Magicka

Magicka llegará a las 800,000 copias vendidas

Otro de los títulos que no son ni tan pequeños, pero tampoco tan grandes, y que han tenido éxito comercial, es Magicka y parece que el acuerdo que hicieron Paradox Interactive y Arrowhead Games -publisher y desarrollador, respectivamente- va viento en popa.

La siguiente meta para el juego es llegar a las 800,000 copias vendidas, cosa que asegura Fredrik Wester – CEO de Paradox, sucederá «esta semana o la siguiente. Estamos vendiendo entre 5 y 7 mil copias cada semana,» pero sus ambiciones no terminan ahí, pues auguran que el primer millón de juegos vendidos será celebrado antes que terine el año.

Mientras tanto, la expansión de Magicka -Vietnam- también goza de un muy saludable ritmo de ventas, según Wester, llegando a unos cuantos cientos de miles de copias.

[vía|Joystiq]

Paradox Interactive: Ya no ocupamos tiendas ni retailers

Fredrik Wester, CEO de Paradox Interactive, no tiene miedo en decir algunas verdades -al menos para ellos- sobre la distribución digital y el cómo piensa que este nuevo paradigma de los videojuegos tendrá un impacto, sobretodo negativo, para las tiendas especializadas en las ventas físicas de los mismos.

«Estamos cerca de llegar a un 90% de ganancias gracias a que distribuimos digitalmente [Magicka]. Las ventas en retail son como un bonus para nosotros.» Aclara a en entrevista con PC Gamer.

«En realidad ya no necesitamos a los retailers y esto es una revelación porque estos no le han hecho ningún bien a la industria. No han sido buenos para la parte creativa de la industria, ni para encontrar nuevos juegos.»

Además, asegura que estos mismo retailers son los culpables de que el mercado esté lleno de secuelas, pues es lo que piden a gritos, «porque ellos pueden hacer sus diagramas y gráficas de cómo y qué se vende. Esto restringe a la industria de ser más creativos.»

Claro que Fredrik es consciente que no todos los publishers y desarrolladores opinarán igual que él, pues está convencido de que «puedo decir esto ahora porque no dependemos de ellos.» Obviamente su último título, Magicka, se distribuye primordialmente en tiendas en línea como Gamersgate o Steam, donde ha gozado de un muy saludable índice de ventas de 600 mil copias descargadas.

Magicka podría llegar a las consolas si Sony y Microsoft así lo quieren

Magicka podría ser otro de esos pretextos para aguantar hasta que Blizzard decida sacar Diablo III, pero Arrowhead Studios asegura que si queremos una versión para consolas, deberíamos pedirle a Sony y Microsoft que se involucren en el proceso.

«Estamos trabajando en tener Magicka en las consolas, en serio. El problema es que esto no depende de nosotros.» asegura Johan Pilestedt, CEO de Arrowhead. «Depende de Sony y Microsoft, en serio, pero estamos trabajando en llevar el juego al a consola.» Yo estaría más que contento de que así sucediera o, de menos, que Torchlight llegara también a la PlayStation Network.

[vía|Joystiq]