Mass Effect

El escritor de Mass Effect Andromeda se va a Bungie

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El escritor de Mass Effect: Andromeda, Chris Scherf ha dejado BioWare Montreal para irse con Bungie.

Schlerf llamó su tiempo con el estudio de Mass Effect Dragon Age una de «las mejores experiencias» de su carrera y expresó su emoción por el siguiente juego de la saga, diciendo que «Andromeda sorprenderá a la gente» y que «no podría estar más orgulloso» se haber sido parte del proyecto.

Y así, la salida de Schlerf marca otro capítulo en BioWare, ya que también la casa desarrolladora perdió al escritor Dabid Gaider y al senior development director Chris Wynn.

Fuente: destructoid

Director de la serie de Mass Effect sale de BioWare

Captura de pantalla 2014-08-07 a las 20.22.47Hoy por la tarde el blog oficial de BioWare acaba de revelar que Casey Hudson el director de la serie de Mass Effect dejará BioWare para perseguir nuevos retos. Casey Hudson y su equipo se encargaron de dirigir la trilogia de Mass Effect logrando un increíble trabajo convirtiéndose en una de las IP más queridas de la generación pasada.

BioWare menciona que aunque nunca es fácil hacer un cambio como éste, pero creen que es el mejor momento para que esto suceda y que no afectará el desarrollo del nuevo Mass Effect y es algo que esperemos sea verdad.

Habrá que esperar para ver cual será el nuevo rumbo que tome Casey Hudson pero esperemos que tenga todo el éxito posible.

[vía BioWare]

El Poscast Beta 187: Nombres occidentales vs japoneses

Poscast Beta 187En el Poscast Beta #187 nos pusimos a recopilar los distintos nombres de juegos que cambian tanto en su versión japonesa como en la occidental e incluso le agregamos el bono de como serían los diversos nombres si los renombrarán en español justo como sucede con las películas cuando llegan a México.

También @dinco nos da una opinion de The Last of Us Remastered en PS4 ¿vale la pena volver a comprarlo?

Las noticias de la semana:

  • Ultimo DLC de CoD: Ghosts.
  • El Mako regresa al nuevo Mass Effect.
  • Monster Hunter 4 Ultimate y sus regiones en línea.

Más datos curiosos de The Legend of Zelda y regresa la degustación de productos para dar nuestra opinión ahora con Pockys de Almendra.

Empezamos:

El Mako regresará al nuevo Mass Effect

mass effectEl vehículo todo terreno que hizo su aparición en Mass Effect 1 y que los fanáticos amaron pero que lamentablemente ya no regreso para las otras dos secuelas, El Mako, si llegará al nuevo Mass Effect esto se anunció en el panel de la Comic Con que acaba de ocurrir en San Diego.

Esto significa que ahora si podremos explorar planetas inhóspitos como ocurría en el primer juego y no solamente escanearemos y mandaremos sondas para extraer materiales.

En el este vídeo podemos ver más de los trajes para tu personaje principal y el anuncio del mako ocurre al minuto 4:40


[vía Kotaku]

[E3 2014] Parece que el nuevo Mass Effect sigue estando lejano

Captura de pantalla 2014-06-09 a las 15.45.31EA sabia que BioWare no llevaba tanto progreso en la nueva entrega de Mass Effect, es por eso que justo al inicio de la conferencia se mostró el siguiente vídeo, en donde a manera de Dev Diary, el equipo detrás del nuevo Mass Effect nos platica mucho más de su desarrollo y luce bastante bien explotando el motor FrostBite en la nueva generación:

Muchos esperábamos ver algo un poco más avanzado, pero habrá que esperar más para ver que es lo que sigue en el fantástico universo de Mass Effect.

La trilogía de Mass Effect podría llegar a Xbox One y PS4

Mass Effect TrilogyDe acuerdo a una respuesta de un fan que preguntaba por una reedición mejorada de Mass Effect para Xbox One y PS4, Aaryn Flynn, General Manager de BioWare menciono que lo han discutido internamente y que si pueden armar planes sólidos lo harán.

Con esto de las reediciones HD o Anniversary no dudemos que una de las series más exitosas de la generación pasada tenga su propia versión de actual generación, sólo esperemos que se lance primero el esperado Mass Effect 4.

[vía VG247]

Las películas de Mass Effect, Uncharted y Metal Gear Solid siguen en pre-producción

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De seguro recuerdan que tanto Uncharted, como Metal Gear Solid y Mass Effect tienen planeado convertirse en películas, pues si te habías olvidado de estos proyectos, no te sientas mal porque nosotros también lo habíamos hecho.

Por fortuna el productor de estas tres adaptaciones fílmicas, Avi Arad, comentó a Kotaku que los tres proyectos siguen en vida. Asegura que aunque Uncharted y Metal Gear Solid están todavía en pre-producción, la película de Mass Effect podría tardar más en llegar, quizá unos cinco o seis años más.

Lo que se está procurando con estos proyectos no solo es colgarse de los nombres de las franquicias a las que pertenecen, sino que Avi asegura que su cometido es lograr contar grandes historias, cosas que son su prioridad para Metal Gear Solid y Uncharted.

«Creo que Uncharted será muy exitosa,» explica Arad. «Podríamos considerarlo como un juego entre padre e hijo y hay cosas que serán interesantes. Y me refiero al mundo contrabando de antigüedades, pues hay muchos países que se han dado cuenta de los tesoros que les han arrebatado y buscan recuperarlas.»

En cuanto al script, revela Avi, tendrá mucho caracter y será probablemente la que tenga más oportunidades para ser exitosa.

Malas noticias, de momento, para los fanáticos de Metal Gear, pues todavía no se ha discutido qué abarcará la película, pero asegura que aunque así suceda, el proyecto de Mass Effect será la última en llegar a la etapa de producción principal y en salir la mercado.

«Es una idea increíble que nosotros, los humanos, seamos los menos desarrolladores, los menos confiables y será un reflejo interesante de nuestro mundo, donde ahora seremos los aliens,» asegura Arad que el proyecto le encanta, pero requerirá mucho trabajo y, como otras películas que requieren mucho tiempo de pre producción, esta podría tardar más de cinco años en llegar a las pantallas.

Otro de los retos de estas producciones será inherente de la traducción de una historia de videojuegos al cine, pues aunque Resident Evil probó que se puede hacer algo medianamente bien, todavía no hay un ejemplo que pueda señalarse como una película de videojuegos rotundamente exitosa.