Microsoft

Deep Silver confirma la existencia de Metro Redux, se anunciará en E3

Metro Redux

Esta mañana se filtraron imágenes de lo que se suponía sería una re-edición de los dos títulos de Metro 2033 con todo su contenido descargable y que, además de la PC, también llegaría al PlayStation 4 y Xbox One. Poco después Deep Silver confirmó la veracidad de estos rumores.

“Como podrán ver, todavía no estamos listos para revelarles el primer proyecto para la siguiente generación de consolas de 4A Games, pero haremos el anuncio en E3,” explicó Deep Silver, publisher de la franquicia.

“Creemos que el material que les presentaremos es mucho más emocionante que lo que muestra la filtración de hoy temprano en la mañana. Así que, a esperar un poco.”

[vía|CVG]

Microsoft: Los juegos Triple-A no están condenados a morir

phil spencer

Es preocupante ver que studios grandes despiden gente o cierran inesperadamente, sobretodo después de haber producido juegos bastante exitosos y considerados de gran presupuesto o triple-a. Pero a pesar de que cada vez es más común ver estos movimientos, asegura Phil Spencer que los juegos gigantescos no están en peligro. Al menos no todavía.

Todo lo contrario, pues asegura Spencer que este año veremos cómo los juegos de gran calibre serán mucho muy importantes y llegarán tanto de grandes publishers como de los manufacturadores de hardware. Lo malo es que tendremos que esperar hasta el E3 para conocer el “ejército de juegos” que harán su desfile en el evento.

En cuanto a la reciente ola de despidos y cambios de studio que hemos visto en los últimos días, Phil asegura que “no es un reflejo del estado de la industria,” explica Spencer a GameSpot. “Si observas la relación de compra entre consolas nuevas y juegos para la nueva generación, será obvio que se invierta en nuevas propiedades intelectuales triple-a.”

“Estimo que este año entre nosotros [Microsoft], EA, Activision, Sony y Nintendo podrán un ejército de nuevas franquicias anunciadas durante E3,” para concluir, Spencer asegura que el periodo de volatilidad que parece estar atravesando la industria bien podría ser transitorio y será seguido por un periodo de estabilidad.

“Creo que el modelo de cómo los studios lidian con los periodos de altos y promedios sigue en evolución,” concluye.

[vía|CVG]

Microsoft pondrá más énfasis en los juegos en sus conferencias del E3

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Luego de varios años de tener una estrategia más enfocada en servicios y en periféricos que en juegos, parece que Microsoft estará reenfocando el mensaje que dará al público durante sus conferencias del E3.

Esto lo reveló Phil Spencer a Gamespot, quien aclaró que esperan tener una conferencia con menos directivos de la compañía en el escenario y más juegos.

“Ya estamos un poco por encima de los 90 minutos, que son nuestro límite, y deberemos quitar cosas de la conferencia,” explica Spencer. Y luego de la poca variedad que ha mostrado la compañía los últimos años en donde prácticamente veíamos Halo o Gears of War acompañado del más reciente Call of Duty y un mundo de juegos para Kinect y aplicaciones multimedia, una hora y media de juegos no suena nada, pero nada mal.

ShowTime Podcast 125

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Haciendo cambio de alineación nuevamente, la edición 125 de ShowTime Podcast nos trajo una interesante plática de los precios, rebajas y ofertas de juegos entre el @ingenierillo y @robsainz, mientras que @___ZackaryNero nos platicó del nuevo headset de realidad virtual de Sony conocido como el Project Morpheus.

Por su parte, @Leex_P nos platica de su experiencia con el evento de presentación de la versión para iPad de Hearthstone: Heroes of WarCraft y algunas cosillas de Heroes of the Storm.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Sacred 3 revela su primer trailer con gameplay

Sacred 3

Deep Silver ya la estaba haciendo mucho de emoción al no revelar nada del gameplay de Sacred 3, pero hoy por fin se dignaron a dejarnos ver cómo es que se jugaría este título que saldrá a la venta en Agosto para la PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Con cinco clases para elegir y gran enfoque en el trabajo en equipo, Sacred 3 se ve bastante más amigable a la pupila que su antecesor.

Se filtran las primeras imágenes de Assassin’s Creed: Unity

Assassin's Creed Unity logo

Ya sabíamos que Ubisoft iba sacar un nuevo Assassin’s Creed a finales de este año, hoy se revelaron las primeras imágenes de Assassin’s Creed: Unity que será uno de dos juegos de la franquicia que se estrenarán este año.

Unity se estrenará a finales de 2014 y llegará en exclusiva a las consolas nuevas, mientras que el segundo juego que hasta ahora se conoce como “comet” sería el que estaría arribando al PlayStation 3 y Xbox 360.

Estos detalles e imágenes las reveló un trabajador de Ubisoft a Kotaku, quien decidió mantener su identidad encubierta. Unity tomaría lugar en París, según se puede apreciar en las primeras imágenes del juego.

[vía|Kotaku]

Capcom indeciso en incluir la selección de edición para Ultra Street Fighter IV en línea

Ultra Street Fighter IV

De seguro recuerdan esa increíble nueva opción de Ultra Street Fighter IV, donde se te permitirá elegir cualquiera de las ediciones de tus personajes -ya sabes, si te gusta más ese Sagat del original SFIV-, ya que como es de esperarse podría desbalancear el juego.

Capcom no tenía planeado permitir el uso de esta función en las modalidades en línea, pero parece que están teniendo un cambio de parecer y mediante la Capcom-Unity ahora están “calando” las aguas para ver si la comunidad desea poder elegir entre las distintas ediciones de sus peleadores favoritos en línea.

“La razón principal del por qué no se permitiría el uso de esta función en línea es porque se busca que la gente se enfoque en usar las versiones Ultra de los personajes,” explica Combofiend, quien ahora forma parte de Capcom.

“El permitir el uso de las demás versiones, sin balancear, de los personajes solo echaría abajo todo el trabajo que se ha hecho para entregarle a los fanáticos la versión de Street Fighter IV más balanceada a la fecha,” según él, esta opción es para permitirte tener un buen rato con tus amigos y echar relajo.

“Esto no quiere decir que no estemos poniendo atención a sus peticiones de que se permita utilizar la selección de las distintas ediciones de los personajes en el juego en línea,” revela Combifiend. “Aunque todavía no hay planes para ello, si alguna decisión se llegara a tomar en ese respecto, seré el primero en hacérselos saber.”

Consola edición limitada Xbox One tematica de TitanFall será regalada a empleados de Respawn

1394156541-limited-edition-titanfall-xbox-one-3Esta consola que pueden ver en la foto es la que muchos pensaron que aparecería en tiendas una vez que se lanzará TitanFall. Sin embargo el bundle que tiene TitanFall es la consola negra default, aunque está bonita consola si es una verdadera edición limitada pues sólo se les obsequiará a los empleados de Respawn Entertainment que trabajaron en la creación de una exclusiva muy fuerte, TitanFall, y que sin duda ayudara a las ventas del Xbox One.