Metal Gear Solid

El Poscast Beta #285: Series que deberían morir

285Esta semana nos ponemos a discutir sobre todas esas series de videojuegos que ya dieron lo que tenían que dar, ya sea porque la historia simplemente termino, sus desarrolladores las abandonaron, las siguen exprimiendo con malos resultados, etc. Dichas series ya cumplieron un ciclo y es tiempo de algo nuevo.

Y en cuanto a las secciones de está semana tenemos:

  • BetaQuest: Se rompen nuevos records
  • Opening: X-Men
  • Datos curiosos
  • Random: NLF
  • Poscast Board: Ascension

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

[Especial] El Poscast Beta: Metal Gear

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Llego el momento de realizar otro Poscast Beta especial de una serie que nos encanta, ahora toca turno de hablar de Metal Gear en su 28 aniversario y con la salida del último juego de la serie dirigido por Hideo Kojima.

¿Cómo funciona este especial? daremos una pequeña sinopsis de la historia de cada juego canónico comenzando por el orden de lanzamiento desde 1987 hasta 2015, junto con datos interesantes del proceso de desarrollo así como nuestras opiniones y anécdotas de cuando jugamos cada título.

No nos queda más que invitarlos a escuchar este nuevo podcast especial de una de las sagas de videojuegos más importantes:

Konami ahora se enfocará principalmente en los juegos móviles

cryingotaconDespués de todos lo problemas financieros y su decremento en ventas de sus juegos de consolas por más de 30% durante los últimos tres años, más los aparentes problemas con la salida de Hideo Kojima. Hoy finalmente el presidente de Konami Digital Entertainment, Hideki Hayakawa, menciono para el periodico japones de finanzas el Nikkei que «De ahora en adelante, los móviles estarán en el centro».

¿Que pasará con Metal Gear? también respondió y menciona que su franquicias principales, como Metal Gear, también las mandarán a juegos móviles.

Así que ya sabemos por lo menos que el siguiente Metal Gear, despues de Phantom Pain, podría no llegar a consolas y lo mismo va para la serie de Castlevania o Pro Evolution Soccer.

[vía Gameinformer]

La película de Metal Gear Solid ya tiene escritor

Metal Gear Solid Legacy CollectionEl escritor Jay Basu, quién realmente no cuenta con un portafolio de películas muy famosas: Monsters Dark Continent, Proyecto Dinosaurio y Song of Songs ha sido el elegido por Sony Pictures como el escritor de la película de Metal Gear Solid esto de acuerdo a un reporte del sitio DeadLine.

Recordemos que en el marco del 25 aniversario de la serie, Hideo Kojima y Konami revelaron que estaban en planes de lanzar una película de Metal Gear Solid, eso fue hace 3 años, en 2012 y ahora con los rumores de la salida de Kojima de Konami, parece que el plan sigue en pie.

[vía Siliconera]

Konami decide quitar toda relación con Hideo Kojima en sus productos.

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Por extraño que suene hoy acaba de suceder un cambió en Konami y la marca de Metal Gear, y es que toda relación con el nombre de Hideo Kojima ha sido eliminado de toda  publicidad en el sitio oficial, como pueden ver en la foto, el sitio oficial de Kojima Productions ahora redirige al sitio web de Metal Gear, e incluso la cuenta de twitter oficial de Metal Gear Solid conocida como @Kojima_Pro_Live ahora será @metalgear_en

Por otro lado las oficinas de Kojima Productions que se encuentran en Los Angeles han cambiado el nombre a Konami Los Angeles Studios. Todo esto pareciese indicar que Hideo Kojima dejará Konami, en donde tenia el cargo de vicepresidente de Konami Digital Entertainment e incluso en una lista de ejecutivos que entrará en rigor el 1 de Abril ya no aparece su nombre.

Para dar más evidencias la cuenta de twitter oficial de Hideo Kojima tuiteo las palabras «heading off» (de salida) con la imagen que pueden ver a continuación:

Será que realmente Hideo Kojima ya se encuentra fuera de Konami, dejando el lanzamiento de Metal Gear Solid V en manos de Konami así como el futuro de la serie, o será una muy elaborada broma que se revelará el 1 de Abril «april’s fools».

Esperemos que pronto se lance un comunicado oficial de todo este evento para dejarnos de suposiciones y que al final todo sea una manera de unir más la marca de Konami y Kojima Productions pues incluso parecían dos compañías diferentes.

[vía Polygon]

A Kojima le gustaría ver un remake del primer Metal Gear Solid en la actual generación de consolas

Metal Gear SolidEn el marco de la convención Taipei Game Show, Hideo Kojima, director de la serie de Metal Gear (Duh!) menciono que le encantaría ver un remake de Metal Gear Solid que originalmente apareció para Playstation 1 en 1998, esto debido al capitulo extra que tiene Ground Zeroes en donde es básicamente un tributo a toda la serie.

Jugar en Shadow Moses en mundo abierto sería algo que amaría jugar dice Hideo Kojima aunque por el momento menciono que está completamente ocupado en el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

¿Será que el siguiente Metal Gear sea el remake del primero para PS4, Xbox One y PC? recordemos que ya hubo un remake para Gamecube titulado Twin Snakes. Algunos fanáticos pensamos que un reboot  del primer Metal Gear para MSX con gráficas actuales sería un paso muy interesante a explorar.

[vía VG247]

Las películas de Mass Effect, Uncharted y Metal Gear Solid siguen en pre-producción

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De seguro recuerdan que tanto Uncharted, como Metal Gear Solid y Mass Effect tienen planeado convertirse en películas, pues si te habías olvidado de estos proyectos, no te sientas mal porque nosotros también lo habíamos hecho.

Por fortuna el productor de estas tres adaptaciones fílmicas, Avi Arad, comentó a Kotaku que los tres proyectos siguen en vida. Asegura que aunque Uncharted y Metal Gear Solid están todavía en pre-producción, la película de Mass Effect podría tardar más en llegar, quizá unos cinco o seis años más.

Lo que se está procurando con estos proyectos no solo es colgarse de los nombres de las franquicias a las que pertenecen, sino que Avi asegura que su cometido es lograr contar grandes historias, cosas que son su prioridad para Metal Gear Solid y Uncharted.

«Creo que Uncharted será muy exitosa,» explica Arad. «Podríamos considerarlo como un juego entre padre e hijo y hay cosas que serán interesantes. Y me refiero al mundo contrabando de antigüedades, pues hay muchos países que se han dado cuenta de los tesoros que les han arrebatado y buscan recuperarlas.»

En cuanto al script, revela Avi, tendrá mucho caracter y será probablemente la que tenga más oportunidades para ser exitosa.

Malas noticias, de momento, para los fanáticos de Metal Gear, pues todavía no se ha discutido qué abarcará la película, pero asegura que aunque así suceda, el proyecto de Mass Effect será la última en llegar a la etapa de producción principal y en salir la mercado.

«Es una idea increíble que nosotros, los humanos, seamos los menos desarrolladores, los menos confiables y será un reflejo interesante de nuestro mundo, donde ahora seremos los aliens,» asegura Arad que el proyecto le encanta, pero requerirá mucho trabajo y, como otras películas que requieren mucho tiempo de pre producción, esta podría tardar más de cinco años en llegar a las pantallas.

Otro de los retos de estas producciones será inherente de la traducción de una historia de videojuegos al cine, pues aunque Resident Evil probó que se puede hacer algo medianamente bien, todavía no hay un ejemplo que pueda señalarse como una película de videojuegos rotundamente exitosa.