Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

En noviembre saldrá a la venta el paquete Metal Gear Solid V: Ground Zeroes + The Phantom Pain

Desde hace unas semanas viene apareciendo un rumor acerca de una versión definitiva de Metal Gear Solid V, pero hoy finalmente se confirma que el próximo 11 de noviembre saldrá a la venta un paquete que incluirá Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Por si ya no lo recordaban Metal Gear Solid V: Ground Zeroes salió un año antes de Phantom Pain y es un capítulo prologo que nos cuenta los eventos entre Metal Gear Solid: Peace Walker y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, con la historia de Chico y Paz.

A su vez está edición también incluirá Metal Gear Online, el modo multijugador del juego y todo el DLC de trajes que se lanzarón en los meses previos.

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Se confirma el tercer capítulo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, llegará en 2016

MGSVHoy la cuenta oficial de twitter de @Konami colocó la imagen que pueden ver aquí arriba, Chapter 3 PEACE – 2016 y aunque es lo único que sabe al respecto fue suficiente para voltear el internet en busca de más información por parte de los fanáticos quienes ya tenían toda una teoría acerca de dicho capítulo perdido.

Sin duda Metal Gear Solid V: The Phantom Pain deja un par de dudas y hoyos en la trama en su segundo capítulo, el cual también recicla muchas misiones del primer capítulo, por lo que muchos pensamos que la historia cerraría en un tercer capítulo el cual nunca llego, hasta ahora.

Los fanáticos habían estado especulando que el Capítulo 3: Peace estuvo en desarrollo pero al parecer los problemas con Hideo Kojima y Konami en todo 2015, lo colocaron en espera, incluso en el blu-ray de la edición especial japonesa se menciona el tercer capítulo y la misión Kingdom of the Flies en referencia al libro lord of the flies en donde conoceríamos el paradero de Eli.

Esperemos que no tarde mucho en llegar dicho capítulo y sea supervisado por el propio Shuyo Murata quién junto con Kojima fueron los responsables de la mayor parte de la historia no sólo de este juego sino de Metal Gear Solid 3 y 4.

En lo mientras sólo nos queda decirte: Inocente palomita que te dejaste engañar pues hoy es 28 de diciembre día de los santos inocentes.

El Poscast Beta #242: Sí hiciéramos un juego ¿cómo sería?

242Para el programa de está semana nos planteamos las preguntas, si hiciéramos un videojuego ¿cómo sería? ¿que mecánicas y reglas tendría para ser divertido?, ¿que tema trataría y como sería la historia?, ¿cómo se controlaría?, ¿que estilo visual tendría?, ¿que música utilizaríamos? al final todo para jugar algo que nos encantaría probar.

Alcanzamos a hablar un poco del multiplayer de Metal Gear Online, así como del increíble beta de Star Wars Battlefront.

Por otro lado regresa la nueva sección aun sin nombre (ya estamos trabajando en ello) en donde preguntamos datos de trivia, para está semana el tema es: Fecha de lanzamientos de consolas y juegos ¿que tantos podrán resolver? no duden en decirnos (hey! no se vale hacer trampa con wikipedia)

En cuanto a las secciones semanales tenemos:

  • Opening de la semana: One Piece – We Are!
  • Recuérdame: Caricaturas que odiábamos
  • Datos Curiosos
  • Random: Excursiones de la escuela
  • Cómprame: recomendación de anime – temporada otoño 2015

Comenzamos!

*Fe de erratas: nos confundimos en el programa pensando que era el programa 241 cuando en realidad era el 242

ShowTime Podcast 180

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En esta emisión de ShowTime se discute la superioridad (en nuestro gusto, pues) de Metal Geat Solid V y Mad Max.

Además de que Half-Life 3 no será un juego de Realidad Virtual, el anuncio de ese nuevo Resident Evil, que Black Ops 3 no tendrá campaña en PlayStation 3 y Xbox 360, la posible huelga de actores de voz y que habrá mucho Halo de aquí en adelante.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Konami abandonará todos sus proyectos de juegos AAA

cryingotaconA excepción de la serie de futbol, Pro Evolution Soccer, Konami ha decidido detener todos los proyectos de sus juegos AAA (sí es que había alguno después de Metal Gear Solid V?) esto se viene a reforzar con la noticia de a mediados de año, justo cuando surgió la polémica de Kojima saliendo de Konami, en donde se anunciaba que la compañía buscaría capitalizar sus juegos de manera móvil.

Sumado a esto ayer el director del motor gráfico Fox Engine Julien Merceron, motor gráfico usado en Phantom Pain y la serie PES, anunciaba que saldría de Konami. A pesar de la encuesta de que títulos clásicos de Konami nos gustaría ver a futuro y el comunicado de que la serie de Metal Gear seguiría sin Kojima, tal parece que ahora sí dejaremos de ver nuevos juegos de IP de Konami en consolas.

[vía VG247]

[Vídeo] Así se juega Metal Gear Online

Metal-Gear-Online-Wallpaper-SoldiersEn este nuevo vídeo explicativo directo desde TGS podemos ver claramente como se jugará Metal Gear Online cuando se estrene el próximo 6 de octubre completamente gratuito para todos aquellos jugadores que ya cuentan con la copia de Metal Gear Solid V: the Phantom Pain. Desde las diferentes clases, cada uno con habilidades únicas, modos de juego y la extensa gama de posibilidades a realizar en las partidas, sin duda Metal Gear Online pinta para ser todo un caballo negro de los juegos multijugadores en línea:

El Poscast Beta #238: Venganza

238En el programa pasado les dimos un especial de toda la serie de Metal Gear pero no tocamos el más reciente Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ahora si toca turno de hablar del último juego de Kojima en el tema principal del programa.

En las noticias de la semana tenemos puras fechas de lanzamiento: Dark Souls III, Shin Megami Tensei X Fire Emblem y la expansión de Binding of Isaac.

En cuanto a las secciones está semana tenemos:

  • Opening de la semana: La tropa Rex
  • Datos Curiosos
  • Random: Regresa la NFL
  • Cómprame: El abuelo que salto de la ventana y se largó

Comenzamos!