Keiji Inafune

[Vídeo] ¿Cómo luce el gameplay de Soul Sacrifice?

En un evento en Japón se mostro por primera vez como se juega el más reciente juego en el que está trabajando Keiji Inafune, que si bien tiene la acción cooperativa de Monster Hunter en Soul Sacrifice podemos encontrar un cambio radical pues ahora todos los ataques ocupas hacer un hechizo a partir de un sacrificio y no solamente un hack & Slash de armas sino que son puramente ataques magicos para poder atacar al enemigo gigante.

Es agradable ver que luce como un concepto muy original y se aleja de la formula ganadora que tiene Monster Hunter que nadie a sabido copiar teniendo muchos intentos mediocres.

Si quieren ver la conferencia completa aquí les dejo los demás vídeos:

Soul Sacrifice tiene colaboración de Keiji Inafune

Si pensaban que lo único nuevo de Inafune y en lo que se iba a dedicar de ahora en adelante eran juegos sociales pues dejenme decirles que el nuevo juego de PS Vita Souls Sacrifice es una colaboración entre Marvelous AQL, Keiji Inafune(quién no necesita presentación), Yasunori Mitsuda (importantisimo compositor japones creador del score de Chronno Trigger) y Wataru Hokoyama (otro compositor de videojuegos).

El juego se planea lanzar para final de año y como se había dicho será de 4 personas cooperativo como Monster Hunter pero con especial atención a magia y hechizos.

[vía VG247]

Keiji Inafune dejará Capcom

En una reciente entrada en su blog personal, Keiji Inafine afirma que dejará la casa desarrolladora que lo vio crecer y establecerse como uno de los nombres más reconocibles en la industria del videojuego en Japón. Iniciando como diseñador de personajes y ahora dejando el puesto de «Jefe del Grupo de Desarrollo e Investigación, División de Desarrollo e Investigación para juegos de consumo y División de Manejo de Contenidos» en capcom, Inafune dejará la compañía a finales de este mes.

«No hay lugar hacia donde moverme,» asegura Inafune, «La gente que me conoce, sabe de dónde vengo. No soy un sujeto común, quizá porque soy muy extraño.» Y habiendo dejado Mega Man Universe y Mega Man Legends 3 en desarrollo, aún no hay comentarios de si el padre de Mega Man creará su propio studio o será contratado por algún desarrollador Occidental.

[Trailer] Dead Rising X Evil Dead

JA! estoy seguro que con ese título no podían ignorar esta entrada pero dejenme decirles que no se crean todo lo que leen aunque en realidad creo que es un buen título para adornar esa entrada pues el mismisimo Keiji Inafune (del que estoy seguro ya saben quien es) va al stand de Bruce Campbell (quien apareció en la serie de películas Evil Dead como el legendario Ash) a tomarse una foto con esta leyenda de mano de sierra y aquí esta el video donde podemos ver la misma actitud bad ass de Ash en persona junto con el papá de Dead Rising.

Pero dejando de lado todo esto no seria completamente increíble ver a Ash en fortune city pateando traseros junto con Chuck Green, CAPCOM yo si pagaría por ello.

Capcom no tiene planes de revivir Breath of Fire

 

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Si eres un ávido jugador de RPG como yo, de seguro los clásicos como como Breath of Fire se guardan en tus anales de los grandes RPGs de todos los tiempos. Lo malo es que, según Keiji Inafune, la compañía desarrolladora de la serie no está planeando tener una nueva iteración de la franquicia.

«Hasta la fecha no hay planes de hacer un nuevo juego de Breath of Fire. En realidad, de ningun RPG, aunque son muy populares en Japón.» Claro, esto no nos asegura que la serie será olvidada ni enterrada en el olvido.

[vía|1UP]

Keiji Inafune: MegaMan no estará en Brawl

Todo parece indicar que el gigante azul de titanio no estará presente en Super Smash Bros. Brawl, al contrario de lo que los fans creían, Keiji Inafune en su más reciente Podcast de Bionic Commando ha desmoronado las ilusiones de los seguidores de MegaMan al asegurar que el robot azul no aparecerá en Super Smash Bros. Brawl:

A decir verdad, me encanta Super Smas Bros. pero Nintendo no me ha preguntado aún si quieren utilizar a Mega Man en su juego aunque sigo esperando. Todavía tenemos tiempo ya que el juego no saldrá hasta dentro de algunos meses y puede ser que lleguen a preguntarnos más delante. Quién sabe, quizá alguien de nintendo escuche este podcast y me llamen.

Pero no dejen de cruzar sus dedos y de pedirle a los Reyes Magos y a Niño Dios que les regale a Megaman en Smash Bros. Brawl, aún hay tiempo para que Nintendo le pida permiso a Inafune.