Irrational Games

La segunda parte de BioShock Infinite: Burial at Sea llegará en Marzo

Bioshock Infinite Burial at Sea

Irrational Games y Ken Levine han revelado finalmente la fecha de salida para la segunda mitad de Burial at Sea, el contenido descargable que expandiría la historia de BioShock Infinite. Sorpresivamente, no necesitaremos esperar para esta parte complementaria como esperamos entre el estreno del juego original y la primera mitad de Burial at Sea.

La fecha de salida será el día 25 de Marzo de este año y llegará a las tres plataformas donde el juego está disponible. Mientras esta segunda mitad costará $15 dólares por separado, puedes comprar el Season Pass que incluye también el primer episodio del DLC y otro más de retos que se publicó poco antes de Burial at Sea.

El segundo episodio de Bioshock Infinite: Burial at Sea durará 6 horas

Bioshock Infinite Burial at Sea

Después de las múltiples quejas de que el primer pedazo de Burial at Sea, DLC de Bioshock: Infinite, tenía una duración demasiado corta, Ken Levine ha calmado las inquietudes de quienes planean obtener la segunda mitad de dicho contenido descargable al asegurar que sería bastante más duradero que su antecesor.

El problema para algunos no era la calidad de Burial at Sea, sino que apuntaban que las cerca de dos horas que duraba el complemento para Bioshock: Infinite las sentían un tanto escuetas y bien podría haberse tenido algunos minutos más de gameplay. Para ellos, el director del studio de Irrational Games aclara que la segunda mitad de la historia debería durarles unas buenas 6 horas.

Nada mal, ¿eh?

Bioshock Infinite Burial at Sea ya tiene fecha de salida

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Después de mucho sufrir, los seguidores de Bioshock: Infinite por fin saben en qué fecha podrán volver a Rapture con la primera de las «expansiones» tituladas Burial at Sea.

El próximo 12 de Noviembre y con un precio de $14.99, podrás descargar el primer episodio de Burial at Sea, que nos llevará nuevamente a la ciudad subacuática de Rapture. La novedad de este DLC no es solo el setting y la historia, sino que habrá cambios al gameplay que se enfocarán más en el sigilo y el manejo de recursos. La fecha de salida para la segunda mitad de esta historia aún no tiene fecha de salida.

Asegura Ken Levine, director creativo del juego, que Burial at Sea es una carta de amor para los seguidores de la serie, pero que no se dejen engañar. No es solo un fanservice sin más, sino que esta nueva historia les dará una perspectiva nueva del universo de Bioshock.

Irrational: podría haber un nuevo Bioshock si nos enamoramos de una idea

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El director de BioShock: Infinite, Ken Levine, ha dicho en una entrevista «pregunta lo que quieras» de Reddit que Irrational Games hará otro juego en la serie si se enamoran de una idea. En caso de que no lo hagan, tal vez otro studio podría intentarlo.

En la sesión, se le preguntó sobre la posibilidad de otro juego de BioShock y por qué en el último se apartó de Rapture. Levine respondió, «yo creo que tiene mucho en común con el primer juego. He dicho en muchas entrevistas que teníamos que dar un paso atrás cuando trabajábamos en el juego y preguntarnos, ‘¿Qué compone a un juego de BioShock?’ Si fuera Rapture, entonces no habría un juego nuevo de Irrational de BioShock.»

Continuó, «después de mucho pensarlo, determinamos que la respuesta era: a) que los juegos sucedieran en un mundo que tiene base tanto en la realidad como en la fantasía al mismo tiempo. El mundo necesitaría entonces ser más detallado que cualquier mundo de juego que hay. O b) el combate tiene que tener una naturaleza de improvisación, con un conjunto de herramientas de jugador que permite que todos se enfrenten al combate de forma diferente.»

Concluyó, «en términos de más juegos de BioShock de Irrational, es muy temprano para decirlo. SIEMPRE será dependiente de si nosotros tenemos una idea que nos enamora y emociona. Si no tenemos eso, creo que sería otro studio el que haga el juego, si es que hubiese que hacer uno. Pero no puedo imaginarme haciéndolo si no nos encantara la idea. Yo no trabajé en Bio 2, así que yo no cambiaría nada.»

[vía vg247]

Bioshock Infinite muestra los primeros minutos de Burial at Sea

Bioshock Infinite Burial at Sea

Si te afectan los spoilers que puedan contener los primeros cinco minutos del primer episodio de Burial at Sea, el contenido descargable de historia para BioShock Infinite, evita el siguiente video.

Si estás que te truenas por jugar el título y no te importa enterarte de algunos pequeños detalles que de igual forma descubrirás en los primeros minutos del juego… pues disfruta.

BioShock: Infinite – Burial at Sea se enfocará en encuentros menores y sigilo

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En una entrevista con PlayStation Blog, Ken Levine, creador de BioShock, habló del DLC para BioShock Infinite, Burial at Sea. En este DLC, los protagonistas del juego están en la ciudad de Rapture antes de su caída, en un ambiente de «film noir» y al parecer una trama detectivesca.

Levine comentó respecto a si el gameplay sería similar a Infinite o diferente, «hay combates a menor escala que le dan al jugador mucha más oportunidad de observar el espacio antes que el tiempo y preparar la situación de combate a su gusto. Por eso, las trampas son mucho más importantes que en Infinite. El sigilo se vuelve un componente mayor.»

Continuó explicando que para Elizabeth, «las experiencias de Burial At Sea: Episode One tienen un efecto sustancial», y el equipo «pasa mucho tiempo trabajando en como se siente y como reacciona.»

[vía destructoid]

Bioshock Infinite supera las 4 millones de copias vendidas

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Si te emocionaste cuando hoy se reveló el DLC de BioShock Infinite por partida doble, quizá te dé un poquito de gozo el saber que este título tan gustado superó la barrera de las 4 millones de copias vendidas.

Esto lo reveló Strauss Zelnick, CEO de Take Two, durante el reporte financiero que dio temprano hoy por la mañana a los inversionistas de la compañía. «Bioshock Infinite ha sido el juego multiplataforma mejor vendido durante el año,» reveló.

«El juego ha movido más de 4 millones de copias a la fecha y esperamos se convierta en el juego mejor vendido de la franquicia,» obviamente no son los números exagerados que produce un Call of Duty, pero no está nada mal para un juego que muchos considerarían incluso de nicho.

[vía|Joystiq]

[Trailer] DLC – Bioshock Infinite: Burial at sea

Captura de pantalla 2013-07-30 a las 10.40.06Hoy se lanzó el primer DLC de Bioshock Infinite que pueden ver aquí, pero también se reveló el trailer del siguiente DLC, titulado «Burial at Sea.»

Esta historia se contará en dos capítulos descargables en los que conoceremos un «What if?…» sobre una realidad alterna, en la cual Booker y Elizabeth se encuentran en Rapture y parece tendrá un narrativa similar a una novela de cine negro.