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El Poscast Beta #186: ¿Que deberían traer las ediciones especiales?

poscast beta 186Para el programa número 186 del Poscast Beta nos ponemos a discutir acerca de los artículos que las ediciones especiales de juegos deberían traer, estamos hartos de figuras mal hechas que se encargan de atrapar polvo, postales, folletos de arte y toneladas de DLC sin sentido, ¿cual será la lista final de objetos que deberían incluir?

Por otro lado tenemos noticias de EA en «que paso en la semana», datos curiosos, lanzamientos digitales y hasta reseña de pizza.

Empezamos:

Dragon Age: Inquisition ahora saldrá hasta Noviembre

Dragon Age Inquisition

El día 7 de Octubre es el día más caro del año para los videojugadores, pues saldrán más de cinco juegos «grandes» ese mismo día. Hoy EA y BioWare han anunciado que en vez de estenar Dragon Age: Inquisition en esa fecha, saldrá unos 45 días después, el 18 de Noviembre en América y el 21 del mismo mes en Europa.

Más o menos como sucedió con Battlefield: Hardline, que se retrasó hasta 2015, los muchachos de BioWare se tomarán este tiempo extra para pulir el juego. «Nos asegurarmos que nuestros espacios abiertos sean lo más cautivadores posibles. Reforzaremos el impacto emocional de las decisiones de los héroes y nos aseguraremos de que la experiencia que obtengan sea la mejor, sin importar qué plataforma elijan para disfrutarla.»

¿Quién puede decirle que no a un poquito más de calidad en el juego.

Ubisoft nos invita a «experimentar» Assassin’s Creed: Unity en este nuevo video

Assassin's Creed Unity

No nos cabe ni tantita duda que a Ubisoft le encanta hacer trailers y videos por montones para sus juegos y para reforzar esta creencia, acaban de lanzar el primero de una serie de videos que nos explicarán las diferencias y novedades que presentarán con Assassin’s Creed: Unity.

En este primer video nos explican algunas cosas que son posibles gracias a la creación de un nuevo motor gráfico que es el que utilizarán para Unity, nuevamente nombrado «Anvil Game Engine,» con el cual pudieron recrear algunas construcciones del París Revolucionario no solo por fuera, sino también por dentro.

También nos revelan algunas nuevas formas de hacer parkour, de jugar cooperativamente y cómo el motor les ayuda a crear un Paris que no solo se ve, sino que también se siente vivo.

El Poscast Beta #185: ¿Realmente nos han enseñado algo los videojuegos?

Poscast Beta 185Para el programa número 185 del Poscast Beta nos ponemos a reflexionar si realmente los videojuegos nos han enseñado algo, por poco o mucho que sea, dejando de lado las inútiles suposiciones de «que hacer en un ataque de zombies» y todo eso, mejor pensamos en algún conocimiento adquirido gracias a los videojuegos.

Por otro lado tenemos las noticias semanales:

  • Xbox cierra Xbox Entertainment Studios.
  • Actualización semanal de Binding of Isaac: Rebirth.
  • Tres nuevos personajes llegan a Smash.

La noticia de Tontaku no se la pueden perder:

Y por supuesto las demas secciones del programa.

¡Empezamos!

Microsoft cerrará Xbox Entertainment Studios

E3MicrosoftPhilSpencerMicrosoft se encuentra en una etapa de reestructuración, de hecho se esperan más de 18,000 despidos en el área de ingeniería, mercadotecnia y áreas que se repitan con la nueva adquisición de Nokia, pero no solamente dichas áreas serán afectadas pues la división de Xbox ya tuvo su primer recorte.

Si recuerdan a inicios de año Microsoft anuncio su nueva área Xbox Entertainment Studios enfocada a contenido exclusivo de televisión para usuarios de Xbox One, bueno pues hoy Phil Spencer, director de la marca Xbox, anuncio que dicha área dejará de existir con los proyectos que se tenían en ella a excepción del documental de la historia de los videojuegos Signal to Noise en donde veremos la excavación de los cartuchos de E.T., la serie de Halo para televisión producida por Steven Spielberg y Halo: Nightfall un cortometraje que unirá Halo 4 y 5.

Habrá que esperar para ver si hay otras áreas de la división de Xbox que se verán afectadas por la reestructuración de la compañía.

Ubisoft revela un par de trailers de Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

En un movimiento muy clásico de Ubisoft, en el que sacan más de un trailer para un mismo juego el mismo día, hoy se han estrenado dos nuevos videos del juego: uno tiene gameplay y el otro no.

Aunque en realidad ambos pueden ser catalogados como trailers de historia, en uno de ellos vemos animación por CGI, mientras que el otro nos ofrece un vistazo más al juego corriendo.