Manga

El Poscast Beta #318: Aquellos juegos que nos han hecho enojar

Otro episodio más, sin falta como cada semana y la verdad es que después de 318 episodios no sabemos realmente si hemos hecho este tema con anterioridad pero hacemos una lista de aquellos juegos que más nos han hecho hacer corajes. Ya sea por su dificultad injusta, errores del juego que nos hacen volver a cargar la partida o por la competitividad al jugarlo con más personas, un prográma lleno de anécdotas.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Adivina, adivinador… una nueva mecánica de juego propuesta por @GerardoOlveraC
  • Opening: Segundo ending de Gundam Build Fighters
  • Datos curiosos: de todo un poco
  • Random: Monster Hunter World
  • Compráme: 20th Century Boys

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[Videos] Conoce de que tratan los oscuros mangas de Super Mario Bros

En noticias no tan recientes pero entretenidas, en especial para los fanaticos del plomero de Nintendo, el canal de YouTube llamado GTV tiene estos dos curiosos videos en donde se nos describe sobre los mangas oficiales de Super Mario Bros que realizó la editorial Kodansha que se publicaron en paralelo a los de Super Mario-Kun los cuales se siguen publicando actualmente.

Estos mangas de Kodansha se publicaron en la revista Bon-Bon y aunque tenían el sello de Nintendo, tenían sus propia libertad artistica principalmente en el aspecto de los personajes, pero no les explico más y mejor vean los siguientes videos, que por cierto tienen subtitulos en ingles si es que no dominan el idioma al escucharlo.


El Poscast Beta #312: Predicciones de E3 2017

Estamos a casi un mes de E3, un evento que no necesita introducción y que año con año nos emociona, pero ¿que esperamos ver en las diferentes conferencias y anuncios alrededor del evento? hacemos nuestras predicción de los juegos que seran anunciados y que nos encantaría jugar.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Toy Story
  • Opening: Samurai Champloo
  • Datos curiosos.
  • Random: estupideces y otras dimensiones
  • Compráme: Ghost in the Shell manga

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El Poscast Beta #283: México en los videojuegos

283Llegamos a esas fechas patrias así que no podíamos dejar pasar la oportunidad de platicar en todos esos videojuegos que de algún modo u otro han traido a México en sus mundos; ya sea en los personajes, escenarios, situaciones o inspiración. Hacemos un repaso acerca de cuales videojuegos y de que manera han abordado el tema.

Y en cuanto a las secciones de está semana tenemos:

  • BetaQuest: Cual de estos juegos NO pertenece a la compañía
  • Opening: Bravestar
  • Datos curiosos: Correr en Japón
  • Compráme: Akira

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Regresará el manga oficial de Splatoon

Captura de pantalla 2016-02-16 a las 11.22.24Sí recuerdan cuando se lanzo Splatoon el año pasado, la revista corocoro (esa misma donde vemos las noticias de Pokémon) publico un pequeño manga de Splatoon a manera de introducción de los modos de juego.

Más tarde la revista Famitsu publicaría pequeñas historias de diversos mangakas basadas en los personajes de Splatoon, pero hoy se sabe gracias a la cuenta de @twitter de Splatoon en Japón @SplatoonJP que regresará el manga oficial a la revista corocoro dibujado por Sankichi Hinodeya y llegará cada dos meses a la revista.

¿Habrá acaso planes para lanzar una adaptación animada de estos mangas? ojalá que así sea.

Lost Planet 2 será llevado al Manga

Ya saben a Capcom le gusta explotar sus licencias y ahora toca turno a Lost Planet 2 quien será llevado al formato manga como otros juegos de Capcom como Monster Hunter o Street Fighter, ¿la historia? el típico muchacho sin miedo a nada conoce a una soldado que trae un dispositivo que revela un gran poder pero en eso un gran Akrid ataca la aldea. En realidad la historia no promete mucho pero como en Monster Hunter siempre es divertido de ver esos pequeños detalles del juego en el manga aunque por lo que sabemos de Lost Planet 2 pudieron haber hecho una historia mucho más épica y seria.

[vía Twitter: U_nintendo]

El Live-Action de Akira está “muerto”

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Reporta Bloody Disgusting que la adaptación a la pantalla grande del clásico del manga/anime Akira ha sido cancelado, o mejor dicho está “muerto”. La película que estaba en manos de Warner Bros y Appian Way (compañía de producción propiedad de Leonardo DiCaprio) sería dividido en dos partes para conservar la el detalle a nivel exquisito del manga de Katsuhiro Oromo y dirigido por Ruairi Robinson.

Hasta ahí, todo perfecto, pero Robinson afirma que el proyecto está “bien muerto”. La película iba tener varios cambios significativos de su obra base, por ejemplo, en vez de que los eventos tomaran lugar en Neo-Tokyo iban a suceder en “New Manhattan”, además que el casting jamás fue anunciado al público.

Desgraciadamente después del fallido intento de hacer de Watchmen un trancazo en taquilla, parece ser que Warner Bros. decidió no arriesgarse nuevamente con una obra de características tan parecidas como Akira, pues una historia pesada y complicada y muy conceptual harían del destino de una producción como esta algo muy parecido a lo que sucedió con el filme de Zack Snyder. Claro, esto no quiere decir que no querríamos ver una dupla de películas basadas en Akira.

Interpretaciones de la animación Japonesa

Aún hoy en día en Occidente se tienen ciertos prejuicios sobre el cine de animación. No habiendo una distinción entre la población general, incluso sobre el país de origen de la película o la temática. Todo ello se puede justificar con la diferencia del acercamiento de Oriente y Occidente a ésta manifestación.

Por una parte en Occidente es imposible hablar sobre animación sin mencionar a Walt Disney, ya que marcó los parámetros a seguir en éste medio. Pero no sólo lo que corresponde a técnica sino también a temática. Desde sus inicios fue algo dirigido a un público infantil, lo cual no dejaba fuera a un público de todas las edades, más sin embargo aquello que era incluir a cierto público, se tomó como la exclusión de todo lo demás. Los adultos se resisten aún a ver una película de animación por gusto propio.

Al contrario, en Oriente, aunque se basaron en la técnica de Walt Disney, la animación se vio como una oportunidad de explotar la técnica a favor del discurso o el tema. Japón como un país que fue creciendo rodeado de imágenes caricaturescas en dos dimensiones, a la par que se desarrolló el manga o historieta japonesa, se dio la llegada del cine en el país, y así vio como un proceso lógico llevar esas historias al movimiento. Por lo tanto la temática que se plasmó desde un inicio en las películas de animación fue muy variada, tan variada como lo es la temática del manga, que llega a tener un discurso social y filosófico.

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