Indie

[Launch Trailer] Spelunky ya disponible en Steam

disregard-the-4th-of-july-acquire-points-spelunky-dated-230159En este interesante trailer que desteja la salida de Spelunky en Steam, terminando así la exclusiva con Microsoft, podemos ver de manera poética como funcionan los diferentes «mundos» del juego.


Si bien aun no hay una fecha exacta para la versión de PSN, se sabe que la tendrá Crossbuy y Crossplay con el Vita ademas de que jugarlo coop en la portátil no restringe la pantalla cuando se juega de coop.

Notch: me encanta la idea que cada Xbox One sea un kit de desarrollo

Markus Notch Persson

Markus Persson (Notch) ha comentado a la revista Edge positivamente acerca del plan de Microsoft de que el Xbox One funcione como una herramienta de desarrollo para los desarrolladores independientes.

Dijo, «creo que es una excelente idea que el xbox mismo sea el kit de desarrollo. Esto hace que sea más fácil para el desarrollador y para Microsoft, y probablemente podrían hacerlo más barato porque solo venderían códigos de desbloqueo. Me doy cuenta que hay otros factores en juego, como una necesidad percibida de asegurarse que solo desarrolladores ‘legítimos’ tuvieran acceso a ello, así que una barrera monetaria seguirá en efecto.»

Esto es en respuesta a los cambios recientes que anunció Microsoft a sus políticas de auto publicación tanto en el Xbox One como en el 360, y una aparente apertura a lo que es el sector independiente, en el cual Persson es una figura bastante representativa.

[vía GI International]

 

El Kickstarter de Massive Chalice termina con más de un millon de dólares juntados

1372408079-massivechalice-scene-01Inesperadamente el projecto de Double Fine, Massive Chalice del cual les habíamos hablado antes, un RPG táctico con elementos de Fire Emblem y XCOM, ha terminado su mes en la plataforma de Kickstarter con una meta de juntar $725,000 dólares para poder realizar el juego.

Pero al final las personas estaban más que encantadas con el juego que lograron juntar la suma de $1,229,015 dólares.

¿Que es lo que sigue? bueno simplemente que de comienzo de manera normal el juego para tenerlo listo en Septiembre pero del 2014.

El lider del proyecto no es Tim Schaffer sino Brad Muir quien salió con esta interesante idea de un juego de estrategia hardcore por turnos y en entrevista con Polygon menciono que es humilde e inspirador como los patrocinadores del juego nos dieron un gran soporte para ver este nuevo juego.

Si aun quieres donar al proyecto lo puedes hacer por medio de este link donde se puede precomprar ya el juego por medio de Paypal.

[vía Polygon]

Hotline Miami y Muramasa Rebirth llegarán la próxima semana a PS Vita

hotlineDos grandes juegos esperados para la portátil del Sony son Hotline Miami y Muramasa Rebirth llegarán la próxima semana para PS Vita por medio de la PSN.

Hotline Miami llegará tanto a PS3 como Vita tendrá cross-buy (si lo compras en una consola lo tienes en la otra) cross-save, trofeos y nuevas mascaras, por solo $9,99 dólares.

Mientras que Muramasa Rebirth llegará tanto digital como en formato físico el 25 de Junio, el juego original de Wii que ahora es muy difícil de encontrar salió en Septiembre de 2009.

[E3 2013] Hot Line Miami 2 estuvo jugable en el E3

BMgmXsECYAAoAZbAun no sabemos si Draco Malfoy estuvo jugando Hot Line Miami 2 y entonces el equipo del juego tomo la foto, pero lo que si sabemos es que está foto fue tomada y tuiteada por la cuenta oficial @HotlineMiami y podemos ver en el fondo la portada con el logo Hotline Miami 2: Wrong Number.

Si recuerdan hace un tiempo se supo de dicha secuela, pero con esto parece que está mucho más cerca de llegar.

[vía CVG]

[Teaser] FEZ II es una realidad

9McR9MiPolytron la compañía fundada durante y para el lanzamiento de FEZ, acaba de confirmar que FEZ II esta siendo desarrollado actualmente y hasta el momento es lo único que se sabe pues solo se ha liberado este teaser:

Massive Chalice es el segundo Kickstarter de Double Fine y luce impresionante

1f83f18cd4b89f77b8462997d06b2437_largeMassive Chalice luce sumamente bueno, es una mezcla entre XCOM con su estrategia táctica junto con elementos de juegos RPG como Final Fantasy, ademas de incluir el permadeath y la posibilidad de que tus heroes mueran debido a la edad y sus descendientes seguirán con la aventura, así mismo lo explica Brad Muir, director del juego, en el divertido e hilarante vídeo del Kickstarter con el sello de Double Fine.

Su meta es juntar 725,000 dólares y a tres días de haberlo fundado ya lleva juntada la cantidad de 524,000 dólares quedando aun 27 días para juntar lo que falta y en caso de que se pueda juntar el monto el juego aparecerá en Septiembre del próximo año.

Ahora solo vean su kickstarter.