Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

ShowTime Podcast 163

banner showtime

En un nuevo y larguísimo episodio de ShowTime Podcast tocamos de todo: desde que Nintendo ya tiene planeada su próxima consola (NX), que le entrará a los smartphones, la salida de Kojima de Konami, la nueva expansión de Hearthstone: Montaña Roca Negra, Monster Hunter 4 Ultimate e incluso las nuevas Macbook y el Apple Watch.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

El Poscast Beta #214: ¿Que le pasó a nuestras compañías favoritas? SEGA – Parte 1

Poscast Beta 214Regresamos a los programas especiales donde damos un repaso a los orígenes, evolución y estado actual de nuestras compañías favoritas de videojuegos , ya revisamos las historias de Capcom, Konami y RARE Ltd, así que como les prometimos aquí tienen el primer programa donde recapitulamos los eventos del origen de SEGA hasta la salida del Sega Saturn.

Por otro lado tenemos las noticias de la semana con la fecha de salida de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, el DLC gratuito de Monster Hunter y el anuncio de Rockband 4. Hay datos curiosos, opening de la semana y hasta hablamos del querido PSP.

También los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y si gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Empezamos!

Descubre cómo crearon a Quiet de Metal Gear Solid V

Metal GEar Solid 5

Kojima Productions y Konami por fin han liberado nuevo contenido de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y, aunque no necesariamente tiene mucho gamplay, podemos ver un poco del trasfondo técnico del juego, pues en este video tenemos la oportunidad de ver cómo cobra vida uno de los personajes del juego.

Por si no reconocen a la actriz que dará vida a la francotiradora silenciosa, se llama Stefanie Joosten. Y aunque ha levantado mucha polémica la decisión de «erotizar» a los personajes de la saga, es interesante ver el «detrás de cámaras» y conocer el proceso de cómo se hace el próximo Metal Gear Solid.

Metal Gear Solid 5 será más erótico para «alentar el uso de cosplay»

Metal GEar Solid 5

 Sin mucho temor a las repercusiones feminazi que pueda engendrar esta decisión, Hideo Kojima aclara que si notas que la quinta entrega numerada de Metal Gear Solid es un tanto más sensual que los juegos anteriores, es un efecto totalmente intencional.

«Le he ordenado a Yoji [Shinkawa, director de arte para el juego] que haga los personajes más eróticos y lo logró,» comentó Kojima en su cuenta de Twitter. «Últimamente hemos hecho los personajes de esta forma.» Pero no solo esto, asegura Hideo que junto con el diseño va todo su trasfondo, su estilo de vida, nombre, forma de vestir y su personalidad.

Pero este efecto no es solo para efectos obvios de hacerlos más atractivos al sexo opuesto, sino para lograr que la comunidad se interese tanto en hacer cosplay de los personajes como en comprar las figurillas que saldrán de los mismos.