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[E3 11] The Elder Scrolls V: Skyrim – Video

Todd Howard les da la exclusiva a Game Trailers y nos traen 7 minutos de gameplay de Skyrim, así como comentarios del propio Todd sobre mecánicas de juego -que ya conocíamos-, pero lo más impresionante es ver el juego corriendo.

Además de todo, de ver gigantes y mamuts, y pelear contra bandidos lo más llamativo son las dos peleas contra dragones que verán en este video. Disfruten.

The Elder Scrolls V: Skyrim ofrecerá 300 horas de juego

Sabemos bien que están hambrientos por más detalles de la quinta entrega de The Elders Scrolls, Skyrim, y para satisfacer su hambruna de RPGs les tenemos unos pocos detalles más que magnificarán al infinito sus ganas de jugar el título.

En primero, las Doomstones sobrevivirán al paso del tiempo y, como en Oblivion, podrán darte buffs parecidos a los que recibes de tu “signo de nacimiento.” de esta forma puedes tomar alguna constelación distinta a la de tu nacimiento para que “te guíe” y, al activarlos, utilizar los beneficios que te ofrecen. Estas piedras preciosas estarán distribuidas por todo el mapa.

Les seré sincero, si hay una cosa que nunca supe utilizar en Oblivion, fue la rueda de speech que salía en las conversaciones. Por fortuna Bethesda se deshará de la maldita cosa y utilizará un sistema más parecido a los juegos de Fallout.

Y si te gustó el sentimiento de “mundo vivo” que había en Red Dead Redemption, el desarrollador promete que las criaturas que se encuentran en el entorno interactuarán entre ellas, por ejemplo, un lobo puede cazar algún conejo.

Además y, para irles dando una idea del nivel de autismo que Skyrim inducirá en sus personas, si quieres sacarle todo lo que tiene para ofrecerte el título, deberás invertirle unas 300 horas de juego.

[vía|NeoGAF]

Más detalles de The Elder Scrolls V: Skyrim

Justo en vísperas del E3, donde se nos mostrará por fin más de la quinta entrega de The Elder Scrolls, la revista OPM -Official PlayStation Magazine- de Estados Unidos revela más detalles de Skyrim que nos dejan simplemente con ganas de hacer un salto temporal hasta el 11 de Noviembre de este año.

Para empezar se revelan tres nuevos gritos draconianos así como dos hechizos. Los gritos draconianos son “Yol Toor” (Aliento de Fuego), “Iiz Slen” (Cristales de Hielo) y “Strun Bah Qo” (Tormenta Eléctrica), mientras que los hechizos nuevos son para relentizar el tiempo y el “Espíritu del remolino” que te permitirá moverte rápidamente en una dirección, algo así como un dash.

También se dieron a conocer las combinaciones posibles de aditamentos que podrás portar en tus manos a la hora del combate, las cuales son:

  • Arma y arma
  • arma y escudo
  • arma y antorcha
  • hechizo y arma
  • hechizo y hechizo
  • arma a dos manos

También se especula que las combinaciones entre hechizo y hechizo, hechizo y escudo y antorcha y escudo podrían ser posibles aunque no son mencionadas.

Bethesda también asegura que el motor de quest aleatorias, Radiant Story, permitirá misiones más reales en oposición se algunas presentes en Oblivion que se sentían muy burdas y artificiales.
También se atacará una de las quejas más comunes de The Elder Scrolls IV: la actuación de voz. En el artículo se aclara que habrá “muchos más” actores de voz que en Oblibion, así como un 50% más de líneas de voz grabadas en audio; mientras que en Oblivion se grabaron 40,000 líneas de diálogo, en Skyrim habrá unas 60,000.
Para los aficionados a recolectar cosas y crear equipamientos, Bethesda asegura que tendrán suficiente por recolectar, pues solo en el apartado de la minería, habrán cerca de 13 tipos distintos de minerales que podrán minar.
Se presentarán 3 nuevas facciones que acompañarán a la famosa Dark Brotherhood -exclusiva de asesinos-. Una de ellas será The Thieves Guild, The College of Winter Hold -para magos- y The Companions -para guerreros-. Asegura Bethesda que las historias propias de cada una de estas facciones se entrelazará no solamente con las otras “hermandades” sino con la historia misma del juego.
Cada ciudad tendrá su propia economía independiente de las demás, cosa que podrás sabotear en caso que quieras, así como también las recompensas por los criminales -o por ti- serán independientes. Si haces fechorías en un pueblo, esto no hará que tengas mala reputación en otro.
[vía|NeoGAF]

 

Skyrim tendrá dragones ilimitados, podrían ser montables

Si eres fanático de los mundos de fantasía épica, como yo, hay dos cosas que querrás hacer con un dragón: o matarlo o domarlo y montarlo; lo mejor es que Bethesda parece que nos dejará hacer ambas cosas en Skyrim.

Pero vámonos por partes, ya tenemos algún tiempo sabiendo que los Dragones tomarán parte importante en el juego, arrasando ciudades y apareciendo al azar, además de concederte pedazos de dialecto draconiano con cada uno que caces. Ahora bien, con esto muchos se preocuparon de que estas criaturas se fueran a extinguir en algún momento, pero Todd Howard nos asegura que no hay que temer esto.

‘Hay un número ilimitado de dragones,’ explica Howard. ‘Uno de nuestros ingenieros hizo un evento al azar en donde me persiguieron 3 dragones a la vez. Me sentí como Frodo en Las Dos Torres, muy, muy asustado. Así que le pedí que lo quitara, pero no, los dragones son generados al azar y automáticamente (además de otros encuentros específicos).’

También se mencionó que el desarrollador permitirá al jugador el poder montarse en las míticas bestias, pero eso todavía está por decidirse. ‘¿Que si lo hemos considerado? Sí, ¿lo tenemos implementado? No. Pero podemos decidirlo en algún punto del desarrollo.’

[Vía|Bethesda]

Fable III será revelado en Febrero

Ya sabemos que Fable III ya fue anunciado hace casi un año en la GamesCom de 2009, pero con el “revelado” que figura en el título quiere decir que muy probablemente para el mes que entra ya tengamos el primer trailer/video que nos muestre que este juego es algo real.

Esto viene a raíz de algunos tweets que Sam Van Tilburgh, Administrador de comunidades en Lionhead Studio, ha estado poniendo en, bueno Twitter, últiamente. “Estoy escribiendo los sumarios del guión para le próximo video de Fable3” así como otro tweet que afirma que “los videos estarán disponibles cuando mostremos por primera vez Fable 3 en un evento en San Francisco el mes entrante.

[GC 09] Fable III es anunciado

Peter Molyneux, o como todos le llaman, “El más hablador de la industria de los videojuegos”, anunció la tercera iteración de Fable y que, además, saldrá el año que entra. “Sería una locura no sacar Fable III”, asegura Peter, y claro que sería una locura no sacarlo siendo que ya había anunciado anteriormente que haría 5 o 6 títulos de la saga.

En esta tercera parte seguirás ,parcialmente, la historia del segundo título, pues este Fable III se situará unos 50 años después de los eventos de Fable 2 y tomarás el rol del hijo o hija del personaje de la secuela original. Además, si tienes un archivo de Fable 2 salvado (y completado) podrás importarlo a Fable III y muchas de las acciones que habías tomado, afectarán al mundo del nuevo título.