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Castlevania: Lords of Shadow 2 también estará en PC

A diferencia de su antecesor, Castlevania: Lords of Shadow sí tendrá versión para la computadora personal y esto fue solo gracias a la “demanda popular” que esta opción generó por parte del público hacia el publisher, reveló el productor Dave Cox mediante Twitter.

Esta versión, aunque es “nueva” en comparación a las de consola, será desarrollada en conjunto con las otras ediciones, pero no se ha anunciado en qué fecha saldrá al a venta.

MercurySteam: Pasaremos la antorcha después de Lords of Shadow 2

Por más que a muchos les duela, Lords of Shadow 2 será la última entrega de Castlevania que MercurySteam. O al menos eso es lo que David Cox, Productor de Lords of Shadow en MercurySteam pretende.

“Nuestra intención es contar la historia y pasar a otras cosas,” comentó Cox a Game Informer. “Tenemos un cuento muy interesante que contar, una historia sobre Drácula. Nuestra intención era abordar la historia desde su perspectiva y darle a los jugadores ese punto de vista.”

Claro que esto será más que un alivio para muchos, asegura David que “no tenemos intención alguna de exprimir la serie más allá. Creo que una historia que vale la pena contarse, debe tener un buen final. Y esta será justamente así. Una vez terminada, espero, nuestra audiencia disfrutará la saga como una versión interesante de la mitología de Castlevania.”

Según Cox, MercurySteam siempre tuvo la idea de que pasarían la “antorcha” a otro studio, que nunca se quedarían con ella.

MercurySteam: Sacar DLC para Lords of Shadow fue un error

La resucitación de Castlevania con Lords of Shadow tomó a muchos por sorpresa, incluso al studio de desarrollo, tanto así que según Dave Cox, Jefe de producción en Konami, asegura que en la compañía nunca se previó que hubiera contenido extra a lo que ya ofrecía el juego, pero se sintieron obligados a crearlo por el recibimiento del público.

“El problema fue que el éxito del juego nos tomó a todos por sorpresa. Sorprendió a la administración y querían que hiciéramos DLC,” le confesó Cox a Gameranx. “Nunca planeamos le hacer este contenido, pero teminamos haciéndolo debido y, después, nos dimos cuenta que había sido un error. Que lo tuvimos que apresurar.”

Claro que no tuvieron ningún tipo de presión por parte de la compañía para hacerlo, sino que simplemente se sintieron obligados moralmente porque el público había recibido de muy buena manera el juego. “Cuando tienes éxito, tienes una presión para sacar algo nuevo al mercado de forma rápida. Y estuvo mal de nuestra parte el hacerlo.”

Muchos podrán alegar que ambos paquetes de contenido descargable, Reverie y Resurrection, agregaron algo al juego, pero Cox asegura que para el próximo juego, planearán con antelación si es que van a sacar contenido descargable para no tener la necesidad de volver a apurar las cosas innecesariamente.

“Creo que enriquecimos la historia que queríamos contar, peor también creo que, si hacemos DLC en el futuro, lo planearemos adecuadamente. No se tratará algo que inventaremos al vuelo, sino una historia secundaria que enriquezca la narrativa del juego. Si hacemos este tipo de contenido en el futuro, será algo que consideraremos de una forma más consciente.”

Konami muestra “The Dragon Returns,” podría tratarse de Lords of Shadow 2

www.thedragonreturns.com es un sitio bastante misterioso, se muestra una gran puerta, con un dragón dorado en la puerta y algunas antorchas para dar luminosidad a esta escena tan ominosa. En la parte superior de la puerta sale una fecha, 31 de Mayo.

Podría parecer poco interesante, pero los rumores dicen que en realidad este teaser es para Lords of Shadow 2, con eso de que a Vlad II Dracul también le llamaban “dragón”, padre del personaje histórico que inspiró al vampiro más predominante del folklore.

Konami da indicios del anuncio de Castlevania: Lords of Shadow 2

He estado esperando mucho tiempo para saber más de la supuesta secuela de Castlevania: Lords of Shadow y un tweet que David Cox, productor del juego original, bien podría indicar que este anuncio está muy próximo a suceder.

“Hoy y mañana estaré en la tierra de Dracul… ¿qué hago por acá? Pronto verán,” es el tweet en cuestión que David Cox hizo en su cuenta (@CastlevaniaLOS) que, a la vez es la cuenta oficial de Lords of Shadow.

La espera no me mata y sé que sin duda alguna Lords of Shadow tendrá una secuela, pero eso tampoco quiere decir que no estaré emocionado cuando se anuncie oficialmente.

Castlevania: Lords of Shadow 2 podría salir este año

Uno de los títulos que sufrió más del “ojalá no se hubiera llamado [inserte nombre de franquicia aquí],” sobretodo por la calidad y la diversión que ofreció, fue Castlevania: Lords of Shadow, pero para los pocos que en realidad nos gustó, podría haber una grata sorpresa esperando este año.

El sitio Computer And Videogames publicó una nota titulada “juegos que definirán la industria en 2012,” en donde enlistó a la secuela del título publicado por Kojima Productions y desarrollado por Mercurysteam en 2009 y, un productor de Konami, Dave Cox, compartió la dirección en su cuenta de twitter con el mensaje agregado de “comparto esto sin comentar.”

Ahora falta esperar el anuncio oficial y, sí, sería uno de los títulos más esperados al menos por mi.

 

Castlevania: Lords of Shadow – Reverie retrasado en Xbox 360, salió “por error” en PlayStation 3

Después de tantos dimes y diretes David Cox, Productor de Castlevania: Lords of Shadow, ha salido a dar la cara por Konami y Mercurysteam ante la polémica del “retraso” que sufrió la versión para Xbox 360 del contenido descargable “Reverie.”

La cosa no es que haya salido el DLC para la PlayStation Network y haya sido retrasado en Xbox Live, sino que se publicó en la tienda norteamericana de la PlayStation Network “por error,” pues no se suponía que saliera en ninguna consola hasta una fecha posterior.

“Ahora es muy tarde para quitarlo,” asegura Cox, sin revelar qué detalle técnico, bug o glitch esté deteniendo la versión para Xbox 360 y que probablemente también exista en la versión para PlaySTation 3.

[Video] Primeros 10 minutos de Castlevania: Lords of Shadows – Reverie

A pocos dias de salir Reveire de Castlevania: Lords of Shadows, ls chavos de Lens of Truth publicaron los primeros 10 minutos de lo que experimentaras en dicho DLC.

Nos encontramos con un Gabriel Belmont que es atormentado por sentimientos de vacio, traicion y abandonado que a pesar de todo ello debera encargarse de detener un mal que el mismo libero tras eliminar a los Lords of Shadows. Guiado por Laura, hija de Carmilla, Gabriel debera adentrarse en las profundidades del castillo de la ex-Lord of Shadows, Carmilla y evitar que la criatura conocida como The Forgotten One se libere por completo.