Mass Effect

[E3 09] Conferencia de Microsoft

De seguro que habían muchas incógnitas y mucha expectativa acerca de lo que Microsoft mostraría en su conferencia, revelar qué eran esas “negociaciones de último minuto” de las que tanto se hablaba, el proyecto de Hideo Kojima y si en realidad tendrían algún periférico sensible al movimiento eran probablemente las preguntas más recurrentes.

Quizá lo primero en repuntar es que los grandes juegos que se iban a presentar como sorpresa fueron arruinadas por la mismísima página de XboxLive, pues ahí se mostraban páginas de Logros para juegos como Alan Wake, Forza 3 e incluso Halo 3 Reach, todos estos, juegos que se revelarían en la citada conferencia.

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Bioware revelará Mass Effect 2 en Marzo

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BioWare planea continuar con la serie de Mass Effect y en la Game Developer’s Conference de este año, revelará todos los pormenores de la secuela de este grandioso RPG de Sci-Fi.

«Proceso Iterativo del diseño de Mass Effect 2» se titula la conferencia de una hora que el administrador de proyectos en BioWare, Corey Andruko y el diseñador en diseño en jefe Dusty Everman ofrecerán en la GDC en el cual revelarán el nuevo proceso de creación de niveles de la nueva iteración de Mass Effect.

Además, de esto, se espera que BioWare suelte más detalles del juego, así como la confirmación de la salida de la versión en PC y PS3 además de la ya segura versión de 360. Todo esto se espera entre el 23 y 27 de Marzo durante la GDC 09.

Spore y Mass Effect requerirán validación en línea cada 10 días

Derek French, productor técnico de BioWare dio a conocer la semana pasada en los foros de Mass Effect que tanto su juego (Mass Effect) como el de sus cuatachos de Electronoci ARts (Spore) estarán protegidos por SecuROM, un sistema de manejo de derechos de Autor digital (Digital Rights Managements) que requerirá que se esté validando cada diez días, teniendo una primera chequeada a los cinco días de ser instalados.

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