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[Previo] Project Cars

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Para Noviembre de este año tendremos para Xbox One, PS4 y PC este simulador de carreras. Con más de 70 autos y más de 60 pistas, tendremos una experiencia completa, con pistas populares en el mundo del automovilismo, autos deportivos, de rally y de alto rendimiento, sumado a excelentes gráficas.

La física del juego es bastante buena y si están acostumbrados a los juegos de carreras no será gran problema tomar control pronto de tu auto.

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Como en cualquier simulador, podremos cambiar la cámara a la que sea de nuestro agrado, contando con la clásica mira desde el interior del auto y la vista del auto completo.

Project Cars pretende ser un juego para todos ya que no es tan complicado lograr maniobrar decentemente, pero para los jugadores que no disfrutan el realismo, va a ser un juego que no disfrutarán.

Nunca es tarde para sumergirse en el mundo de la velocidad virtual y Project Cars puede ser una excelente opción, porque aunque trata de mantener lo más posible el realismo, no es tan difícil de dominar a diferencia de otros simuladores(como F1 por ejemplo). Sin duda será un título bastante interesante al cuál estar siguiendo y ver qué más tiene para ofrecernos.

Para aquellos interesados que cuenten con un Wii U, Project Cars saldrá para la consola de Nintendo el siguiente año.

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[Previo] Lords of the Fallen

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A  diferencia de lo que muchos creímos cuando vimos los trailers por primera vez, Lords of the Fallen no será un Hack n’ Slash más en el mercado, no solo se trata de pulsar un botón y los combos se ejecutan solos, además, este juego nos ofrece variantes de combate distintas. Podremos escoger entre tres clases para nuestro personaje: Cleric, Rogue y Warrior. Cada uno con habilidades y técnicas distintas de pelea.

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Conforme avancemos en el juego desbloquearemos habilidades nuevas y equipamiento nuevo, que no solo afectará el poder de nuestras armas o armaduras, si no que también afectará la movilidad de nuestro personaje, ya que mientras más aparatoso sea nuestro equipo, más lento será nuestro personaje. Así que si tu estilo de juego es golpear duro y resistir bastante, lo ideal es que te equipes con una armadura ostentosa y un hacha bastante grande, en cambio, si prefieres la agilidad y te basas en dar muchos golpes y tener mucha movilidad, las dagas son la opción junto a lo mínimo de armadura, pero cuidado porque cualquier golpe podría ser mortal.

No habrá problemas en cuanto a los objetos que obtengas, ya que todos ellos dependerán de la clase que elijas, nunca te saldrá una armadura de guerrero si eres un clérigo.

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Lords of the Fallen requerirá cierta habilidad del jugador para determinar cuando bloquear, atacar, contra atacar o usar hechizos. Lo cual es bastante refrescante. También nos otorgará una dificultad que escala conforme avanzas la misiones y aunque representa siempre un reto, no será algo frustrante como algún Hack n’ Slash que exista en la actualidad.

El tiempo de promedio para terminar la campaña será de 20 a 30 horas dependiendo del jugador.

En este trailer podemos ver uno de los enemigos a los que nos enfrentaremos, y nos muestra que a pesar de que nos pueda parecer complicado al principio, con estrategia y perseverancia podremos derrotarlo.

Warner muestra interés en adquirir Xbox Entertainment Studios

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Hace cuestión de un par de semanas Microsoft anunció sus planes de restructuración empresarial, parte de ellos comprendería el cierre de Xbox Entertainment Studios. Y aunque todo parece indicar que esta porción de Microsoft quienes se encargarían de hacer series y contenido para televisión morirá, quizá haya una luz al final del túnel.

Según fuentes de The Hollywood Reporter, Warner y Microsoft han tenido una serie de pláticas preliminares para lo que podría ser una alianza estratégica para salvar los planes de Xbox Entertainment Studios.

Por ahora no hay forma de saber si esto llegará a concretarse o no, pero según estas fuentes, de darse el acuerdo entre las compañías, Xbox Entertainmnt Studios bien podría fusionarse con Machinima.

Por su parte, un portavoz de Warner aseguró que es costumbre de la compañía el sostener pláticas preliminares para estos tipos de acuerdos y que, a final de cuentas, una plática es simplemente eso y no apunta a que necesariamente vaya haber un acuerdo.

[Previo] Digimon All-Star Rumble

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Para los grandes fanáticos de Digimon ha llegado para Xbox 360 y PS3 este título que coincide con el 15 aniversario de este legendario anime.

Muchos recordarán el Digimon Rumble Arena que salió para la PS1. Este juego es parecido(y bastante necesario a mi parecer), se ha conservado el estilo de juego del primer título pero con gráficos bastante mejores y una mejor jugabilidad, además de que ahora los escenarios son un poco más dinámicos y con profundidad.

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Los personajes a elegir serán los más populares a través de las generaciones y cada uno podrá digievolucionar cuando su barra esté llena, solo se cuenta con una digievolución por personaje y es la más representativa de cada digimon.

Aunque al principio los controles nos pueden parecer un poco difíciles, es fácil acostumbrarse a ellos y mu pronto podrás experimentar los combos de cada personaje.

También contará con un modo aventura en donde iremos avanzando en el digimundo superando los enemigos que nos ataquen.

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[Previo] PAC MAN and the Ghostly Adventure 2

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Nuestro viejo amigo regresa en la segunda edición de Ghostly Adventures, además de contar con una popular serie de televisión, el primer juego de esta saga fue bastante popular tanto entre los niños como en los jóvenes.

Esta segunda parte nos ofrecerá 5 mundos en total(el primero solo tenía 3)cada uno con retos distintos. A pesar de que el juego es enfocado al público infantil no lo hace menos disfrutable para los más grandes. Esto se debe a que la dificultad es elevada pero no imposible, así que nunca deja de ser un reto.

Contaremos con los personajes conocidos como Fire Pac o Ice Pac, cada uno con habilidades distintas que nos ayudarán a superar los retos de cada nivel.

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Una gran idea que nos surgió durante la conferencia fue la de jugar PACMAN Ghostly Adventures 2 en una reunión con tus amigos, y cada que alguien pierda una vida, tendrá que tomarse un shot de la bebida que elijan para esa noche. Créanme la pasarán increible.

El juego estará disponible para todas las consolas.

The Crew también estará disponible en Xbox 360

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Ubisoft llevará a The Crew al Xbox 360 junto con las ya anunciadas PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 11 de Noviembre, anunció Ubisoft en la Gamescom.

«Es el objetivo de Ubisoft cumplir las necesidades de los consumidores que no han hecho el cambio a la nueva generación,» dijo Tony Kelly, Vice Presidente de ventas y marketing en Ubisoft. «The Crew estaba planeado originalmente para la nueva generación, pero siempre tuvimos ese deseo para hacerlo accesible a la mayor cantidad de gente posible. Estamos felices de traer The Crew con sus mismas características, variedad de misiones y esa forma de conducirse a los jugadores de Xbox 360.»

Asobo Studio esta encargado del desarrollo de la versión para Xbox 360, con ayuda de Ivory Tower, Ubisoft Reflections, y Ubisoft Shanghai.

La beta cerrada para PC que empezó en Julio resumirá de nuevo en Agosto 25, y un número limitado de jugadores serán invitados a participar en la beta cerrada para PlayStation 4 y Xbox One empezando a finales de Septiembre.

Fuente: Gematsu

12 minutos de la historia de Battlefield Hardline

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EA ha revelado un nuevo video de Battlefield Hardline mostrando más de la campaña de un sólo jugador.

La campaña esta inspirada en las series de Tv de crimen y drama, EA promete una «historia intrigante la cual te llevará por muchos giros y vueltas, no podras aguantarte las ganas de ver el próximo episodio.»

«Decidimos que lo correcto que se debe hacer era tomarnos más tiempo para asegurarnos que Hardline sea el mejor, más innovador Battlefield que podamos dar a ustedes, los fans,» explicó Karl Magnus Troedsson de DICE.


Fuente: CVG

Rise of the Tomb Raider es una exclusiva temporal y no definitiva para Xbox One

1407847960-rise-of-the-tomb-raiderRise of the Tomb Raider se convirtió en la noticia principal ayer pues en la conferencia de Microsoft de Gamescom 2014, se reveló que el juego será exclusivo para Xbox One, asunto que literalmente hizo levantar en enojo a todos los fanáticos de la serie en Playstation y PC.

Pero hoy en una entrevista de Eurogamer con Phil Spencer, director de la marca Xbox, menciono que al igual que con Dead Rising 3 y Ryse que llegaron finalmente a PC, Rise of the Tomb Raider tendrá una exclusiva temporal con Xbox One aunque no se menciono de cuanto tiempo consistirá.

Dead Rising 3 tardo cerca de 6 meses para llegar a PC y Ryse: Son of rome llegará próximamente para PC tardando un poco menos de un año desde su salida original.

¿Cuanto tiempo será la exclusiva de Rise of the Tomb Raider en Xbox One?

[vía VG247]