A veces el ritmo de la vida nos lleva semana a semana a jugar distintos títulos dejando algunos un tanto olvidados… hasta que tocamos el Backlog Check In. Seguir leyendo…
Mad Max
ShowTime Podcast 187: Las Nalgas de Oro del 2015
Inicia un nuevo año y el equipo de ShowTime Podcast se reune para platicar sobre los mejores (y también los peores) juegos del 2015. Seguir leyendo…
ShowTime Podcast 180
En esta emisión de ShowTime se discute la superioridad (en nuestro gusto, pues) de Metal Geat Solid V y Mad Max.
Además de que Half-Life 3 no será un juego de Realidad Virtual, el anuncio de ese nuevo Resident Evil, que Black Ops 3 no tendrá campaña en PlayStation 3 y Xbox 360, la posible huelga de actores de voz y que habrá mucho Halo de aquí en adelante.
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El Poscast Beta #239: Mario Maquetas
Llegamos al programa 239 y para éste programa hablamos del último gran juego del año de Wii U (probablemente) Super Mario Maker en el tema principal, ¿vale la pena conseguir este juego / herramienta para crear tus propios niveles? no se preocupen cubrimos por completo el juego.
En las noticias de la semana tenemos las notas más importantes del Tokyo Game Show que tuvo lugar la semana pesada, desde el retraso de Persona 5 hasta jugar con los felinos en Monster Hunter.
En cuanto a las secciones está semana tenemos:
- Opening de la semana: 31 Minutos
- Recuérdame: Tienditas que nos encantaban de niño y dulces favoritos
- Datos Curiosos
- Random: Nuestras peores mojadas en la lluvia
- Cómprame: Mad Max: Fury Road en Blu-ray y la historia de Milena
Comenzamos!
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Por cierto si quieren jugar los niveles que hemos diseñado y de los cuales hablamos en el programa, aquí les dejamos los códigos para ponerlos en Super Mario Maker:
[Reseña] Mad Max
Después de ver el gran trabajo que hicieron con la película Mad Max Fury Road tenía ganas de ver implementado esa película en un juego y tenían mucho materia del cual tomar para hacer un buen juego, sus paisajes desolados y post-apocalípticos, sus ruinas, grandes batallas en autos, grandiosos clanes y muy buenos personajes. Todos estos elemento se podían implementar en un sandbox en el cual podrían explotar al máximo su universo, pero ¿realmente lo logra?
Título: Mad Max
Desarrolla: Avalanche Studios
Publica: Warner Bros. Interactive Entertainment
Plataformas: Playstation 4, Xbox One y PC
Fecha de lanzamiento: 1 de Septiembre
Al igual que en las películas la historia no es muy protagonista y en el juego no tenía por que ser diferente, el argumento es muy sencillo tu eres Max y un día te encuentras con Scrotus, con todo y cuerno en la entrepierna, llevándote a un combate en el cual pierdes tu vehículo pero logras dejar herido y marcado para siempre a Scrotus. Esta batalla te deja varado en el desierto y sin posibilidad de moverte bien, después de poco tiempo encuentras a Chumbucket un mecánico que se describe así mismo como dotado por los dioses para hacer el magnum opus, lo que te lleva a entablar una alianza con él para hacer tal vehículo. Para lograr hacerlo vas a tener que ir recolectando piezas durante todo el juego para ir mejorando tu vehículo desde las llantas, aguante, armas, agarre, aspecto y manejo.
Cuando empiezas a hacer las primeras misiones vas a notar unos de los aspectos más malos del juego, vas a ser un mandadero de toda persona que se te cruce y las misiones que te van a pedir no van a cambiar mucho, cada misión es de ir y matar a algún cabecilla de un clan o ir y limpiar una zona. A pesar de que el juego no tienen mucha historia, tiene muchas cinematicas que no enriquecen en nada a la historia ya que son usadas para las misiones secundarias.
El gameplay esta muy bien logrado desde la conducción de los vehículos que sí bien no es la mejor no es mala y el combate que está completamente inspirado/basado en los juegos de Batman. El combate es muy sencillo ya que para golpear sólo hay un botón y para los counter otro por lo que agarrarle bien al combate no cuesta nada de tiempo.
Hay dos tipos de combates en Mad Max los clásicos de puños y patadas, y los que son en vehículos. Los primero están bien logrados aunque sólo se use un botón pero puedes hacer uso del escenario para sacar ventaja, puedes usar desde tubos para hacer mas daño o incluso explotar lugares para eliminar muchos enemigos de un golpe, tiene una escopeta la cual vas a poder usar en los combates pero su uso es demasiado lento por lo que casi no la use. En cuanto el combate en vehículos es muy disfrutable por los choques, la posibilidad de usar un gancho que tienes en tu arsenal y arrancarle partes a los vehículos enemigos, explotar el tanque de gasolina con tu escopeta o con las lanzas explosivas, el único problema en estas batallas es que llegan a ser frustrante cuando son muchos vehículos y te destruyen en cuestión de segundos sin darte posibilidad de siquiera responderles.
A lo largo del juego vas a tener la posibilidad de mejorar a tu personaje de dos maneras, una es haciendo una serie de retos y estos te van a dar un token que podrás cambiar por una mejora y la otra forma es comprando otro tipo de mejoras mas inclinadas al combate y resistencia que te van a ir desbloqueando conforme juegas. Al ser el juego sandbox tiene muchas cosas que hacer como destruir puestos de control del enemigo, tirar torres de francotiradores, saquear lugares de interés, subirse a un globo para ver el mapa y destruir las distintas fortalezas de los clanes. El problema de todas estas actividades es que, aunque son muchas, en todas haces lo mismo, ninguna tiene una variante de como la vas a solucionar lo cual se torna repetitivo.
En el mapa encontrarás cuatro fortalezas aliadas en las cuales vas a poder ir mejorando consiguiendo las partes necesarias, para conseguir estas partes vas a tener que limpiar los puntos de interés y destruir fortalezas enemigas. Como en la mayoría de los sandbox hay cosas para recolectar y este no es la excepción, vas a poder coleccionar distintos tipos de vínculos, documentos y fotografías que tiene un poco de historia de cómo era la vida antes de que todo se arruinara.
El juego cuenta con un sistema de supervivencia en el cual vas a tener que conseguir agua para subirte la vida y también vas a tener que conseguir gasolina para conducir tu vehículo, el problema en este sistema es que no tiene mucho sentido pues practicante es inútil ya que siempre vas a encontrar estos dos elementos y nunca te van a faltar.
El mayor problema durante el juego son los muchísimos errores y bugs que tiene el juego, desde quedar trabado en algunas partes y tener que hacer punto de control, pero el mas molesto y constante es el de perder el cuadro de objetivos y en ese caso si es necesario reiniciar el juego, lo malo de ese error es que es muy constante y molesto.
En cuanto a gráficos el juego es cumplidor no tiene nada de que presumir se ve bien pero no es algo excelente, el juego tiene una ambientación muy bien lograda con las luces, las pocas nubes y lo mejor de todo son las tormentas de arena en las cuales no se ve practicante nada con truenos, piedras y partes de metal que sí te pegan te llegan a matar.
A pesar de que casi todo los personajes son iguales, por ser parte de un clan, logran darles ese aspecto de rufianes y saqueadores. En cuanto a los vehículos hicieron un muy buen trabajo en los modelos de autos que están destruido y afectados por todo el tiempo y el sol, tiene la pintura y las partes muy desgastadas por el tiempo. También están los vehículos exagerados con llantas enormes con escapes y picos por todos lados. así es justo como en las películas.
El sonido considero fue lo que menos me gusto, tiene muy pocas canciones de batalla sino es que una muy larga y en cuanto al sonido ambiental no es muy bueno, no tiene esas grandes canciones que quedan para un combate de autos o incluso para una batalla a puñetazos. Casi durante todo el juego, que es ir manejando vas a ir en silencio escuchado solo el sonido del motor y de los disparos de los tiradores o de los vehículos que te estén acechando por lo que llega a aburrir en cuanto a ese sentido.
En conclusión es un buen juego sí eres fan de las películas y te gustan los juegos no muy retadores y largos, por lo que te tomara no menos de 40 horas en acabarlo. Otro punto a su favor es que respeta muy bien su universo, tiene una muy buena ambientación y logran hacerte creer que estas en un lugar post-apocalíptico.
A pesar de que tiene un sin fin de errores es un juego que vas a poder disfrutar con su mucho contenido y su enorme mapa para explorar, sin duda un buen fan no va a quedar decepcionado por que al final tiene mas virtudes que carencias.
- Lo bueno: la ambientación es muy buena
- Lo malo: lo exageradamente repetitivo
- Lo feo: muchos errores y bugs que te obligan a cerrar y abrir el juego.
[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género.]
Esta reseña la escribió Daniel Medina @dinco en twitter.
ShowTime Podcast 179
Tarde, pero sin prisa, llega esta edición de ShowTime Podcast donde hablamos del nuevo Dota 2, del Season Pass de Fallout 4, del olvido de GTA Online para las viejas consolas y el anuncio de Pokémon GO.
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ShowTime Podcast 178
Luego de una semana de descanso forzoso, volvemos con tres “reseñas” para ustedes: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Until Dawn, Mad Max y el beta de Call of Duty Black Ops III.
Además de eso, también revisamos los resultados y la polémica del Capmeonato Mundial de Pokémon 2015, la llegada de Pokémon Shuffle a los smartphones, la avalancha de cambios y el nuevo héroe de Heroes of the Storm así como los torneos que habrán en la EGS 2015.
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Nuevo trailer de Mad Max
Sin duda muchos estamos emocionados por jugar Mad Max después de lo increíble que fue la película de Mad Max: Fury Road, y esperemos que el nuevo título de Warner y Avalanche Studios que se estrena el eprimero de septiembre, estén cerca de la emoción que nos causo las impresionantes escenas de acción de la película.
En este nuevo trailer revelado en gamescom podemos ver más la historia del juego: