Konami

PES 2014 no tendrá lluvia ni estadios españoles

PES 2014

Malas noticias para los fanáticos de Pro Evolution Socceer, pues según revela el Community Manager de la compañía, la edición para este año del popular juego de deportes no contará con algunas características que uno podría pensar son intrínsecas de los juegos de futbol.

Para empeorar las cosas, asegura Adam Bhatti que debido a las negociaciones que Electronic Arts ha tenido con la liga Española de Futbol, los estadios de esa región debieron ser quitados del juego.

“La lluvia no ha sido implementada para 2014 ya que se tuvo que rehacer el juego desde cero para esta entrega,” comenta Bhatti, Communtiny Manager de Pro Evolution Soccer, en el Winning Eleven Blog. “Aunque sería relativamente fácil el implementar el efecto gráfico, se necesita implementar cómo este efecto climático afectaría el gameplay. Cosas como la pérdida de tracción en el campo, la forma en cómo rebota el balón y algunos otros efectos de la lluvia que cambiarían el balance del juego.”

Aclara Adam que para la próxima entrega estas características serían agregadas y que algo que les tomó totalmente de sorpresa fueron los acuerdos que EA logró con la federación española de futbol, pues de esta región no podrán agregar ningún estadio oficial, así como algunos otros dentro de las demás ligas europeas.

“Esta noticia nos llegó muy tarde, lo cual nos dejó sin tiempo para construir otros estados y poder remplazar lo que no podíamos usar,” según estimaciones de Bhatti, PES 2014 tendrá solo alrededor de 20 inmuebles disponibles.

Y para cerrar con broche de oro, esta restricción también agregará un candado más, ya que el editor de estadios no estará presente en el juego. “Este, para mi, es el golpe más grande,” revela Adam. “No puedo explicar a detalle qué pasó, pero esto en particular resultará en mayores esfuerzos a la hora de adquirir licencias para la siguiente entrega ya que el quitar un componente tan vital del juego como el editor, debido a asuntos legales y de licencias, sería quitarle el alma a PES.”

¿Puedes terminar Symphony of the Night en menos de veinte minutos? [Reto Langaria]

Synphony of the Night

Hablando de Speed-runs, hoy por la tarde les compartíamos el logro de Cosmos había hecho al terminar Ocarina of Time en menos de veinte minutos, ahora les mostramos lo que romscout logró hacer: acabar Castlevania: Symphony of the Night en menos de veinte minutos.

Romscout utilizó la versión para Xbox Live para lograr la hazaña y, aunque no logra un porcentaje de compleción muy impresionante, lo compensa con la rapidez que logra vencer al juego, sin mencionar la forma en que destruye al maestro del castillo.

 

Castlevania: Lords of Shadow 2 llegará en Febrero, disfruta de dos nuevos trailers

Castlevania Lords of Shadow 2

Konami y Mercury Steam la están haciendo mucho de emoción, con una fecha de salida cada vez más lejana, primero pensamos que saldría durante este año. Luego a finales, ahora sabemos que será el 25 de Febrero de 2014 cuando por fin podamos ver la finalización de Lords of Shadow 2.

Ahora bien, después de tener esta mala noticia, nos suavizan la caida con dos trailers que cronometran casi quince minutos de metraje. Uno nos pone en perspectiva con la historai del juego y el otro tiene puro gameplay y nos explica los sistemas del juego.

Se confirma versión HD de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fae

Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate HD

Hace unos días Play-Asia aseguraba que Mirror of Fate, la versión de Lords of Shadow que habría llegado exclusivamente al 3DS, tendría su versión HD y llegaría en Octubre al PlayStation 3 y Xbox 360; hoy Konami revela mediante su página de Facebook que esto resultó ser verdad.

La compañía espera que esta versión para consolas llegue el próximo 31 de Octubre de forma descargable tanto para Xbox Live como para PlayStation Network y aunque no hay precio confirmado, tampoco se ha revelado si habrá versión física del juego, o si la “colección en HD” de Play-Asia exista.

Lo que sí es bueno es que este acto intermedio, que se sitúa entre ambos juegos de Lords of Shadow, estarán disponibles en las consolas donde saldrá la segunda parte de la saga.

Se revela Castlevania: Lords of Shadow Collection, inclurá versión en HD de Mirror of Fate

Castlevania Lords of Shadow 2

Según revela la tienda PlayAsia, una versión en alta definición de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate podría llegar próximamente al Xbox 360 y PlayStation 3, como parte de una “colección” de la saga Lords of Shadow que incluiría también el primer título de la serie.

Esta supuesta “colección” llegaría en Octubre de este año a ambas consolas, a un precio de $34.90 dólares, trayendo consigo todo el contenido descargable que salió para el título original y un demo de Lords of Shadow 2.

Habrá más juegos de Castlevania después de Lords of Shadow 2

Castelvania Lords of Shadow 2

El Studio Español de Mercurysteam ya dejó en claro que después de Lords of Shadow 2 estarían haciendo algo más fuera de su polarizante franquicia, esto no quiere decir que Konami vaya dejar ir la oportunidad de seguir publicando nuevos títulos de la serie.

Según una entrevista que Gamespot realizó a Dave Cox, productor de Lords of Shadow 2, aclara que Konami está viendo más allá de lo que se está logrando con esta segunda parte y espera hayan más juegos de Castlevania, aunque no vayan a ser desarrollados por Mercutysteam.

“Tenemos que planear y hacer las cosas de forma distinta. De igual forma que cometimos errores con estos juegos, también tendremos mejoras qué realizar para los próximos juegos. Creo que es un proceso de aprendizaje y los desarrolladores siempre aprenden cómo hacer las cosas mejor.”

Aclara Cox que el hacer que los studios roten de forma constante hará que las próximas entregas se sientan frescas y distintas, lo que no saben todavía es quién se encargará de “tomar el manto” tanto en su posición como productor, como la casa productora que estará detrás de los nuevos títulos.

Ya hay una nueva actualización de Zone of the Enders HD que corrige el frame rate

Zone of the EndersLa nueva actualización de Zone of the Enders HD viene a corregir los errores que los fanáticos se quejaban, en primera dicha actualización solo aplica para Zone of the Enders 2, el primero por el momento sigue con leves problemas, los beneficios del parche son que el juego ya no tiene problemas de frame rate, se hace un nuevo proceso de anti-aliasing que para evita esos “cortes de sierra” en los modelos y ya se renderiza los efectos de partículas a resolución completa.

La actualización hasta el momento solo ha llegado al Playstation 3.

[vía Gematsu]