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Sony quería que Baldur’s Gate llegara a la PlayStation Network

Según reporta Trent Oster, el mero mero de Beamdog, Sony se acercó al desarrollador para intentar negociar una versión de Baldur’s Gate: Enhanced Edition para la plataforma digital del PlayStation 3.

«Contra propuse,» asegura Trent a Shack News,» con lo que pensé sería el monto que nos costaría hacer una versión adecuada [para la plataforma].»

«Para mi, hacer de Baldur’s Gate: Enhanced Edition una experiencia adecuada para una consola requeriría rediseñar totalmente la interfas y el esquema de controles del juego.» Asegura Oster que a él le gustaría que el juego sea perfecto en todas las plataformas que salga y para lograr esto necesitarían bastante trabajo en las versiones para consola.

«Sony decidió no proceder,» conclye. «Creo que querían hacerlo, pero simplemente no pudimos hacer que los números funcionaran para ambas partes.»

Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition llegaría en Verano de 2013

El relanzamiento de la versión «mejorada» de Baldur’s Gate llegará a fines de este mes y, si todo sale bien, la secuela también estará disponible para antes que termine el verano del año que entra.

Trent Oster, Director Creativo para el juego en Beamdog, aseguró que el equipo está a punto de iniciar el desarrollo de la secuela. «En cuanto se termine Baldur’s Gate, la mayoría del equipo estará listo para trabajar en la secuela, algunos pocos se quedarán para añadir características y dar soporte al público.»

Aclara Oster que sus planes serán tener la segunda parte lista en 2013, «con suerte a finales del verano,» explica.

La posibilidad de hacer una tercera parte sigue en la mesa y dependerá de cómo les vaya comercialmente a estas primeras dos entregas y, según Trent, los usuarios de iPhone no deberían perder las esperanzas de ver el juego en sus dispositivos porque, de hecho, el equipo de desarrollo tiene una versión corriendo en un iPhone 4.

«La versión que tenemos funciona en el iPhone 4, pero el texto es muy pequeño para poderse leer y los botones son imposibles de presionar por lo cual no lo sacaremos [en este estado]. Esperamos que con un replanteamiento de la interfaz gráfica podamos tener una versión para iPhone en un futuro.»

Baldur’s Gate: Enhanced Edition adelanta su fecha de salida

Beamdog ha anunciado que la reedición «mejorada» del original Baldur’s Gate llegará antes de lo esperado y aunque el adelanto sea un par de días, lose seguidores de la saga estarán más que agradecido.

Asegura el director creativo de Beamdog, Tren Oster, que «estamos apuntando hacia una fecha de salida el 28 de Noviembre para todas las plataformas. Tenemos las aprovaciones, pero no podemos controlar al 100% las fechas de salida en iOS, Mac y Android.»

¿Preocupado porque tu iPad o Nexus 7 de primera generación no vayan a poder correr el juego? Puedes descansar tranquilo, pues Oster aseguró que si podrán correrlo, pero será en una fecha posterior a su salida en otras plaraformas.

Baldur’s Gate: Enhanced Edition retrasa su fecha de salida a Noviembre

Después de calentarle el boiler a los seguidores de la serie, Beamdog acaba de anunciar que la compañía no sacaría la renovación de Baldur’s Gate cuando se esperaba y retrasará el juego casi mes y medio de la fecha que habían confirmado previamente.

Trent Oster, jefe de Beamdog, aseguró que como respuesta al proyecto, lo cual resultó en un flujo bastante saludable de voluntarios, adiciones y correcciones al juego, les ha obligado a mover la fecha de estreno del juego del 18 de Septiembre al 30 de Noviembre de este año.

En pocas palabras, se asincera Oster, es que el proyecto resultó ser más grande de lo que habían anticipado. «Estas sugerencias, correcciones y traducciones siguen en proceso y hay más y más voluntarios uniéndose cada día,» y el cometido del equipo de desarrollo será tener la mejor versión posible para la fecha de salida de esta Enhanced Edition.

Baldur’s Gate: Enhanced Edition ya tiene fecha de salida

Beamdog ha marcado el calendario para la fecha de salida de la reedición en alta definición del primer Baldur’s Gate que, con un precio de $20 dólares ofrecerán tres nuevos personajes el próximo 18 de Septiembre que saldrá a la venta.

Estos nuevos personajes serán el Guardia Oscuro Medio-Orco  Dorn, la Mago Salvaje Medio-Elfo  Neera y el Monje Humano Rasaad. Otro nuevo contenido de esta versión será el Calabozo de Los Pozos Negros (Black Pits) que estarán en el área del Underdark y te permitirá explorar esta locación en batallas parecidas a arenas-modo horda.

La versión para iPad de esta Enhanced Edition costará a penas $10 dólares y Beamdog espera tenerla lista para el mismo mes de Septiembre, pero los personajes y el calabozo extar serán vendidas de forma separada para la tablet de Apple.

La versión para Android todavía no tiene fecha de salida.

Magic: Duels of the Planeswalkers 2013 para el primero de Junio

Hoy Wizards of the Coast revelo que el siguiente título de la serie Magic The Gathering: Duels of the Planeswalker ahora conocido como 2013 se lanzará el primero de Junio para PSN, Xbox Live y como se habia dicho anteriormente para iPad con la opción de girar tus tierras.

Esperemos que tenga muchos cambios nuevos como lo fue del primero a la edición 2012

[vía TrueAchievements]

Langaria Express [8 Abril]

Bienvenidos a la nueva era de Langaria Express, hemos decidido revivir este corto podcast para el deleite de ustedes y con un nuevo formato que podrán disfrutar tanto en audio como en video -mediante el sitio y Youtube -, esperamos tener una entrega de este podcast a diario entre lunes y viernes y, sobretodo, esperamos que les agrade.

  • El Wii U costará $180 dólares en producirse y saldrá a la venta a no menos de $300 dólares
  • Gears of War: Exile es cancelado
  • GTA V podría salir este Octubre
  • Dark Souls siempre sí saldrá en PC
  • Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers también llegará al iPad

Epic: Faltan unos 8 años para que las tablets sobrepasen a las consolas

Por mucho que los fanáticos de Apple adoren sus iPads y que el nuevo modelo de la tablet de esa compañía tenga un display que puede mostrar una resolución un tanto más grande que una consola, asegura Tim Sweeney, CEO de Epic Games, que a estos aparatos les faltan algunos años para alcanzar al PlayStation o Xbox 360. Unos ocho años.

«La diferencia entre una consola y una tablet es que la consola puede consumir 100 o 200 watts de energía mientras que la tablet solo unos cuatro, a lo máximo.» Explica Sweeney a GamesIndustry.

«Así que la verdadera limitante para el rendimiento de las tablets son las leyes dela física. Tomaría unas tres o cuatro generaciones de hardware, unos seis u ocho años, antes que lo que es posible en las PC de gama alta y las consolas sea realizable en una tablet.»

La cosa, en realidad, es fijarnos de qué tratan de lograr las consolas, «para mi, lo que define el rol de las consolas en nuestro mundo es que definen las experiencias gráficas más impresionantes en la industria. Se enfocan en producir teraflops de rendimiento computacional de una forma que un dispositivo portátil o una PC económica no podrían.»

Aún así, el respeto de Sweeney por Apple va más allá de simplemente ver los productos que producen. «Me impresiona constantemente la voluntad de Apple para mover la industria hacia adelante. Sin lugar a dudas es el proveedor de teléfonos móviles solo en términos de ganancias o cualquier otra métrica que usen para medir el éxito en lo que hacen.»

Además, lo que más le gusta a Tim de esta compañía es que no se quedan dormidos en sus laureles símplemente buscando sacar ganancias de sus fans cada año «empujan su tecnología hacia adelante de forma rápida, o tan rápida como se puede en pantallas de resolución así de pequeña.»