iOS

El Poscast Beta #41: ¿Y si todos entraran al mercado de las apps y juegos mobiles?

Llegamos a otra semana y su Poscast Beta esta listo como siempre debe de ser todos los lunes, en esta ocasión @dinco @sonicmotion y su servidor @melee_ninja los acompañaremos con nuestras voces para traerles las tres noticias semanales.

Como tema principal les ponemos la situación que pueden leer en el título ¿que pasaria si las compañías grandes también entraran al mercado de las aplicaciones y juegos mobiles para iOS, Android, Windows Phone, etc.? y tratamos de dar un panorama de porque si y porque no esto convendria tanto a las compañías como a nosotros.

Y como juego obligado a descargar tenemos Mr. Ninja para dispositivos iOS.

 

«Nintendo no va a salir victorioso si no entra al mercado de las aplicaciones»

Y no lo digo yo creanme sino que lo dice el CEO de Appy Chris Ulm quien también menciona lo siguiente:

«La historia es escrita por los ganadores, le tengo un enorme respeto a Nintendo, pero yo creo que Nintendo esta en el lado incorrecto de la historia, hablando de como ellos no tienen planes de hacer juegos gratuitos o mobiles puesto que tienen un jardin de IP ya establecidas y eso es grandioso, pero si los niños están interesado en iOS… ellos van a perder su negocio. Si yo fuera Nintendo y estaria preocupado»

Yo les voy a ser sincero pienso que esta persona solo piensa hacer un poco de ruido para ver si lo pela Nintendo en todo caso busca que Nintendo lance apps para iOS principalmente pera tener más mercado infantil que se interesen en sus productos de hardware mobil.

Recordemos que Nintendo lanzará una aplicación de Pokémon en verano que yo creo será para probar cuanto mercado tiene aunque también dijo que no verán más apps para iOS por su parte que puede ser que cambie después de ver que tanto éxito tuvo . Por último recuerden que Nintendo esta lanzando apps para Nintendo 3DS y no tendría sentido, por lo menos para ellos, lanzarlas también para otros dispositivos.

 

 

Bungie Aerospace ayudara a los desarrolladores independientes a lanzar juegos

Ahora entendemos el nombre de Aerospace del nuevo proyecto de Bungie pues (si lo digo yo) será una lanzadera de próximos juegos sociales o móviles de desarrolladores pequeños e independientes que buscan un apoyo en el rudo proceso de lanzar un nuevo juego.

La manera en que buscarán ayudar a estos desarrolladores serán en los siguientes temas:

  • Recursos financieros.
  • Una audiencia con la comunidad de Bungie
  • Soporte de mercadotecnia y relaciones públicas.
  • testing e investigación de usuarios.
  • Soporte para el lanzamiento del juego.
  • Tecnología y experiencia en: Web, Servidores y Base de datos.

En realidad es una excelente noticia para todos quienes están desarrollando juegos por pequeños que sean y que se puedan publicar para dispositivos móviles o redes sociales y habrá que estar al pendiente cuando revelen nueva información acerca de como participar en Aerospace.

[vía Bungie]

 

Final Fantasy Tactics para iOS se retrasa

Al parecer que el desarrollo de final Fantasy Tactics para iOS -que sería un port del título para PSP The War of the Lions- ocupará un poco más de tiempo y saldrá hasta finales del mes de Julio -sin especificar fecha- para iPhone, mientras que para el iPad ocupará un mes más.

Además se aclara que el título no estará disponible para los modelos 3G y anteriores del iPhone, así como que no contará con ningún tipo de multijugador.

Blizzard está muy interesado en el iOS

Al parecer Blizzard tiene interés muy en particular para desarrollar algo en el iOS de Apple, sobretodo llevar algo -o todo- de lo que engloba a World of Warcraft. Esto lo explicó Greg Street, diseñador en jefe, a Eurogamer.

«Todos los que conozco tienen un iPhone o un iPad y somos grandes fanáticos del hardware [de apple],» comentó cuando le preguntaron sobre cómo sería un juego en línea en el iOS. «Si pudieramos hacer los cambios necesarios para hacerlo funcionar, sería algo en lo que estaríamos muy interesados. No es algo que vayas a ver dentro de una semana o dos, pero es algo a lo que estamos aspirando.»

También aclaró que les interesaría llevar el título a las consolas, que sería un paso más seguro. «World of WarCraft fue diseñado para jugarse con un mouse y un teclado y no hemos visto ninguna solución que nos permita replicar esa experiencia.»

«Sospecho que que nos gustaría tanta infraestructura [a la mano] como las compañías nos pudieran proveer. Justo ahora estamos teniendo mucho exito solo en la PC y Macintosh, pero nos encantaría [llevarlo a las consolas] si encontráramos la forma de hacerlo funcionar.»

Anunciadas la linea juegos moviles de Beeline Capcom

Con ustedes los 4 juegos próximos a lanzarse para dispositivos iOS por parte de Beeline quién pertenece a Capcom. Verán dos juegos muy importantes para Capcom como Monster Hunter y nuevos personajes para Street Fighter pero también dos interesantes juegos uno tiene parecido con tamagotchi y Pokémon, mientras que hay otro título muy similar a Roller Coaster Tycoon, que como fan de la serie tengo ganas de probar.

[vía Capcom Unity]

200 millones de Angry Birds ya descargados

Parece que el éxito de Angry Birds está lejos de declinar y con los 5 millones de descargas desde el anuncio hace unos días de la versión gratuita para Chrome, se ha roto un nuevo récord de descargas para el popular título de lanzar pájaros: ya van más de 200 millones de descargas para la popular aplicación.

No es por demeritar el increíble número de descargas, peor el 88% de estas son por parte de las versiones gratuitas que inyectan capital a Rovio mediante publicidad. Más allá de esto, 200 millones de descargas no es, ni mucho menos, un número a despreciar.

[vía|GamesIndustry]