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Torment: Tales of Numenera cierra campaña como el kickstarter más exitoso

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Torment: Tiles of Numenera, el juego RPG desarrollador por InXile ha roto el record como el juego más apoyado en la plataforma Kickstarter, reuniendo poco más de $4 millones de dólares en su campaña.

El record anterior le pertenecía a Project Eternity de Obsidian, que alcanzó los $3.99 millones de dólares. El fundador de InXile, Brian Fargo, comentó que más importante que el récord, es el hecho de que «todos podremos hacer el juego de nuestros sueños.»

El juego verá la luz en algún momento del 2015.

[vía polygon]

Torment: Tides of Numenera retrasa su fecha de salida

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Torment: Tides of Numenera no estará disponible en la fecha planeada sino unos meses después, según el desarrollador InXile Entertainment. Esto también fué anunciado al momento de dar las metas extendidas de la campaña de Kickstarter.

En una actualización de Kickstarter, el estudio dijo, «Es claro que para crear un producto final de alta calidad como deseamos, y como ustedes merecen, vamos a necesitar más tiempo que el originalmente planeado. El financiamiento extra que ha obtenido la campaña (poco más de dos millones de dólares de los $900 mil dólares que pedían originalmente), será utilizado para expander el juego.

«Aunque no sabemos cual será el presupuesto final, si sabemos que neceistaremos unos meses más allá de diciembre 2014, la fecha que dimos cuando pedíamos $900 mil dólares,» añadieron.

Faltan tres días en la campaña que termina este viernes, y el estudio espera alcanzar los cuatro millones (actualmente está en $3,416,248 dólares). Para alcanzarlo, anunciaron metas adicionales que incluyen side quests opcionales para cada compañero (al llegar a los $3.75 millones), la visión original de los sistemas Tide y Legacy para el juego (a los $4 millones), un diario y una historia expandida (a los $4.25 millones), y un juego más reactivo a los $4.5 millones.

Además, el estudio mostró un video corto del juego en una muestra de iluminación y tecnología donde se puede ver un fondo en dos dimensiones pre-rendereado con un personaje en tres dimensiones. El video se puede ver a continuación:

[vía polygon]

[Trailer] Shovel Knight una mezcla entre Mega Man y Dark Souls

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Shovel Knight es un proyecto independiente de los desarrolladores Yacht Club Games quienes buscan regresar a los juegos nostalgicos de 8 bits. El juego luce increíble es una mezcla de gameplay entre Ducktales y MegaMan, pero con una pizca de Dark Souls en 8 Bits e incluso en el trailer vemos un guiño a está serie.

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El proyecto hasta el momento se está apoyando por medio de Kickstarter y tratarán de recaudar 75,000 dólares para el 13 de Abril y poder lanzar el juego más adelante, también puedes votar por el en Steam Greenlight.

Aquí les dejo el trailer para que entiendan mucho mejor el concepto del juego y esperemos que llegue a su meta y no solo salga en Steam sino en consolas, porque acaso ¿no les gustaría jugarlo en su 3DS o PS Vita?

[vía Kickstarter]

Road Rash podría volver con la ayuda de Kickstarter

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Después de una particular serie de eventos, existe la posibilidad de que el juego Road Rash (Sega Genesis) regrese.

Todo sucedió cuando un usuario de Reddit publicará una pregunta en esa página preguntando porque el juego Road Rash no había regresado; el co-diseñador del juego, Dan Geisler respondió, «No ha regresado porque me quemé después de Road Rash 3. Pero estoy listo para hacer otro ahora.»

El creador también comentó que considera hacer un proyecto de Kickstarter para un nuevo juego si hay suficiente interés. Mencionó que tendrían que hablar con EA sobre los derechos y si eso no funciona, tendrían que hacer un sucesor espiritual con diferente título pero misma mecánica. También mencionó que aunque el juego estaría rendereado en 3D, tendría la física «2.5D» característica de los originales ya que «la realidad suele apestar».

[vía joystiq]

Torment: Tides of Numenera llega a su meta de Kickstarter en apenas 6 horas

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El nuevo proyecto de InXile y el «sucesor» de Planescape, titulado Torment: Tides of Numenera, empezó su campaña de Kickstarter. Después de tres horas, había llegado a la mitad de su meta, y pocas horas después, alcanzó el financiamiento de $900,000 dólares.

Al momento de escribir esto, el juego había recaudado $1,567,888 dólares y sigue aumentando velozmente. En estos momentos, es evidente que InXile empezará a proponer metas extendidas y seguramente las alcanzarán, lo que traerá muchas cosas extras para este juego.

Con un mes todavía para recaudar fondos, este juego parece ser ya uno de los más esperados del próximo año.

[vía destructoid]

Dreamfall Chapters podría llegar a las consolas

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El Estudio Red Thread Games anunció que su juego, Dreamfall Chapters, podría llegar a las consolas Ouya y Wii U al igual que el Playstation 4 y la próxima consola de Microsoft.

De acuerdo con la página de Kickstarter, el estudio considerará llevar el juego a estas plataformas, pero por el momento se concentra solo en PC, Mac y Linux, con plataformas móviles si la campaña llega a $1.75 millones de dólares.

Actualmente, la campaña de Kickstarter lleva $1,269,098 dólares (meta original de $850,000 dólares) con tres días más, lo cual complica un poco alcanzar esa meta.

[vía polygon]

 

Torment: Tides of Numenera saldría hasta Diciembre de 2014

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El sucesor espiritual del juego Planescape: Torment, llamado Torment: Tides of Numenera ya tiene una fecha de lanzamiento de diciembre de 2014.

El juego, que será financiado a través de Kickstarter, ya tiene un poco de información y algo de arte conceptual en su página oficial.

De acuerdo a la página, el juego tendrá la siguiente premisa: «El Noveno Mundo de Numenera es una visión fantástica de un mundo donde civilizaciones masivas han surgido y caído -desaparecido, trascendido, sobrepasadas o destruídas- y han dejado sus ciudades, monumentos y artefactos atrás. Mientras cada una surgía y caía, sus logros se convirtieron en detritos acumulados por siglos, pero no mucho de eso decayó. Ahora, esta variedad de antiguo poder está ahí para ser tomada. Los humanos del Noveno Mundo toman y usan lo que pueden. Ellos llaman a estas maravillas (y pesadillas) numenera.»
[vía vg247]

Tørnquist: Hay planes para hacer The Longest Journey Home

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Dreamfall Chapters es la continuación del clásico juego Dreamfall: The Longest Journey. En este juego continua la historia del personaje Zoë y probablemente la lleve a su conclusión.

Sin embargo, Zoë solo es uno de los dos personajes de la saga. El otro personaje es April Ryan, el cual apareció en el primer título de la saga, simplemente titulado The Longest Journey.

El estudio Red Thread Games ha anunciado que tienen planes para hacer un juego separado que se trate solamente de April. Este juego se llamaría tentativamente The Longest Journey Home y concluiría también su historia. De acuerdo al creador de la serie, Ragnar Tørnquist, este juego sería una aventura de point-and-click en 2D, mientras que Dreamfall Chapters es en 3D.

En su página, esl estudio clarificó algunos detalles. La preproducción del juego comenzaría si la campaña de Kickstarter para Dreamfall Chapters llega a dos millones de dólares. Esto es probable que no suceda, ya que llevan recaudados $1.18 millones de dólares y les quedan sólo cinco días. Sin embargo, Red Thread tiene intención de desarrollar el juego y buscarán otras formas, incluyendo ganancias de Dramgall Chapters.

[vía siliconera]