LittleBigPlanet

LittleBigPlanet supera los 6 millones de niveles creados por usuarios

LittleBigPlanet fue uno de los primeros juegos para consola que dejó volar la imaginación de sus usuarios no solo de forma local, sino convirtiendo esta mecánica en una característica social y central del título que ha mantenido el juego vivo después de algunos años de estar en el mercado.

Según Sony, entre las tres versiones del juego se han creado más de 6 millones de niveles, siendo casi la mitad de estos creados desde el lanzamiento de LittleBigPlanet 2. Lo más impresionante no es la cifra en sí, sino que todas las semanas siguen habiendo cerca de 40 mil nuevos escenarios y con la próxima entrega en el PlayStation vita dudamos que esta cifra vaya disminuir en el futuro cercano.

[vía|ShackNews]

LittleBigPlanet pudo ser un título gratuito y descargable

De seguro el llegar a un concepto de videojuego como LittleBigPlanet no es algo común y este título tuvo varias propuestas antes de llegar a su forma final.

Una de estas propuestas fue que el título se quedara de forma gratuita dada como plataforma de desarrollo, ‘[Phil Harrison] comentó que debía ser gratuito y debía tener un nuevo modelo de negocio, debería ser descargable,’ comenta Alex Evans, Director técnico de Media Molecule. ‘Además de Contenido Descargable y contenido generado por usuarios.’

Harrison explica que ‘el reto que le puse al equipo fue que vieran la posibilidad de hacer de LBP un servicio descargable gratuito, no un producto, y con un mecanismo para monetizar contenido generado permitiéndonos recompensar a los mejores creadores por sus innovaciones.’

‘Hubieron muchas razones del por qué esto no sucedió para LBPN pero claramente las semillas fueron bien plantadas y será fascinante el ver cómo las plataformas en consola toman ese reto en el futuro.’

[Vía|GamesIndustry]

Media Molecule dejará descansar LittleBigPlanet

Después de dos entregas de LittleBigPlanet, Media Molecule espera dejar descansar un poco la franquicia para enfocarse en cosas nuevas. Esto no quiere decir que el studio con base en Guilford, Inglaterra, vaya enterrar esta serie de juegos, sino que siente que es hora de hacer cosas nuevas.
«Estaremos alejándonos de LittleBigPlanet para enfocarnos en nuevas ideas,» aclaró Siobhan Reddy, director en Media Molecule, durante una plática en GameLab 2011 en Barcelona. Pero no se preocupen, con el número bastardamente alto de niveles que se hacen a diario para estos juegos, habrá suficiente contenido para mantenerlo vivo hasta que Media Molecule decida volver a trabajar en la franquicia.
[vía|Edge]

 

Flower es recreado en LittleBigPlanet 2

Para desgracia de muchos Littlebigplanet 2 fue retrasado algunos meses ya que seguramente más de uno estaba deseoso de cumplir su deseo de crear un videojuego. De seguro hay otros tantos que aún no están seguros de qué tan potente será el editor que te permitirá títulos dentro de él, para muestra un botón.

Claro que para el primer título ya se recreó Limbo, pero siguió siendo un título de plataformas como LittleBigPlanet, ¿pero qué tal si pudieras crear algo tan conceptual como Flower en la secuela del juego protagonizado por el Sackboy?

Usan LittleBigPlanet para educar a niños de Secundaria

Los videojuegos, usados en la forma correcta, pueden ser una herramienta didáctica y terapéutica muy interesante y prometedora. Para claro ejemplo podemos citar a una escuela secundaria que utiliza una herramienta bastante interesante para enseñar a sus estudiantes sobe sistemas y relaciones entre distintas partes a LittleBigPlanet.

Asegura el NYTimes que se pretende con esto alentar a los niños a utilizar el pensamiento sistemático para desarrollar un nivel de pensamiento más profundo entre los estudiantes usando estas herramientas que, además de enseñarles algo, también harán que se diviertan.

LittleBigPlanet 2 es retrasado hasta Enero de 2011

Dos meses más es lo que nos pide Media Molecule, desarrolladores de LittleBigPlanet, para terminar de «pulir» la segunda parte que expandirá las capacidades de creación que nos ofrecía el primero. En esta secuela podrás no sólo crear niveles, sino juegos completos.

La nueva fecha de salida es Enero 18 de 2011 y aseguran que el tiempo que tomaron es para asegurar que «la experiencia [de juego] que nuestros seguidores y comunidad necesitan» se entregará en el juego.

«Hemos estado trabajando como Ninjas Espaciales Superpoderosos y casi lo logramos, pero porque amamos lo que hacemos y amamos a nuestros pequeños sack-amigos, y sobretodo, por nuestro amor por todos ustedes, no podríamos sacar el juego hasta que nos aseguraramos que tendremos la mejor experiencia imaginable.» ¿Genial, no? Lástima esperar 60 días más, pero valdrá la pena.

LittleBigPlanet 2 para PSP es una posibilidad

No falta mucho para que LittleBigPlanet 2 llegue al PlayStation 3 y permita a miles y muy probablemente millones de diseñadores de videojuegos frustrados mostrar su potencial. Hay muchos que aún no tienen un PlayStation 3 y, haciendo disfrutado del primer título para PSP, se preguntan si la secuela llegará también a la plataforma portátil de Sony.

«[Una versión para PSP] sería más que adecuada. Pero para ser honesto, nos estamos concentrando únicamente en completar la versión para PlayStation 3.» Comentó Alex Evans, Cofundador de Media Molecule, «Creo que el studio de Cambridge que realizó el primer juego para PSP hizo un trabajo más que impresionante, pero de momento no tenemos nada que anunciar. Aún así, una secuela para el PSP sería algo bastante interesante.»

[vía|PlayStationPortable.de]

[Trailer] LittleBigPlanet 2

El primer LittleBigPlanet es capaz de replicar niveles «sencillos» o títulos de plataformas como Limbo, para el segundo título Media Molecule asegura que podrás hacer títulos completos de géneros distintos como, por ejemplo, Shadow Complex.

Sin duda alguna la promesa de hacer pequeños juegos completos, y no sólo niveles, hacen que LittleBigPlanet 2 sea más que llamativo para todos los que quieren ser diseñadores de videojuegos y más con la posibilidad de compartir y descargar las creaciones de otros usuarios.

Aquí les presentamos el trailer de la «historia» de LittleBigPlanet.