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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain podría llegar a finales de 2015

Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes-GameTrailers.mp4_000509542Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, ha causado algo de revuelo después de que Gameinformer informará que el juego durará dos horas si sólo concluyes la misión principal, lo que muchos entonces pensamos fue ¿cuando saldrá la continuación y versión completa titulada The Phantom Pain? bueno pues Kojima mencionaba ayer por twitter que éste podría llegar a finales de 2014 o hasta finales de 2015, depende de como avance el equipo de desarrollo.

[vía GameTrailers]

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes podría durar dos horas

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Ayer se armó una insurrección en Twitter, pues se supo que la probadita de Metal Gear Solid V que llegará a nuestras manos en cuestión de semanas, Ground Zeroes, duraría un par de horas.

No, no se me alarmen y vayan en busca de la cabeza de Kijoma todavía, este reporte viene de parte de la Game Informer del mes de Marzo y aunque asevera que la duración de Ground Zeroes bien podría “apenas” alcanzar dos horas, esto es solo si tomamos en cuenta la misión principal del juego.

La duración de este capítulo introductorio de Metal Gear Solid V será mayor si tomamos en cuenta las misiones secundarias que trae consigo y los extras de la misión del Snake Clásico para PlayStation y las de Raiden para Xbox.

Obviamente, debe haber más de un video por lo cual podemos especular que la duración de Ground Zeroes correrá algunos minutitos más si tomamos en cuenta la tradición de Kojima de producir videos de más de 20 minutos por corto, ¿no es así?

[vía|Kotaku]

PES 2015 será co-desarrollado en el Reino Unido

PES 14

En su esfuerzo por mejorarse constante mente, Konami ha decidido que el próximo Pro Evolution Soccer se desarrolle en conjunto con un nuevo estudio con base en el Reino Unido con el objetivo de hacer el juego más llamativo para el mercado Europeo.

“No puedo comentar algunas cosas sobre el juego, pero estamos listos para hacer una remontada,” explicó Shinji Hirano, Jefe de Konami de Europa, a MCV. “Por ejemplo, no puedo explicarles de qué se están encargando en el studio del Reino Unido, pero están asegurándose que cumpla con las necesidades de la gente de la región.”

Asegura que con esto buscan hacer de la franquicia algo más globalizado, que no se sienta que solo fue desarrollado por Japoneses.

“Sabemos que ese ha sido uno de los aspectos negativos de PES y lo estamos solucionando. La próximo versión (PES 2015) será totalmente distinta, 2014 fue un año de transición para la franquicia y pueden esperar grandes cosas del nuevo título.”

Conoce cómo se grabó el soundtrack de Castlevania: Lords of Shadow 2

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Todos sabemos que unas de las partes más aplaudidas del primer Lords of Shadow fue su soundtrack y es casi natural que se le dedique especial atención a la composición, grabación e interpretación del soundtrack para su secuela.

Es por ello que Mercutysteam y Konami han decidido sacar este “detrás de cámaras” para dejarnos ver cómo es que se trabajó en el apartado sonoro del juego que, según dicen, ostenta la orquesta más grande utilizada en cualquier videojuego. ¿Será?

Explora el mundo de Castlevania: Lords of Shadow 2 en este nuevo Dev Diary

Castlevania Lords of Shadow 2

Poco menos de un mes es lo que falta para que Lords of Shadow 2 se estrene y Konami ha decidido que es momento de sacar el segundo “diario de desarrollador” del título donde nos dan un tour por las características del mundo del juego.

Más que una serie de escenarios separados, ahora tendremos un mapa completo, dividido en dos, que podremos explorar y que se irá expandiendo a medida que avanzamos. Esto, mas la temática de viaje en el tiempo, la arquitectura y los nuevos enemigos es lo que tiene este nuevo video.

Juegos de Turbo Grafx 16 llegarán a la consola virtual de Wii U

NewAdventureIslandBackPor lo menos en Japón a final de año llegará para la consola virtual de Wii U, New Adventure Island de la consola Turbo Grafx 16 o PC Engine por parte Konami quien tiene los derechos de los juegos de Hudson.

Con eso de que ya saldrá Adventure Island no dudemos que que aparezcan más juegos de Hudson en la Virtual Console de Wii U, pues recordemos que ya habían salido juegos de Turbo Grafx 16 en la consola virtual de Wii.

¿Será que Konami pondrá en consola virtual Snatcher de Turbo Grafx 16?

[vía Siliconera]

PES 2015 llegará al PlayStation 4, no se sabe si al Xbox One o Wii U

PES 14

Después de las decisiones algo polémicas del año pasado, muchos pensarían que Konami la jugaría seguro en la próxima entrega de Pro Evolution Soccer y llegaría a todas las plataformas, pero parece ser que aún no están decididos en anunciar en qué consola lo podrás jugar. A menos que tengas un PlayStation 4.

El día de ayer, la cuenta oficial de Pro Evo le reveló a uno de sus seguidores que mientras la entrega del año pasado no se publicaría en consolas de nueva generación, la edición 2015 -la que podrás comprar este año- sí estará presente en la nueva máquina de Sony.

Luego de esta muestra de sinceridad, le preguntaron si veríamos el juego también en las otras plataformas consideradas de siguiente generación -Xbox One y Wii U-, a lo cual respondió que no había nada planeado todavía.