminara triunfando, cambiarían de nombre al juego a uno que le gustara al desarrollador de The Elder Scrolls.

¡Es hora d-dd-d-del duelo! Bueno, eso si Bethesda acepta, como los hombres, esta resolución que a todos nos encantaría presenciar.

Este fin de semana compra Minecraft al 2×1

Markus «Notch» Persson está por contraer nupcias y, para celebrar esta ocasión, Mojang ha puesto una oferta que durará este fin de semana y que te permitirá invitar a la persona que más amas -o quizá a algún amigo- a experimentar Minecraft.

La cosa está fácil: si compras Minecraft durante este fin de semana (12-14 de Agosto de 2011) se te darán dos vouchers para que tanto tú como la persona que elijas, puedan jugar este título.